Archief - Mega Man 10

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_psn_megaman10.jpg


officiële site

release: 11 maart 2010 (PSN)
genre: platformer
dev: Capcom

>>> Gametrailers | Metacritic


Na vorig jaar het aartsmoeilijke Mega Man 9, volgend jaar alweer een tiende deel.
In dezelfde retrostijl, maar nu gelukkig wel met een easy mode.

The year is 20XX and a suspicious outbreak of Roboenza, a Robot Flu, has broken out. It spreads through the world like wildfire bringing down robots everywhere. People who have relied on helpful robots for ages are unnerved trying to live their lives without their robot assistance. But robots that would be aiding in the development of a vaccine can't do their jobs. One month after the outbreak, the situation worsens even more. Infected robots have gone out of control, destroying the city and holding it hostage! Who is behind this mess? It's up to Mega Man to take on this sinister threat and get to the bottom of this viral mystery.


:crazy:

Goldrusher

Legacy Member
Release 11 maart. €9.99.

New features aimed at beginners to learn the ropes will be introduced. The "Mega Man Challenges" from Mega Man 9 has expanded to include a set of goal-based challenges to get players familiarized with the controls or just get a good warm-up. Newbies using Easy Mode will encounter fewer enemies, less environmental dangers, more checkpoints and lives, and easier attack patterns to deal with.

En de 8 nieuwe wapens...

• Chill Spike - A liquid that freezes enemies on contact. Moves in parabolic trajectories.
• Commando Bomb - After launching a bomb, press Up or Down on the D-Pad to turn the projectile at a 90-degree angle. The blasts spread horizontally or vertically and follow the contours of the landscape. Commando Bombs must be used to break down certain walls to discover hidden items.
• Rebound Striker - A super ball that can be thrown straight or diagonally. It gains speed and power the more it rebounds off surfaces.
• Solar Blaze - After a bit of time has passed, the weapon splits into firebombs that move left and right.
• Thunder Wool - A thunder-cloud that slowly rises and shoots lightning bolts straight down. Two clouds can be onscreen at any time and both can be combined to intensify their power.
• Triple Blade - Three blades that spread out when shot. Shots from the ground head skyward while shots made during a jump aim downward.
• Water Shield - The obligatory "shield" weapon to protect Mega Man from hazards, only this time the shield spirals outward rather than just being hurled in one direction.
• Wheel Cutter - Blades that follow contours of the landscape. Hold down the fire button to deploy a blade and then let go to launch; up to three blades can be onscreen at any time. Gutsy players can hold onto a blade and run into enemies or even use them to climb walls.

Lorim

Legacy Member
Mayiko zei:
bo ik vond die nooit zo moeilijk.
ik heb veel (niet allemaal) megamans gespeeld ... kvond die allemaal doenbaar ...

Mega Man 2 was mijn allereerste spel dat ik ooit hebt gekocht, lang lang geleden op mijn dikke oude grijze Game Boy :). Blijft nostalgisch, mss dat ik deze wel share op het forum.

Goldrusher

Legacy Member
Mja, het is iig een gloednieuwe game hoor. Maar gewoon in de stijl van toen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan