Archief - Lag of latency?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SniperSonic

Legacy Member
't Is nu al een tijdje aan de gang, maar de laatste weken heb ik der echt véél last van, zo erg zelfs dat 't bijna onspeelbaar is geworden...

'Lag' merk je duidelijk aan het schokken van het beeld en haperen van het geluid. Meestal zijn 't de eerste 30 seconden na het connecten dat 'k er last van heb en soms gedurende 't spel. Voor zover ik het weet, ligt het dan niet aan mij, want anderen hebben er op dat moment ook last van (ping blijft normaal tussen 15 en 30).

Het probleem ligt echter bij het feit dat ik de laatste tijd gewoon niets meer raak. Ik kan een ganse clip leegschieten (zelf op een stilstaande speler) zonder één enkele hit te hebben... Links, rechts, boven, onder,... aime, voorleiden, niets helpt, alsof ik met losse flodders schiet. Zelf wordt ik dan ook meestal gekilled met twee of drie hits... Mijn ping is op die momenten normaal (+-15).

'k Speel vooral op de Red server (Market Garden only), maar op andere servers is't van zelfde.

Enkele voorbeelden op de Red server (Axis - medic/assault) :
- Center flag, sta met mijn tank achter een Sherman op een afstand van +- 2m, we staan beide stil). Crosshair staat cententreed op de rear van de Sherman. 4 keer heb ik geschoten, geen enkele hit, Sherman draait turret, krijg twee hits zeer kort achter elkaar en ben kapot. Op deathcam zie ik een teammate de Sherman uitschakelen met bazooka....

- Bunker aan stenen brug. Spring uit mijn jeep en loop naar de voorkant van de bunker (tussen rivier en bunker). Op het moment dat ik bijna boven op de kleine helling ben, zie ik een enemy staan in de linkerhoek (buiten, achterkant bunker en zandzakjes) en loop dus door. Als ik in het midden van de bunker ben (buiten, voorkant) hoor ik een schot en wordt ik gekilled (sniperrifle). Op deathcam zie ik die enemy nog steeds in de hoek staan. 't Is ne bekende speler waar ik regelmatig mee samen/tegen speel en die volgens mij niet cheat. Ik vraag dus om uitleg en hij beweert dat hij schoot op 't moment dat ik bijna boven op de helling was...

- Church, aan ammo box. 'k loop achter enemy, open het vuur, clip is half, 1 hit, enemy draait zich rustig om, krijg twee hits, dood....


Dat er cheaters rondlopen, akkoord, dat ne mens ne slechten dag kan hebben akkoord, maar dat ge keer op keer wordt afgeslacht en clip na clip leegschiet zonder iets te raken, dat kan der bij niet meer in... :eek:

Wat zou de oorzaak hiervan kunnen zijn en valt er iets aan te doen (pc is spyware en virusvrij)?

SharkyXTS

Legacy Member
Dat van die tank heb ik ook nog gehad en gisteren zelfs nog als AT. Packetloss kan er denk ik veel mee te maken hebben. 't Is wel zo dat het geregeld gebeurt dat ge een tank raakt (ge ziet kogel erop inslaan) maar dat hij geen schade doet omdat uw kogel een paar miniseconden later aankomt dan waar de tank daarnet stond. Nogal moeilijk om uit te leggen, maar er zijn er waarschijnlijk wel die snappen wat ik bedoel :).

En om uw probleem op te lossen zou'k es proberen om uw packetloss te controleren, afgaande op de ervaringen van wars & servers zou het misschien daar iets mee te maken hebben.

But then again, I can be totally wrong :).

SniperSonic

Legacy Member
Hoe kan je best je packetloss controleren?

Heb al verschillende keren via de command prompt ne ping gedaan naar de server (zowel met BF draaiende/afgesloten) als 't weer echt de spuigaten uitliep. De ping waarden (10 series van 10 pings) varieert van 18 tot 30 (gemiddeld een 23) en steeds 0% pakketverlies...

Kan ook zijn dat ik juist gepinged heb om 't moment dat 'k wel iets zou kunnen raken :) . Vanavond nog eens proberen...

Bengie

Legacy Member
is je probleem gesitueerd over een periode of enkel op één dag ????

want het kan ook zijn dat je juist op die server zat,terwijl erop die server nog een paar man zat met een hoge ping. Als je dan oog in oog komt te staan met die high-pingers kan het wel ies nadelig voor jou zijn. jou ping stijgt wel ni mor er is toch een effect waardoor de reactietijd en dergelijke anders is en dit ,door voor mij onverklaarbare wijze, dikwijls in het voordeel van die high-pingers

didi

Legacy Member
volgens mij is dat serverlag, dit is dat de server het op momenten moeilijk heeft om alle gegevens te kunnen verwerken die hij binnenkrijgt en zo snel mogelijk moet terug versturen.
Op RED OMG server kan ik me dat heel goed voorstellen, das een grote server en daar zit altijd heel veel volk... ik denk dat die server nie altijd kan volgen.

heb je het probleem ook op andere servers ?

SniperSonic

Legacy Member
yup, probleem ook op andere servers.

Denk niet dat het met de ping van andere te maken heeft. Zelfs met weinig volk en iemand met ne ping die lager is dan de mijne heb ik het probleem.

'k Heb overlaatst gespeeld op ne server met Stalingrad infantery only. Weet de naam niemeer juist, maar net hetzelfde, zij schieten 2 tot 3 keer en ik kan der ne ganse clip op leegschieten met 1 of 2 hits max...

'k Speel ook regelmatig DC (beke oefenen voor BF2 :) ) en daar heb ik er soms ook last van, wel niet zoveel als de BF1942...

@Bengie: eigenlijk is 't een paar weken geleden begonnen, maar nu valt het echt op... Ook niks nieuw geinstalleerd of gewijzigd aan pc. Is virusvrij en normaal ook spy/adware vrij (scans gebeuren met Norton/Spybot/Adaware/CWShredder). Heb de scanners ook al eens volledig uitgezet voor 'k BF opstart, helpt niet.
De lags die ik voorheen had, zijn zo goed als opgelost als ik een deel processen (zowel op mijn naam als systeem) manueel beëindig. Enkel de noodzakelijke systeem processen (en Ati2xxx.exe op naam) draaien als ik game...

stelly

Legacy Member
wa kga zeggen is geen troost maar ik heb da enkele maanden geleden ook heel zwaar voorgehad, maar ik heb dan bij mijn nieuwe graka ook na 2jaar es format gedaan
en ne keer daarna kon ik weer op killing spree



@bengie:

LNCPapa
Okay guys - with my years of internet gaming providing me with unmatched wisdom (hehe :) ) I know the reason why someone might say that another player with a high ping is a bad thing or has an advantage. Most games perform prediction routines while you play and that information can be sent out before the real data is gathered. Someone with a high ping might seem kind of skippy or choppy and make it very hard to hit them with instantaneous projectiles (no slug.) This type of behavior can be forced on somes games - such as with Quake 3 you can use the Timenudge function to do it. The best scenario is if both players have low pings and no one is nudging.

Basically the lower the ping the better. Although the worst scenario that I sometimes experience in Counterstrike is a player with a very low ping (30) vs. a player in (300). I have been killed by such high ping players without seeing them pop out from behind cover to take the shot. This can be a bad thing for both players and not just the high ping player, also the skippy/jumpy appearence of the high ping player can make things awkward also. In Half life people speculate that low ping players bullets register first with the server so they have that advantage in a fire fight...

sommige developers geven geen reet om hun code en willen geen moeite doen om ze te corrigeren en aangezien er meer voertuigfreaks dan infanteriefreaks zijn in bf heeft dice nooit nood gezien om hun bugcode te verbeteren in da opzicht
en om die bug een feature te maken is hun excuus dat het zo eerlijker is voor hoge pingers :eek: :confused:

Darth-Falcon

Legacy Member
stelly zei:
wa kga zeggen is geen troost maar ik heb da enkele maanden geleden ook heel zwaar voorgehad, maar ik heb dan bij mijn nieuwe graka ook na 2jaar es format gedaan
en ne keer daarna kon ik weer op killing spree



@bengie:

doen om ze te corrigeren en aangezien er meer voertuigfreaks dan



sommige developers geven geen reet om hun code en willen geen moeite infanteriefreaks zijn in bf heeft dice nooit nood gezien om hun bugcode te verbeteren in da opzicht
en om die bug een feature te maken is hun excuus dat het zo eerlijker is voor hoge pingers :eek: :confused:

ik ben toch van mening da ze vo bfv toch een pak meer moeite hebben gedaan vo het infantry gedeelte

stelly

Legacy Member
Darth-Falcon zei:
ik ben toch van mening da ze vo bfv toch een pak meer moeite hebben gedaan vo het infantry gedeelte

Battlefield 1942 > Lag of latency?

SniperSonic

Legacy Member
Ping-statistieken voor 194.109.193.3 (1000 pings):
Pakketten: verzonden = 1000, ontvangen = 1000, verloren = 0
(0% verlies).
De gemiddelde tijd voor het uitvoeren van één bewerking in milliseconden:
Minimum = 14ms, Maximum = 77ms, Gemiddelde = 20ms

Geen packetloss dus....

valdemaniak

Legacy Member
hoe meet ge packetloss want mijne BF is ook verkloot sinds PB, maar ik probeer alle mogelijke oplossingen uit hé

SniperSonic

Legacy Member
Packetloss meten:
Start -> Uitvoeren -> cmd -> ping -n x xxx.xxx.xxx.xxx

xxx.xxx.xxx.xxx: is het IP-adres van de server
-n x: (optioneel) aantal te verzenden pings

Seraph

Legacy Member
Face it als je met ping 10-20 speelt en andere met 100-200 dan own je gewoon. Simple as that. :)
Noem het thuisvoordeel. ^^

SPEEDMAN

Legacy Member
wat ik wel al gemerkt heb is, dat als ik tijdens het bf42-spelen even Alt-Tab doe naar windows om iets te checken en dan terugkeer in het spel, de anderen klagen over plotse lag.

dat is geen toeval want is al meerdere keren gebeurd.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan