Archief - [HL2] Portal: Prelude

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Timmos

Legacy Member
Franse fans van het spel Portal hebben een zogenaamde mod uitgebracht die het verhaal vertelt over de gebeurtenissen die hebben plaatsgevonden voor het originele spel. Hiermee zijn ze eerder dan Valve's eigen prequel.

Bron

Aan de screenshots te zien lijken dit wel vette maps! Zeker downloaden!

Xtala

Legacy Member
Argh, dat gaat voor verwarring zorgen als Valve zelf het verhaal doet :p

Timmos

Legacy Member
Mja maar het zal wel niet zo goed uitgewerkt zijn als Portal zelf he. Dus ik twijfel er sterk aan of dit 'verhaal' zijn sporen goed zal nalaten in menig geheugen :)

Daarom, je moet het spelen voor zowel de sfeer (want die is er, er is een stem die je begeleidt) en de goede maps (soms wel zeer moeilijk precies). Het is echt een chic spel ze, een aanrader toch wel :)

Insano

Legacy Member
Het enige minpuntje is dat de Engelse stemmen door een computerprogramma gedaan zijn. Dit werkt voor GlaDoS, maar niet voor de andere NPC's.

Het zijn nu éénmaal Fransen die de mod hebben ontwikkeld :p

Timmos

Legacy Member
GlaDoS is zelf geen computerstem he. Het is een mensenstem vervormd door een computer. GlaDoS is irl trouwens de vrouw van de sniper uit TF2 :)

Stimpy

Legacy Member
kan k da spelen zonder dak hl2 of source games heb? i kheb alleen gewone hl en cs 1.6 en dieje zever

JohnDodger

Legacy Member
Ik heb het gisteren uitgespeeld, serieus moeilijk. Veel moeilijker als originele Portal, en minder grappig ook.

Het verhaal was vrij goe.
De levels waren qua logica soms ni te begrijpe :s , ma in andere levels was het weer easy as pie.
Ge moest ook uw momentum goed onder de knie hebben, alle : portals schiete, momentum hale en dan springen en bukken tegelijk snie zo simpel :p
De stemmen waren ongelofelijk irritant en totaal overbodig imo.

Al bij al echt de moeite als ge nog eens Portal wilt spele en uw logica teste :niceone:

Insano

Legacy Member
Timmos zei:
GlaDoS is zelf geen computerstem he. Het is een mensenstem vervormd door een computer. GlaDoS is irl trouwens de vrouw van de sniper uit TF2 :)
Jeps, ik wou er maar op wijzen dat de stemmen van gewone NPC's niet geweldig zijn in het Engels en je er dus niet te veel van moet verwachten.
RaGeR zei:
zit al vast bij de 2e level...
De officiële walkthrough: Portal: Prelude - Official Walkthrough

Bij de onofficiële worden vaak te moeilijke manieren gekozen om de level door te geraken.
Stimpy zei:
kan k da spelen zonder dak hl2 of source games heb? i kheb alleen gewone hl en cs 1.6 en dieje zever
Nee, je hebt sowieso een legitieme versie van Portal nodig (werkt niet op pirated versies).

Voor Source mods te spelen heb je minstens de Source SDK Base nodig (deze staat bij "Tools" bij Steam). Deze krijg je bij bijvoorbeeld Episode 1 en de Orange Box.

agrash

Legacy Member
JohnDodger123 zei:
Ge moest ook uw momentum goed onder de knie hebben, alle : portals schiete, momentum hale en dan springen en bukken tegelijk snie zo simpel :p
De stemmen waren ongelofelijk irritant en totaal overbodig imo.

Momentum is van mirror's edge
Anyway wat is the deal eigenlijk met dat springen & bukken? Tijdens een loadingscreen kreeg ik dat als tip, maar de uitleg waarom kon ik niet lezen aangezien het spel direct laadde. Ik heb zelf nooit gecrouched in het spel


Kheb hem gisteren ook uit. Soms is het wel frusterend lastig omdat je dingen echt precies moet timen of je bent eraan. 19 was wel effe zoeken in het begin, maar het 2de deeltje was zalig gevonden :applause:

Xtala

Legacy Member
Waarom zou momentum van Mirror's Edge zijn?
Portal is al uit van voor er iets bekend was van Mirror's Edge :p, en Portal had momentum
("in other words: speedy thing goes in, speedy think comes out." om glados even te quoten)

agrash

Legacy Member
Ok, my bad dan. In al die trailers van mirror's edge spreken ze daar altijd over en ik herinner me niets meer dat glados dat zei in Portal :/

syndrom

Legacy Member
momentum is gewoon een engelse term ze, tis niet ofdat portal dat woord heeft uitgevonden.

Xtala

Legacy Member
Ofc, maar ik wou er even op wijzen dat momentum in portal gebruikt werd voor er ook maar iemand van mirror's edge gehoord had.

KiPpIe

Legacy Member
idd, alhoewel je het momentum in de officiële maps maar amper moest gebruiken.
Het was pas vanaf er fanmade modpacks kwamen dat je soms echt veel snelheid moest maken vooraleer je ergens op geraakte.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan