Archief - Mmorts

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BBQezel

Legacy Member
dunno waar te plaatsen maar kent er iemand mmorts games als die bestaan want heb al proberen te zoekn maar krijg altijd maar uitleg ove riets :(

Farnsworth

Legacy Member
Ballerium
http://www.ballerium.com/

ww.ballerium.com zei:
Ballerium is a Persistent Massive-Multiplayer-Online-Realtime-Strategy-Game, or persistent MMORTS.

Never heard of persistent MMORTS's before? That's because there aren't any around. Yet. Not even those who claim to be such, as we will hereby explain:

Persistent means that the game and its world continue to run all the time – the game is always "on," with players connecting and disconnecting whenever they want, through an internet connection, and while a player is offline, the world continues to exist and evolve. In most cases "Persistent" means that the game world itself is run non-stop.

Ballerium is developed with an enhanced persistency capability, which means that not only is the world always on, but also that players who wish their in-game units to remain continuously active in the world, carrying the user's previously given commands, can do so.

This also takes care of those cases when players are suddenly disconnected from the internet during gameplay, reducing the chances of a loss due to technical reasons.

Massive-Multiplayer means that a LOT of players can play Ballerium at the same time. How much is a lot? There are no real boundaries. Usually games consisting a couple of thousands of players are considered to be massively multiplayer games, while games consisting of several dozens of players aren't.

Ballerium will potentially support an infinite number of players, with the estimated number being a few hundreds of thousands.

Realtime-Strategy (or RTS) means that the gameplay resembles that of the well-known RTS Genre, in which each player builds and commands a number of units, with whom he or she tries to, well, take over the world (or something like that).
Such a game usually involves the obtaining, management and allocation of resources, and waging war.
RTS games rely on realtime rather than turn-based decision-making.

Ballerium tries to extend the genre by reinventing some of the RTS aspects.

stinky

Legacy Member
Wat is da juist?Want ik snap da ni is da gewoon een rts multiplayer met veel man?

Stormboy

Legacy Member
MMO = geldklopperij.
Elke maand betalen om te mogen spelen. Goed voor mensen die geld te veel hebben.
Als ik had moeten betalen voor al die jaren dat ik AoK gespeeld heb, ik zou nogal hebben mogen afdokken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan