Archief - M'uru Spriest vraagsken

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Psy

Legacy Member
Aangezien het op de offi forums nogal vol zit met zeikers die weinig constructief te zeggen hebben dacht ik het hier maar is te probere. :p

We zitte nu als guild aan M'uru atm, en zit me toch vragen te stelle hoe ge als spriest best VE uitspeelt op die encounter..
als de spriests geen VE gebruiken lijkt het alsof adds oppakken door tanks minder chaotisch verloopt (doorda de adds direct na spawn niet alle richtingen oplopen door VE & andere heals), maar aan de reacties op shadowpriest.com te zien zitte die gasten allemaal met imp VE specced speciaal voor die encounter, dus ik volg ff nie goe...

zijn onze tanks nu zo sucky of ligt het effectief aan VE random aggro?
lijkt me nogal een zonde te zijn om daar 3 spriests mee te pakke en geen VE te gebruike, die encounter is precies gemaakt voor VE -.-

Inv

Legacy Member
Aggro door VE -> U tanks zijn traag.

Veel meer kan je daar eigelijk niet over zeggen. Ik meen wel ergens gelezen te hebben dat die blood elves hun aggro table slechts actief wordt nadat ze "stilstaan" aan de deur.
Het kan wel eens voorkomen dat je aggro krijgt van VE de eerste seconden maar mits er een slowing trap/earthbind up is, kan dat geen probleem zijn voor de tank.
Het hangt af van jullie positie natuurlijk, maar ik veronderstel dat je niet recht op het Belf spawnpoint staat :)

Imp VE is daar the shit trouwens, ik outheal bijna pallies daarmee.

Reverz

Legacy Member
Die encounter is inderdaad gemaakt voor VE. Wij merkten dat ook als we op 2% een DPS stop deden op M'uru vroeger dat de raid direct begon te dippen. Ik weet niet hoe alles net werkt bij jullie maar als we zagen dat we moesten gaan wachten op 2% hielden we enkel ons 2SP's op M'uru & de ander 2 moesten helpen op sides, sentinels.

Anyways net zoals Inv dus zegt, u tanks moeten een paar niveaus hoger gaat spelen, niet meer, niet minder.

Psy

Legacy Member
ah idd, ook net van een van de tanks vernomen dat die mobs idd spawnen op een vast punt en dat hun treattable pas opent na een paar seconde, zal dus idd wel eerder ligge aan tanks die hun openers verkeerd getimed hadde of zo.

enfin, toch merci, kan weer met een gerust hart ve gebruike :)

NightSky

Legacy Member
Ligt natuurlijk niet altijd aan je tank. Als zijn vorige mob niet op tijd dood is, kan hij er niet op tijd geraken en gaan ze idd eerst naar spriests gaan.

Psy

Legacy Member
Amarilia zei:
Ligt natuurlijk niet altijd aan je tank. Als zijn vorige mob niet op tijd dood is, kan hij er niet op tijd geraken en gaan ze idd eerst naar spriests gaan.

ye ofc, ligt voor de hand :)
maar de tanks stonden klaar, mobs gingen gewoon ineens alle kanten op, pas toen we ophielden met VE te gebruiken ging het 'toevallig' beter..
was gewoon slechte timing veronderstel ik bij die eerdere tries met VE, waar tanks hun hits dodged ware of zo.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan