Archief - [HL2] Iemand kennis van Hammer??

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sexymofo

Legacy Member
Ik lees in de Gunk dat Valve 5000$ uitlooft aan de beste MP map. Iemand zin om mij bekend te maken met Hammer en samen te werken aan zo'n map. Als ge nie probeert wint ge nie.

Pm me.

kakature

Legacy Member
Hebt ge ook al eens met hammer gewerkt? Zonee, begin er niet aan. Een map kost maanden werk. En er zijn mss al 1000en gasten bezig een mp map te maken;
Kwil uw idee niet afbreken ze, maar maps maken is nie in 1 2 3 te leren ...

birdhouse85

Legacy Member
ik zeg.... HEEEEEL VEEEEEL geduld, want als je bezig bent, komt je dan nog eens veel problemen tegen, en dingen die je gewoon niet weet...

ik ben er al 3 jaar mee bezig, en ik ken eigenlijk nog maar de "basics" dus, een map tekenen, paar effecten toevoegen, maar ik kan nog niets van scripted stuff ( in eenige zin)

ik zou zeggen, een goeie site zoeken, met een toturial van "mijn eerste map"

goed leren, zorgen dat alles goed werk, en dan experimenteren en veel toturials lezen

greetz

kakature

Legacy Member
birdhouse85 zei:
ik zeg.... HEEEEEL VEEEEEL geduld, want als je bezig bent, komt je dan nog eens veel problemen tegen, en dingen die je gewoon niet weet...

ik ben er al 3 jaar mee bezig, en ik ken eigenlijk nog maar de "basics" dus, een map tekenen, paar effecten toevoegen, maar ik kan nog niets van scripted stuff ( in eenige zin)

ik zou zeggen, een goeie site zoeken, met een toturial van "mijn eerste map"

goed leren, zorgen dat alles goed werk, en dan experimenteren en veel toturials lezen

greetz
Scripted stuff :wtf:
Verklaar u nader, 't is wel mappen en niet coden voor een mod he....

birdhouse85

Legacy Member
zoals single player stuff, scripted scuences of hoe da jet schrijft, daarmee bedoel ik dat ik niet alle tools ken, juist de basic level tekenen en speel ;)

Connor

Legacy Member
Ik zou zeggen, ga eens op zoek naar een PCGamePlay magazine van een tijd geleden, daar staat een mapping gids in voor het originele Half-Life. Van wat ik gezien heb van de nieuwe Hammer editor, blijkt er niet zoveel veranderd te zijn.

Ik geloof dat het in hun eerste zomerspecial editie stond.

Squad

Legacy Member
sexymofo: indien ge nog nooit hebt gemapt, raad ik u af om zo snel mogelijk een MP map te proberen maken, want dat gaat gewoon niet gaan (binnen een goei 2 weken zou die af moeten zijn). Het duurt namelijk wel een aantal jaarkes eer ge echt een deftige map kunt maken (ben zelf zo'n 6 jaar bezig).
Wat ge wel kunt doen is dus gewoon nu beginnen met leren.
In dat geval hebt ge hier wat links:

http://collective.valve-erc.com/
http://www.snarkpit.com/editing.php?page=tutorials
http://www.hl2world.com/wiki/index.php/HL2World_Knowledge_Base
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=170869

En in het Gamedesign forum hier bij Telenet kunt ge ook altijd terecht.

Drez

Legacy Member
ik heb redelijk ervaring met dien Unreal editor, is hammer even simpel om te leren?

Insano

Legacy Member
Drez zei:
ik heb redelijk ervaring met dien Unreal editor, is hammer even simpel om te leren?
Hammer wordt gezien als de gemakkelijkste level editor om te leren en mee te werken dus waarschijnlijk wel, ja :)

Drez

Legacy Member
ik zie nogal op tegen da compilen. Dat schijnt somes wel 20uur te kunnen duren. Moet je dan al die tijd je PC laten draaien?

original

Legacy Member
Drez zei:
ik zie nogal op tegen da compilen. Dat schijnt somes wel 20uur te kunnen duren. Moet je dan al die tijd je PC laten draaien?

geen nood, voor je aan 20 uur zit heb je al een kleine wereld gemapped :)

of een gewone map met heel veel detail ..

een normale map compilen zal niet zo snel boven de 10 minuten uitkomen ze :) een kleintje zelfs niet boven de 2 minuten :)

als je nooit gemapped hebt begin dan eens aan 4 muren, een spawnpoint en licht/lucht :) je zal wel even zoet zijn ze, vanaf dan gaat het bergop tot je uiteindelijk je eigen huis zit na te maken met je zelfgemaakte texture's, waar de lichten automatisch aangaan als je binnenkomt enzo, echt leuk :P

ik ben de laatste 3 maanden een mapje aan het maken met een villa in, redelijk klein maar extreem mooi :) met 2 man, een schetser en ikzelf als mapper, echt fun ze

hetgene dat echt tijd rooft is niet het compilen maar het uitzoeken hoe je in godsnaam dit of dat effectje bereikt in je map :)

bereid je voor op uurtjes, weekjes, maandjes op verschillende forums te zitten en tutorials te lezen hehe :)

http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/983606/0

op deze site staan eenvoudige videotutorials die je al een idee geven van hoe mappen moet gebeuren :) have fun, ik kan je zeggen dat een zelfgemaakte map heel veel voldoening geeft (zeker als je een dedicated servertje hebt staan om volk op je map uit te nodigen), het neemt enkel veel tijd en doorzettingvermogen in beslag hehe

maar vooral, have fun mapping ! (tis zo verslavend lol)

:p

edit: voor de mierenneukers :P -> enkele minuten compilen is gewoon in normal mode, je kan uren zoet zijn met licht en radialen compilen ze, maar dat heb je in het begin toch niet nodig :)

voor de ge-interreseerden in mapping kan je ook de mappingthread in het counterstrike forum lezen he, ze staat op de eerste pagina in het cs gedeelte hier op het forum, kben te lam om een linkje te maken :doc:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan