Anoniem15
Legacy Member
Wat is er tegenwoordig eindelijk aan de hand met de games? Vroeger was het moeilijk om een game uit te spelen in normal mode, hard of veteran waren zelfs vaak pure zelfmoord. Ik merk deze evolutie in bijna alle games tegenwoordig.
Toen ik de eerste Medal Of Honor speelde ergens eind jaren 90 moest je moederziel alleen met minieme informatie je een weg zien te banen achter de vijandelijke linies. Als ik nu de laatste Call Of Duty speel dan moet ik tijdens de SP missies vaak gewoon de hele tijd achter mijn teamgenoten lopen en hier en daar eens een scripted event triggeren. Als ik een kanon of een machine gun moet bemannen wordt me dit ook gewoon gezegd. Tegenwoordig speel je in de single player missies gewoon de rol als figurant en is het maar al te vaak een walk in the park.
Far Cry 1 was een enorme moeilijke game, zelfs op normal was het voor mij vaak een onmogelijke opdracht om het op te nemen tegen die trigens of de meer heavy troepen. Far Cry 3 heb ik op het hardste niveau zonder iets van tegenstand uitgespeeld.
Splinter Cell zelfde verhaal, vroeger urenlang moeten sluipen en zelf een volledige strategie uitwerken om voorbij een vijand te raken. Tegenwoordig duiden ze zelfs aan waar je moet coveren en een headshot gebeurt door de mark & execute tool.
Waarom maken ze al die games toch zo hopeloos gemakkelijk, ik wil echt nog eens een uitdaging om het plezier van vroeger te beleven. Tegenwoordig moet je de games al vaker spelen voor het fun gehalte of de prachtige scenes die er in komen in plaats van voor de spanning.
Ik weet niet of hier al een topic over bestaat ergens in de subfora, indien dit het geval is moeten de mods hun werk maar doen
Toen ik de eerste Medal Of Honor speelde ergens eind jaren 90 moest je moederziel alleen met minieme informatie je een weg zien te banen achter de vijandelijke linies. Als ik nu de laatste Call Of Duty speel dan moet ik tijdens de SP missies vaak gewoon de hele tijd achter mijn teamgenoten lopen en hier en daar eens een scripted event triggeren. Als ik een kanon of een machine gun moet bemannen wordt me dit ook gewoon gezegd. Tegenwoordig speel je in de single player missies gewoon de rol als figurant en is het maar al te vaak een walk in the park.
Far Cry 1 was een enorme moeilijke game, zelfs op normal was het voor mij vaak een onmogelijke opdracht om het op te nemen tegen die trigens of de meer heavy troepen. Far Cry 3 heb ik op het hardste niveau zonder iets van tegenstand uitgespeeld.
Splinter Cell zelfde verhaal, vroeger urenlang moeten sluipen en zelf een volledige strategie uitwerken om voorbij een vijand te raken. Tegenwoordig duiden ze zelfs aan waar je moet coveren en een headshot gebeurt door de mark & execute tool.
Waarom maken ze al die games toch zo hopeloos gemakkelijk, ik wil echt nog eens een uitdaging om het plezier van vroeger te beleven. Tegenwoordig moet je de games al vaker spelen voor het fun gehalte of de prachtige scenes die er in komen in plaats van voor de spanning.
Ik weet niet of hier al een topic over bestaat ergens in de subfora, indien dit het geval is moeten de mods hun werk maar doen


. Is wel een uitzondering denk ik zo, want inderdaad het grootste deel van de games die tegenwoordig gemaakt worden kan zonder al te veel "opgejaag" gecleared worden op een soort-gelijke "Veteran" moeilijkheidsgraad.