Archief - Patch 14 notes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Daedie

Legacy Member
StarCraft II Beta - English (NA) Forums -> Patch Notes - Beta Patch 14

StarCraft II Beta -- Patch 14 (version 0.16.0.15580)

The latest patch notes can always be found on the StarCraft II Beta General Discussion forum.
Balance Changes

PROTOSS

Archon
Build time decreased from 17 to 12.


TERRAN

Viking
Ground damage decreased from 14 to 12.


ZERG

Corruptor
Corruption energy cost decreased from 100 to 75.

Infestor
Burrowed move speed increased from 1 to 2.
Peristalsis upgrade removed.

Overlord/Overseer
Pneumatized Carapace cost increased from 50/50 to 100/100.

Overseer
Infested Terran energy cost decreased from 125 to 100.

Roach
Organic Carapace upgrade removed.
Tunneling Claws now also increases burrowed regeneration rate from 5 to 10.

Ultralisk
Anabolic Synthesis upgrade removed.
Health increased from 450 to 500.
Speed increased from 2.25 to 2.9531.


Bug Fixes


Map Publishing: the default Battle.net host now points to the correct server.
Time Expiration notices that were added for testing of the Guest Pass functionality have been removed.
Fixed a crash when trying to open an old replay by double-clicking it in Explorer.
Fixed a bug where Ultralisk splash damage was not being properly reduced against armored units.

Soulless One

Legacy Member
Maw: een zerg buff patch.

Roach is een interesante verandering, zal zeker helpen bij burrowed attacks. Ultralisk buff is meer dan welkom, maar ik stel nog altijd voor om ze over zerglings te laten lopen want anders kunnen zo toch nooit vooraan geraken om schade toe te brengen.

Andere changes zijn niet game-breaking (Infested terran voor 100 energie is nog steeds maar heel af en toe bruikbaar - Corruption 75 energie gaat ook niet veel veranderen - 100/100 voor Pneumatized Carapace mag wel vind ik)

Een andere mooie change vind ik de Archon build-time! Zeer grote voorstander van deze change. Nu nog de HT en de DT's iets meer bruikbaar maken (cost-gewijs wat beter maken) en dan zullen we ineens wat meer variatie in de taktieken zien bij protoss!

Al bij al is deze patch positief.

mig el pig

Legacy Member
Ja, ben fan geworden van burrowing roaches dus voor mij is de patch zeer positief.

Parmenion

Legacy Member
Ziet er goed uit ultra is nog altijd niet veel beter denk ik zo
tegen je ze hebt heeft T/P toch zoveel units met +armor dmg dat ze nog steeds burne

Soulless One

Legacy Member
Hier is de situational report van Blizzard.

We would like to thank everyone for taking part in the StarCraft II beta. Your contributions to the beta process have been enormous. Each game and every player who has been actively participating has made an impact on the ongoing balance of the game and every game played has brought to light any possible strengths and weaknesses of the various units and races.

While we are getting to the end of this phase of the beta, we still need your participation and feedback for our latest balance changes in patch 14. As we have in previous reports, we have taken the time to explain a bit more about the changes that have been made and our thoughts on them.

Viking - Ground damage decreased from 14 to 12.

The Viking’s damage has been reduced to make them a little less effective on the ground. Massed Vikings were a little too powerful in a few late game scenarios. Vikings have also become very dominant in terran vs. terran matches and we are testing to see if a small damage reduction will make some other units more viable.

Archon - Build time decreased from 17 to 12.

Archons can now merge a little faster so "mid battle merges" will be a little bit more practical.

Ultralisk - Anabolic Synthesis upgrade removed. - Health increased from 450 to 500.- Speed increased from 2.25 to 2.9531.

Ultralisks have been buffed to include their speed upgrade as by default and to give them a little more endurance in big fights. This may or may not be enough to get the Ultralisk ultimately where we want him to be. We will continue testing going forward.

Infestor - Burrowed move speed increased from 1 to 2. - Peristalsis upgrade removed.
Roach - Organic Carapace upgrade removed. - Tunneling Claws now also increases burrowed regeneration rate from 5 to 10.

There are many different upgrades on the zerg, the Roach and the Infestor both had three upgrades. We are reducing and combining these upgrades so the units get a little bit more powerful or so that you have to buy fewer upgrades to complete your units. We have also reduced the cost of several energy abilities on the Zerg that didn’t see a lot of use. We will continue to monitor these abilities moving forward.

Daedie

Legacy Member
mig el pig zei:
Siege Tanks in normal mode normaal gezien wel.

Ik had het eerder over mech in een relevant scenario ;). Niemand gebruikt unsieged tanks buiten mss een kleine early game timing push.

Daedie

Legacy Member
Heb nog nooit meer dan een handvol marauders (en meestal helemaal geen) in een recente TvZ mech style.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan