Archief - Infinity: The Quest for Earth

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Betelgeuze

Legacy Member
Ik heb hier enkele maanden geleden al iets over gepost, maar toen kwamen er jammer genoeg niet veel reacties op. Ondertussen werk ik mee aan deze next-gen MMO game en de ontwikkeling is al een heel stuk verder.


Wat is Infinity: The Quest for Earth?

Infinity is an open-ended game in which you control a spaceship through the entire galaxy, trying to make a name for yourself. You connect to an online server on which thousands of people are playing, 24H/24. The game does not stop when you log off, but continues to evolve: it is a persistent universe. The game mechanics do not emphasize any particular gameplay style. Combat, trade, exploration, social relationships.. you are free to choose your own carrier path and goals. The only limit is your own imagination!

Infinity is not a traditional role playing game. Although all players are expected to act in concordance with their avatar's motivations, there are no classes or skills to restrict your choices. Combats between spaceships are true real-time, and the outcome is determined by your own intelligence and reflexes. Forget turn-based action and experience the great excitement!


Using procedural techniques, the game universe has been designed to be huge and realistic. There are billions of solar systems and planets, each unique and awaiting to be discovered by a player. Coherent scales and distances are used, orbits of celestial bodies are correctly modeled and change continuously, allowing you to attend a sunrise on the moon of a giant planet, for instance.

Onlangs stond er een groot interview op moddb.com
http://features.moddb.com/223/Infinity-Quest-for-the-Earth/

En werd er een filmpje van Infinity gereleased:
http://files.moddb.com/1422/

Ik kan iedereen aanraden zeker eens een kijkje te nemen op de media page van onze site:
http://www.fl-tw.com/Infinity/infinity_media.php

Pana

Legacy Member
Nog eens een welverdiende sjot naar boven! Net artikeltje in PCGP gelezen, filmpjes bekeken en onder de indruk geraakt. Dev's maken elke dag serieuze vorderingen.

www.fl-tw.com/infinity

Ik raad ullie allemaal aan om maar eens te gaan kijken ;)

Pana

Legacy Member
100 miljard planeten, elk seamless te orbitten zoals in het filmpje en dat allemaal dankzij proceduraal programmeren. Kan een mooie evolutie teweegbrengen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik vraag me wel af, als dat universum echt ZOOOO groot is. Ga je dan niet op een gegeven moment erges zitten waar je in geen jaar geen andere speler meer tegenkomt?

Pana

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik vraag me wel af, als dat universum echt ZOOOO groot is. Ga je dan niet op een gegeven moment erges zitten waar je in geen jaar geen andere speler meer tegenkomt?

Waarschijnlijk wel... Wat een nadeel kan zijn. Maar in samenwerking met het feit dat elke quest in het spel uniek is (en voor altijd verdwijnt als je de quest complete) en je dus zo je naam achter belangrijke wendingen in het universum kan zetten klinkt dat ergens wel interessant.

L0k1-

Legacy Member
Decade zei:
Waarschijnlijk wel... Wat een nadeel kan zijn. Maar in samenwerking met het feit dat elke quest in het spel uniek is (en voor altijd verdwijnt als je de quest complete) en je dus zo je naam achter belangrijke wendingen in het universum kan zetten klinkt dat ergens wel interessant.

het uniek maken van quests en echt invloed uitoefenen op het universum is allemaal mooi in theorie, maar ik heb het nog nooit iemand succesvol zien doen.

Zijn al paar MMO's geweest die geprobeerd hebben met het uniek maken van quests, wel ze faalden er allemaal in. Of ze moeten na een tijd gewoon een systeem geven dat iets random genereert. Nu dit is op zich is een vrij povere implementatie, want zo origineel is het dan ook niet meer als je constant quests krijgt in de aard van "Kill X ships of Y at location Z".


Ook invloed uitoefenen op het universum is iets waar veel mee gepocht wordt, maar uiteindelijk blijft het toch vrij beperkt.

justice is done

Legacy Member
Mocht er nog iemand geïnteresseerd zijn:

Infinity

Het project staat wel degelijk niet stil, maar blijkbaar wil de hoofdontwikkelaar de engine gebruiken voor commerciële doeleinden en heeft hiervoor een bedrijf opgericht. Vandaar ook de lange stilte die met de ontwikkeling gepaard ging.

Crashtestdummy

Legacy Member
kzal es necrofiel spelen...

http://www.infinity-universe.com/Infinity/

in november was er nog een update waarvan ze zeggen dat in Q1 2013 een kickstart zal gedaan worden voor funds... kdenk dat we vanaf dan al een hele ruwe schatting kunnen maken wanneer dat het uitkomt? :unsure:

nie veel te maken met infinity maar toch interessant vo spacegameliefhebbers:
elite: dangerous
star citizen

kwestie van bezighoud te hebben als infinity nog lang op zich gaat laten wachten :unsure:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan