Je gebruikt een verouderde webbrowser. Het kan mogelijk deze of andere websites niet correct weergeven. Het is raadzaam om je webbrowser te upgraden of een browser zoals Microsoft Edge of Google Chrome te gebruiken.
Archief - metroid 2 echoes voor wii
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Bedoel je die "Wiimake" met nieuwe controls en zo? Voor zover ik weet is die nog niet eens officieel aangekondigt voor Europa (of Amerika). Ik denk wel dat hij hier nog zal uitkomen, maar dit is niet zeker en ik weet niet wanneer. In Japan komen deze maand de eerste Wiimakes uit, namelijk Pikmin en Donkey Kong Jungle Beat. Daar is er ook nog geen vaste datum voor Metroid Prime, geloof ik.
In Japan verschijnen ze inderdaad. Ik heb een tijdje terug het japanse reclamefilmpje gezien van Donkey Kong Jungle Beat en op het einde waren verscheidene hoesjes te zien waaronde MP1 en 2. Wachten op een aankondiging, maar ik verwacht wel dat ze volgend jaar ook hier gaan verschijnen
het feit dat ze Jungle Beat gaan rereleasen maakt me echt blij. Een van de weinige GC toppers die ik nog nooit heb gespeeld. Ik hoop dat het goed speelt met de remote
Ik hoop dat ze ook functionaliteit van de Bongos ondersteunen aangezien het toch nog steeds een soort GameCube-spel is. Want ik heb alleen Donkey Konga 1 en 2 voor de Bongos.
ik hoop dat iedereen hier wel snapt dat die bongo's knoppen zijn en dat die dus qua responsiviteit 100% beter gaan werken dan schudjes van de Wii-mote en de nunchuck.
wees er niet te blij mee, het origineel gaat beter hebben gewerkt
Heb gisteren op Gametrailers.com video's van New Play Control! Metroid Prime gezien (japanese versie). Widescreen is tof uiteraard, maar dan mogen ze wel eens de HUD elementen hertekenen voor widescreen ipv gewoon te stretchen. Alléé, is dat nu zoveel werk om bvb. een cirkeltje te hertekeken? Ik was van zin deze ports te kopen. Maar als ze maar half werk doen, hou ik het wel bij mijn GameCube versies. 'K heb toch geen enkel probleem met de controls daarvan.
Langs de andere kant is HUD stretching ook aanwezig bij Metroid Prime 3 in widescreen. En... de remakes ondersteunen ook progressief beeld. (Niet onbelangrijk als je gamed op LCD of Plasma.) maw. 'K begin me te bedenken. Je kan het immers op 4:3 zetten zoals origineel, en dan heb je nog steeds "voordeel" van de nieuwe controls en 480p.
Wat niet wegneemt dat in deze tijd HUD stretching een grote :ironic: waard is, uiteraard.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.