Archief - Nieuwe Hype na GW2: Archage

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

VictorVonDoom

Legacy Member
Er zou een nieuwe hype zijn die heet Archage: ze zitten nu al aan hun 5 beta in korea. Ja het is een koreaans spel maar binnen een paar jaar verwachten ze een engelse client.

Archage vermengt pvp, pve en crafting
- je kan boten craften , je kan piraat spelen met guns on boats
- je kan heel zware monsters bevechten zoals leviathans of krakens ala dark age of camelot
- je kan huizen bouwen, je kan land veroveren, kastelen bouwen

classes zijn ofwel basic (warrior, priest, wizard) of advanced
elke class is gebaseerd op 3 skillsoorten uit een pak van 10 skillsoorten
vb als je de skills neemt van een warrior en je vervangt een skill soort door een
compleet andere dan wordt het een nieuwe character soort
zo kan je compleet nieuwe characters maken geplukt uit de 10 skillsoorten

je kan zelf in de gevangenis belanden en proberen te ontsnappen. Naar mate je een crime hebt gegaan krijg je crime points. Je kan ook een advocaat inhuren (iemand van je friends of een npc) die voor je instaat op een trial

ArcheAge | ArcheAge

op de website staat een character builder die je toont hoe de skills samenwerken met elkaar

Socks

Legacy Member
Ziet er niet slecht uit,maar het zal wel uiteindelijk weer de zoveelste korean mmo zijn.

[Dark-Fury]

Legacy Member
Is het ondertussen al in het engels? Want bij de laatste beta was alles nog in het koreaans met van die rare symbolen en kon je dus niets verstaan ingame tenzij ge nen koreaan zijt :p

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik volg deze maar met een half oog, maar het staat wel vast dat dit géén typische Koreaanse MMO is.

VictorVonDoom

Legacy Member
Truly Open World.
An Atmosphere that sucks you right in to a believable world.
A Crafting and Gathering System that rewards the player and produces meaningful items.
Open PvP
Housing, Ships, Castles, Farms, plenty of options for players to work towards.
Top of the line graphics, day and night cycle and weather system.
Levelling pace is roughly equal to WoW or Aion, so, accessible.
Remarkable level of detail
Overall, what this game has going for it is player CHOICE!

Acidbaron

Legacy Member
Het is een sandbox en er zijn er te weinig. Natuurlijk is er altijd de vraag dat open PvP de markt niet nog verkleint.

De vraag is gaat het een markt vinden in het westen zonder dat ze veel aanpassingen moeten maken en gaan ze iemand vinden (as in not frogster) die dit fatsoenlijk zal aanpakken.

Classes is ook problematisch voor een sandbox naar mijn mening en ervaring dan.

L0k1-

Legacy Member
MrKend54l zei:
Ziet er een beetje uit als de zoveelste..

Hangt er vanaf, de meeste big budget asian MMORPGS die hier zijn uitgekomen, draaiden meestal rond pure grind + PVP of later themepark questing + PVP.

Deze doet me beetje denken aan een Westerse MMORPG die paar jaar geleden is uitgekomen, Vanguard: Saga of Heroes. Vrij grote wereld, sandbox + themepark invloeden. Had potentieel, maar door slecht management is het spel gewoon geflopt.

Op het eerste zicht spreken de graphics mij ook al wat meer aan dan de gemiddelde asian MMO, zoals Aion en Tera :)

L0k1-

Legacy Member
Mja Vanguard, spel is nooit deftig geëvolueerd met ons groot brein daar achter het spel. Veel blabla, maar als hij het moest tonen trok op het niet veel.

Net de F2P trailer bekeken en qua graphics, sorry maar ik vind de graphics van WoW voor hun ouderdom een pak aangenamer dan de plastieken graphics van Vanguard :)

Ook qua animaties zou men nog veel kunnen leren van een oud spel als WoW.... alles is zo houterig op vlak van bewegingen...

devilution.be

Legacy Member
Op papier is dat allemaal mooi, maar de totale vrijheid die ze beloven is imho gewoon onmogelijk, tenzij er veel instanced is. (of ze moeten een verdomd goed engine hebben gemaakt, wat ik niet geloof :p)

Zeggen dat het een zoveelste korean mmo is, kan je niet zeggen. Artstyle is aziatisch, maar voor de rest ken ik geen enkele asian mmo die zoveel vrijheid geeft.

Sir.Killalot

Legacy Member
Volledig open wereld :). Drie continenten, waarvan één continent veroverbaar is door spelers en waar ze dorpen/forten/... kunnen bouwen. Continenten zelf ook niet instanced, je kan gewoon met je eigen boot van het ene continent naar het andere varen.


Of het allemaal goed werkt is iets anders, maar de commentaren van closed beta testers zijn over het algemeen toch lovend.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan