MrOzzy
Legacy Member
Momenteel nog vrij onbekend maar zeker de moeite ==> http://www.ryzom.com.
'k Zit in closed beta sinds Januari, en't wordt er enkel maar beter op.
Het game was in Mei even in open beta (vooral voor enkele serieuze stress tests), maar zit momenteel terug in closed beta (focus beta) met een zeer beperkt testpubliek (en ik ben één van de gelukkige 300
).
Elke week worden er echter wel nieuwe testers toegelaten tot de server (en momenteel is het serieus testen geblazen, weinig gamen), deze testers worden handmatig geselecteerd door de GM's, op voorstel van vooral andere testers (dus ik kan altijd iemand voorstellen, laat maar je nick achter indien interesse).
Nu wat meer over Ryzom zelf:
- Het heeft zijn eigen engine, naar mijn mening stukken beter dan de laatste Quake engine. De engine is bovendien open-source (www.nevrax.org). Grafisch gezien zijn er dingen die ik nog nergens anders ben tegen gekomen, zoals bijvoorbeeld small vegitation. Wel een nadeel, je moet wel een vrij recente grafische kaart hebben en een degelijke hoeveelheid ram (1GB minimum om een beetje deftig te kunnen gamen).
- Het is een echte "massive" multiplayer, er worden door een RAID engine grote epic battles georganiseerd (letterlijk honderden players en NPC's in een battle die uren duurt).
- Brick based xp system, je kan op elk moment eender welke richting uit, je bent niet gebonden aan een vooraf gemaakte keuze.
- Er wordt zeer veel geïnvesteerd in customer support. Het game is 24/7 online gm supported (betaalde mensen van jolt), online support in chat channels enz ..
- Het spel heeft een nooit geziene AI, de npcs zitten onderling in conflict, je ziet verschillende mobs op jacht, ze proberen je in de val te lokken, elk type npc heeft zijn eigen karakter, ...
- Voor elk is er wel wat wils (hack & slash, pure rpg, ..)
- Het game wordt ongelooflijk snel ontwikkelt door de devs, ze luisteren echt naar de spelers en suggesties, er wordt langs alle kanten om feedback gevraagd, wat het spel er enkel maar beter op maakt.
- ... teveel om op te noemen, bekijk de trailers maar (vooral nr 7 & 9 vind ik best geslaagd, en geeft je een goed idee van de epic battles), ...
Het spel is nu in closed beta, maar elke week worden nieuwe testers geaccepteerd. In september zal je een nieuwe open beta kunnen verwachten. Ondertussen bekijk de trailers eens en misschien krijg ik je wel binnen in de closed beta indien je dit wenst (en aan mij vraagt natuurlijk). Voor beheerders en medewerkers van deze website zal dit on promotieredenen zeker geen enkel probleem zijn.
'k Zit in closed beta sinds Januari, en't wordt er enkel maar beter op.
Het game was in Mei even in open beta (vooral voor enkele serieuze stress tests), maar zit momenteel terug in closed beta (focus beta) met een zeer beperkt testpubliek (en ik ben één van de gelukkige 300
).Elke week worden er echter wel nieuwe testers toegelaten tot de server (en momenteel is het serieus testen geblazen, weinig gamen), deze testers worden handmatig geselecteerd door de GM's, op voorstel van vooral andere testers (dus ik kan altijd iemand voorstellen, laat maar je nick achter indien interesse).
Nu wat meer over Ryzom zelf:
- Het heeft zijn eigen engine, naar mijn mening stukken beter dan de laatste Quake engine. De engine is bovendien open-source (www.nevrax.org). Grafisch gezien zijn er dingen die ik nog nergens anders ben tegen gekomen, zoals bijvoorbeeld small vegitation. Wel een nadeel, je moet wel een vrij recente grafische kaart hebben en een degelijke hoeveelheid ram (1GB minimum om een beetje deftig te kunnen gamen).
- Het is een echte "massive" multiplayer, er worden door een RAID engine grote epic battles georganiseerd (letterlijk honderden players en NPC's in een battle die uren duurt).
- Brick based xp system, je kan op elk moment eender welke richting uit, je bent niet gebonden aan een vooraf gemaakte keuze.
- Er wordt zeer veel geïnvesteerd in customer support. Het game is 24/7 online gm supported (betaalde mensen van jolt), online support in chat channels enz ..
- Het spel heeft een nooit geziene AI, de npcs zitten onderling in conflict, je ziet verschillende mobs op jacht, ze proberen je in de val te lokken, elk type npc heeft zijn eigen karakter, ...
- Voor elk is er wel wat wils (hack & slash, pure rpg, ..)
- Het game wordt ongelooflijk snel ontwikkelt door de devs, ze luisteren echt naar de spelers en suggesties, er wordt langs alle kanten om feedback gevraagd, wat het spel er enkel maar beter op maakt.
- ... teveel om op te noemen, bekijk de trailers maar (vooral nr 7 & 9 vind ik best geslaagd, en geeft je een goed idee van de epic battles), ...
Het spel is nu in closed beta, maar elke week worden nieuwe testers geaccepteerd. In september zal je een nieuwe open beta kunnen verwachten. Ondertussen bekijk de trailers eens en misschien krijg ik je wel binnen in de closed beta indien je dit wenst (en aan mij vraagt natuurlijk). Voor beheerders en medewerkers van deze website zal dit on promotieredenen zeker geen enkel probleem zijn.
.
ad: