Archief - [HL2] Moet paar dingen in HL2 DM Hammer weten

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Evil_Freaky_BE

Legacy Member
Ik heb een paar vraagjes over hoe ik iets doe in Hammer in HL2 DM:

1. Hoe kan ik entitie (player_deatmatch ofzo) instellen dat hij zonder wapens spawnt (of alleen met de wapens die ge kunt instellen bv: alleen spawnen met gravity gun).

2. Hoe kan ik de respawn tijd van een object bepalen. Als ik bv een Explosif Barrel plaats... hoe kan ik ervoor zorgen dat hij 10 seconden na verwijdering van originele spawn plek of na hij geexplodeerd is terug herspawnt?

Ik zou deze opties graag allemaal MAP side willen kunnen doen en niet zodat de server hun respawn tijd van objecten moet gaan instellen.

bertvandr

Legacy Member
kheb da ook juist alle2 nodig, kga een map maken da bestaat uit 2 delen, en ge kunt mekaar alleen raken door vaten naar mekaar te gooien

Evil_Freaky_BE

Legacy Member
Ik weet dat deze dingen mogenlijk zijn... kheb zojuist een HL2 map gespeeld waar je alleen Gravity Gun had en een Bal in een vierkante kamer en elkaar dood moest maken daarmee... en op killbox spawnen de objecten veel sneller dan ik op andere mappen heb gezien (die van Valve)

Evil_Freaky_BE

Legacy Member
Weet iemand mij meschien te vertellen hoe ik objecten draai? 60 of 180 °?? in Hammer.

bertvandr

Legacy Member
als ge een object selecteert in hammer ziet et er zo uit
国-----国-----国 en daarmee kunt ge het dus vergroten/verkleinen
| O.B.J.E.C.T |
国-----国-----国

als ge er dan nog eens op klikt dan ziet t er zo uit:
o-----------o en daarmee kunt ge het dus draaien
|O.B.J.E.C.T | maar om dan exact 60° of 180° te draaien
o-----------o da wetek ni

One-t|M@[hINe

Legacy Member
Evil_Freaky_BE zei:
Weet iemand mij meschien te vertellen hoe ik objecten draai? 60 of 180 °?? in Hammer.


nen entitie?!

gewoon bij zen eigenschappen t eerste denkik, kunde een graden aantal instellen, of zieje da cirkelke, dan gewoon instellen naar waar hij/het kijken/richten :)

]HT[Simon

Legacy Member
Als je SHIFT ingedrukt houdt terwijl je draait, draait hij per 15°

HighWire

Legacy Member
Evil-Freaky:
In je entity lijst staat ergens een entity genaamd weapon_strip en player_equip dacht ik, zet bij je spawn plaatsen een weapon_strip en een player_equip stel deze dan in naar believen :D

De 2de vraag van je weet ik zelf nog niet, zal ik eens opzoeken, kweet dat het mapside mogelijk is maar weet niet goed hoe...

BertVandr:

Om te draaien doe het beste zo: Ga naar Tools -> Transform (daar krijg je allerhande opties met onderandere Rotate, een tooltje da ik zeer veel gebruik) daar zie je dan ook de assen staan XYZ, bij de desgewenste as zet je dan het aantal graden da je het object wil draaien ( Z is horizontaal dacht ik) Zoals hierboven gezegd gaat het ook via properties maar dan enkel voor entitys en niet voor brushes, met de methode die ik hier geschreven heb gaat het voor allebei, en met meer mogelijkheden :P
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan