Archief - pixel shooting tactics

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Mytgard

Legacy Member
Er zou miss nog een nieuwe patch komen die dit (o.a.) moet tegengaan.
Wa bedoelen ze daar eigenlijk mee?

<Asgard> [VL]

oberon_sedai

Legacy Member
dat je vanuit een bepaalde basisgun mikt op een pixel in de lucht (die beweegt toch nooit) en dan zo altijd doel treft, zonder dat je dit hoeft te zien.

een bewegende lucht (wolkendek dus) zou dit al een stuk moeilijker maken.
in combinatie met een recoil en displacement op de guns bvb.

Mytgard

Legacy Member
oberon_sedai zei:
dat je vanuit een bepaalde basisgun mikt op een pixel in de lucht (die beweegt toch nooit) en dan zo altijd doel treft, zonder dat je dit hoeft te zien.

Hoe bedoel je dat je dan altijd raak schiet, zonder dat je dit hoeft te zien?
Dus ni mikken op target maar op pixel? :unsure:

Memphis

Legacy Member
bijvoorbeeld: op iwo jima kan je, met de defgun op de berg, door op een bepaalde pixel te schieten (die je gemakkelijk terugvind met behulp van de stilstaande wolken) gemakkelijk op de repairpad op airfield schieten.

Punker

Legacy Member
oberon_sedai zei:
dat je vanuit een bepaalde basisgun mikt op een pixel in de lucht (die beweegt toch nooit) en dan zo altijd doel treft, zonder dat je dit hoeft te zien.

een bewegende lucht (wolkendek dus) zou dit al een stuk moeilijker maken.
in combinatie met een recoil en displacement op de guns bvb.

Dan nog zal je kunnen pixelen. In vietnam zijn er zo van die wolken en toch is pixelen is daar geen enkel probleem :p
Iedereen kan het, waarom dan wegdoen?

DigitalOverdose

Legacy Member
Omdat het lame is :p

Mo ja, weg krijgen zult ge da ni. Ik zie het nog wel gebeuren dat der een aantal desnoods met een geo-driehoekske of zo op hun scherm bezig wille zijn om wa easy kills te maken. Net zoals dat er nu ook al wel zulle zijn die een kaftje met prints van screens zullen hebbe om direkt te kunne zien hoe ze de loop van kanonnen moete zetten in de verschillende maps.

Tsjernobyl

Legacy Member
Is het zo'n groot probleem?? ik heb eigelijk nog nooit iemand zien pixelshooten. :unsure:

Dan zou je dus eerste ne keer artillery vragen met sniper, dan mikken. als je shot goed gemikt is, de pixel onthouden, Dat voor elke map ?? :wtf:

Mesandar

Legacy Member
k snap het ni helemaal... hoe kunt ge door op een pixel in de lucht te schieten iemand totaal ergens anders raken??????

SharkyXTS

Legacy Member
Zelfde principe als wanneer een scout een cam legt voor artillery, enige verschil is dat er geen scout aan te pas komt. Uw scout is eigenlijk gewoon uwe pixel.

Pure_evil

Legacy Member
Like ge mikt op hun base of een spawnpunt of gelijk wa anders die van belang is????

Is helemaal nie moeilijk ge moet enkel dien pixel weten zijn.

Punker

Legacy Member
ja
door op een punt te mikken in de wolken kan je aan de andere kant van de map een (vliegtuig, defgun,..) kappot schieten.

DigitalOverdose

Legacy Member
Zonder ook maar zelf ne vijand te moeten gezien hebben of ne scout die u nen target geeft. Gewoon mikken op de pixel en ge kunt een heel spawnplaats lam leggen en den ene kill na den andere halen.

En mits wa geluk nen hele ronde lang. Baserapen met ne chopper geeft meer 'risico' mits de vijand nog direkt op u kan schieten. Bij pixelshooten moet de vijand eerst nog aan den andere kant van de map raken en daartegen heeft de pixelshooter vaak al een schoon scorelijstje bijeen geschoten.

DigitalOverdose

Legacy Member
Dno of er filmkes van zijn mor 't lijkt me veel interessanter om het eens mee te maken. 'k Heb toch al een paar wars gehad tegen tegenstanders die er wreed 'goe' in bedreven waren. Vrij indrukwekkend in't begin om es bezig te zien mor het leuke is gauw van't spel af, zeker als ge merkt dat als ge ne vijand tegenkomt die in een echt gevecht ni veel waard blijkt te zijn mor ge de war toch verliest. Enkel en alleen omdat ze een paar klojos hebben die er zo voor zorgen dat ge van begin af aan al nen hoop middelen kwijt zijt. Ne 'goeie' pixelshooter is immers kieskeurig in z'n targets: spawnplaatsen van tanks of planes of punten waarvan algemeen geweten is dat de vijand daar waarschijnlijk direkt zal spawnen om te starten.

-Helld0g-

Legacy Member
het is geen inf die persone snipet hé!!!

hebt ge nog nooit die screens gezien van defguns met de markers aangeduid waarop ge ze moet zetten om bvb een schip te raken op zn standaardpositie?

nog nooit gezien in DC hoe de scud altijd naar dezelfde plaats rijdt???
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan