Brick Top
Legacy Member
Hallo heren,
Ik ben een DAE-student (Digital Arts and Entertainment) die logischerwijs erg geïnteresseerd is in alles wat met games en gamedesign te maken heeft. Bovendien zit ik al een tijdje met het idee in m'n hoofd van een eigen MOD te lanceren. Uiteraard is dit voorlopig nog erg vaag maar vooraleer ik er daadwerkelijk 'werk van ga maken' wil ik weten wat jullie van mijn idee vinden. Het heeft weinig nut van een MOD te maken die enkel ikzelf leuk vind.
Het zou gaan om een Coop mod voor Operation Flashpoint 2 OF Armed Assault 2. Alles is afhankelijk van de mod-support en de manier waarop de community evolueert. Voorlopig spreekt OFP me meer aan maar de definitieve keuze wordt pas gemaakt van zodra beide games in de winkelrekken liggen (Q1 2009). De coop zou beperkt worden tot vier players max. Ook dat moet ik nog een keertje 'onderzoeken' maar een maximum van vier (vergelijkbaar met Left 4 Dead) lijkt mij een goede keuze aangezien het spel dan gehost kan worden door één van de vier spelers zonder dat dit lag oplevert (correct me if I'm wrong). Hoe dit in realiteit gaat uitdraaien weet ik nog niet maar voorlopig is dat het plan.
Eerste idee: Een SAS-mod die zich afspeelt ten tijde van de tweede wereldoorlog. Ooit Hidden&Dangerous gespeeld? Voila, dat is de weg die ik wil bewandelen (deels dan toch). Vier spelers met elk hun eigen specifieke vaardigheden. Missies gaande van stealth objectives tot grootschalige gevechten (niet kenmerkend voor H&D). Historisch zou deze mod correct zijn in die zin dat alle wapens/voertuigen gemodelled worden naar hun levensechte evenbeeld. Maar dat betekent uiteraard niet dat alle missies historisch correct moeten zijn, gameplay boven alles. Het is dus best mogelijk dat je in een welbepaalde missie een stel Amerikaanse paratroopers moet helpen met de verdediging van een Frans dorpje (einde Saving Private Ryan, anyone?
) terwijl dat in realiteit waarschijnlijk nooit gebeurd is.
Verwacht wel niet dat je voortdurend gaat mogen rondscheuren in Shermans en Spitfires. Deze voertuigen krijgen uiteraard hun rol in de mod maar zelf achter het stuur kruipen zal er niet in zitten. De bestuurbare voertuigen zouden eerder beperkt worden tot jeeps en trucks.
Een mogelijke variant op deze mod is er één langs Duitse kant. Dus exact hetzelfde idee maar dan vanuit het standpunt van vier Fallschirmjägers
Dit is mijn eerste idee 'in a nutshell'.
Tweede idee: Eigenlijk ook een variant op het eerste idee. Een mod die zich afspeelt ten tijde van de Vietnam-oorlog. Deze mod zou wel een andere feeling hebben aangezien er meer grootschalige/epische gevechten zouden plaatsvinden in tegenstelling tot m'n eerste idee waar grootschalige gevechten eerder in de minderheid zouden zijn (je gaan geen elite-soldaten gebruiken als kanonnenvoer op Omaha Beach, if you know what I mean). Vietnam-mod zou eveneens historisch correct zijn wat wapens, voertuigen en environment betreft maar de missies worden wel bedacht in teken van de gameplay.
Voila, dat is het voorlopig. Erg vaag, I know, maar momenteel is dat ongeveer het enige dat ik jullie kan vertellen. Aangezien ik zelf vrij veel werk heb voor school (understatement van het zuiverste soort) weet ik zelfs niet of ik überhaupt tijd ga hebben voor zo'n project. Alles is afhankelijk van de hoeveelheid tijd en energie die in dit project kruipt (geen flauw idee van, heb enkel ervaring met een paar mini-mods) en uiteraard zal ook het aantal collega-modders een grote rol spelen. Want in mijn eentje krijg ik zoiets uiteraard nooit van zijn leven rond.
Maar bon, mensen rekruteren is niet de bedoeling van dit topic. Ik wil gewoon even weten wat mijn doelgroep, pc-gamers, van dit idee vinden. Alles qua ideeën, suggesties, vragen, opmerkingen mag in dit topic gedropt worden. Hoe meer, hoe liever!
Alvast bedankt om deze lap tekst te lezen!
Brick Top
Ik ben een DAE-student (Digital Arts and Entertainment) die logischerwijs erg geïnteresseerd is in alles wat met games en gamedesign te maken heeft. Bovendien zit ik al een tijdje met het idee in m'n hoofd van een eigen MOD te lanceren. Uiteraard is dit voorlopig nog erg vaag maar vooraleer ik er daadwerkelijk 'werk van ga maken' wil ik weten wat jullie van mijn idee vinden. Het heeft weinig nut van een MOD te maken die enkel ikzelf leuk vind.
Het zou gaan om een Coop mod voor Operation Flashpoint 2 OF Armed Assault 2. Alles is afhankelijk van de mod-support en de manier waarop de community evolueert. Voorlopig spreekt OFP me meer aan maar de definitieve keuze wordt pas gemaakt van zodra beide games in de winkelrekken liggen (Q1 2009). De coop zou beperkt worden tot vier players max. Ook dat moet ik nog een keertje 'onderzoeken' maar een maximum van vier (vergelijkbaar met Left 4 Dead) lijkt mij een goede keuze aangezien het spel dan gehost kan worden door één van de vier spelers zonder dat dit lag oplevert (correct me if I'm wrong). Hoe dit in realiteit gaat uitdraaien weet ik nog niet maar voorlopig is dat het plan.
Eerste idee: Een SAS-mod die zich afspeelt ten tijde van de tweede wereldoorlog. Ooit Hidden&Dangerous gespeeld? Voila, dat is de weg die ik wil bewandelen (deels dan toch). Vier spelers met elk hun eigen specifieke vaardigheden. Missies gaande van stealth objectives tot grootschalige gevechten (niet kenmerkend voor H&D). Historisch zou deze mod correct zijn in die zin dat alle wapens/voertuigen gemodelled worden naar hun levensechte evenbeeld. Maar dat betekent uiteraard niet dat alle missies historisch correct moeten zijn, gameplay boven alles. Het is dus best mogelijk dat je in een welbepaalde missie een stel Amerikaanse paratroopers moet helpen met de verdediging van een Frans dorpje (einde Saving Private Ryan, anyone?
) terwijl dat in realiteit waarschijnlijk nooit gebeurd is.Verwacht wel niet dat je voortdurend gaat mogen rondscheuren in Shermans en Spitfires. Deze voertuigen krijgen uiteraard hun rol in de mod maar zelf achter het stuur kruipen zal er niet in zitten. De bestuurbare voertuigen zouden eerder beperkt worden tot jeeps en trucks.
Een mogelijke variant op deze mod is er één langs Duitse kant. Dus exact hetzelfde idee maar dan vanuit het standpunt van vier Fallschirmjägers
Dit is mijn eerste idee 'in a nutshell'.
Tweede idee: Eigenlijk ook een variant op het eerste idee. Een mod die zich afspeelt ten tijde van de Vietnam-oorlog. Deze mod zou wel een andere feeling hebben aangezien er meer grootschalige/epische gevechten zouden plaatsvinden in tegenstelling tot m'n eerste idee waar grootschalige gevechten eerder in de minderheid zouden zijn (je gaan geen elite-soldaten gebruiken als kanonnenvoer op Omaha Beach, if you know what I mean). Vietnam-mod zou eveneens historisch correct zijn wat wapens, voertuigen en environment betreft maar de missies worden wel bedacht in teken van de gameplay.
Voila, dat is het voorlopig. Erg vaag, I know, maar momenteel is dat ongeveer het enige dat ik jullie kan vertellen. Aangezien ik zelf vrij veel werk heb voor school (understatement van het zuiverste soort) weet ik zelfs niet of ik überhaupt tijd ga hebben voor zo'n project. Alles is afhankelijk van de hoeveelheid tijd en energie die in dit project kruipt (geen flauw idee van, heb enkel ervaring met een paar mini-mods) en uiteraard zal ook het aantal collega-modders een grote rol spelen. Want in mijn eentje krijg ik zoiets uiteraard nooit van zijn leven rond.
Maar bon, mensen rekruteren is niet de bedoeling van dit topic. Ik wil gewoon even weten wat mijn doelgroep, pc-gamers, van dit idee vinden. Alles qua ideeën, suggesties, vragen, opmerkingen mag in dit topic gedropt worden. Hoe meer, hoe liever!
Alvast bedankt om deze lap tekst te lezen!
Brick Top


