alstublieft ze. Wat is er dan zo technisch merkwaardig aan GW2 dat het dergelijke FPS drops goedspreekt? De fantastische uitgesmeerde textures op oa alle foliage en ondergronden? Die bloomfilter om het nog wat verder te verbergen?
Dat een grafisch powerhouse zoals TERA stukken vloeiender loopt dan GW2 zegt meer dan genoeg. Maar als GW2 voor u het hoogtepunt is voor grafische technologie, ga maar terug onder uwe steen.
GW2 ziet er goed uit, maar ook niet meer dan dat. Het is nogmaals eens moeilijk goed te spreken dat mensen met high end systemen hier nog aan 30, 40 fps draaien.
Polletpoulet, dat moet wel de tijd geweest zijn dat iedereen zo ne coca cola pc had en aan 7 fps speelde. Als ge dat toch zo wijs vond, ga terug naar 1990 dan, waar dat de norm was. In het geval dat je het nog niet gemerkt had, is hardware nogal geëvolueerd tot een punt dat een midrange kaart spellen engines zoals Crytek, U3 etc op hoog detail renderen zonder merkbaar performance verlies. Het is geweldig nieuws dat gij daar tegenkunt, maar ik vind nog evenzeer irriterend als zone X aan 65 fps draait, en zone Y plotseling onder de 30 duikt, gepaard met bakken mouselag. Als de enigste remedie daarvoor is alles op Low te spelen (en het spel er laten uitzien als een PS2 titel), dan moet het wat mij betreft al helemaal niet meer.
Dat ze zich eens bezighouden met het spel grafisch consistent te maken en niet low res enviroment gecombineerd met character models waar 200 shaders opgegooid worden