Archief - [HL2] HDR Lighting - Video + informatie!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Insano

Legacy Member
Wat is er gebeurd?

Doug Lombardi is de "Director of Marketing" bij Valve (lees zijn bio op Valve’s people page als je wilt). Attack of the Show (voormalige The Screen Savers) is een tv show op G4 TV (voormalig “G4-TechTV” en “TechTV”) over computers, video games enzovoort. Doug spendeerde zes minuten op de Attack of the Show om te discussiëren over de opkomende level voor HL2 “Lost Coast.”

Wat is “The Lost Coast”?

Gamespot’s “The Final Hours of Half-Life 2” artikel liet ons weten dat Valve aan het werken was aan “een serie van single-player levels die een super-high-end graphics kaart vereisen om te laten lopen” known internally as “ATI levels.”
Valve kondigde later een nieuwe level aan voor HL2, genaamd “The Lost Coast”. “The Lost Coast” is een “ATI level”, liet Lombardi ons weten: ‘Lost Coast’ is een nieuwe level of missie die focust op de nieuwe technologie en echt de visuele pracht drastisch laat toenemen in de game.

Waarschijnlijk zal je in deze level als Gordon spelen (maar hiet is niets over gezegd).

Wat is er zo fantastisch aan?

Het gaat zeer, zeer mooi zijn. De artwork zal meer gedetailleerd zijn als in HL2. Lombardi: "[It's] pushing the envelope and letting the artist really push really high resolution textures and sort of forget about any minimum spec requirements or whathaveyou and just targeting the high-end only."
Het zal ook "High-Dynamic Range" (HDR) belichting ondersteunen.

HDR: Wat is dat?

HDR betekent "High-Dynamic Range." Het laat meer realistische belichting toe. Het is een technologie, niet een effect. Het laat effecten toe zoals:
  • light blooms - lichte dingen "lichten op"
  • lenticular flares - "lens flares" als je kijkt naar zeer lichte lichtbronnen
  • dazzling reflections - voorbeeld: zon op een blinkende auto
  • exposure control - "ogen" passen zich aan aan het licht
  • depth of field - dingen verliezen focus vanop een afstand
  • motion blur - snel bewegende objecten worden wazig
  • iets anders - wie weet?

    Onthou: Er zijn andere technieken om deze effecten te bereiken, maar HDR is in het algemeen de meest superieure oplossing. Eeen voorbeeld van toepassing van HDR kan hier gevonden worden.

    Welke HDR Effects zal Valve implementeren in "Lost Coast?"

    Doug heeft hier niets in gezegd in het detail, maar zijn beschrijving laat ons geloven dat er zeker light blooms en exposure control inzit. Hoewel hij ze niet vermeld heeft, zijn lenticular flares en halos ook een grote mogelijkheid. Dept of field en motion blur zullen niet gebruikt worden voor performance en gameplay redenen.

    Zal deze technologie grote systeem vereisten vragen?

    Doug zei het redelijk duidelijk: "Absolutely. It is. No bones about it. This is targeted at the super-hardcore, early adopter guy or gal who's got the latest and greatest and really the horsepower to haul, you know, these new APIs and new lighting."

    Wanneer ik kijk naar de lichten in HL2, zie ik het bloom effect. Betekent dit dat HL2 al HDR heeft?

    Neen. Zoals ik eerder al zei, zijn er verschillende manieren om die effecten te behalen. HL2 gebruikt momenteel sprites voor het bloom effect. HDR is een superieure manier om bloom te berekenen. Doug over andere technieken voor het light bloom effect: "If you look right at the light bloom, there's an effect that's happening but if you turn around and look behind you, it's completely static." HDR laat toe om alle opervlakken te laten oplichting met het dynamische "blooming" light.

    Zal HDR schaduwen verbeteren in HL2, zoals in Doom 3?

    Neen. In realtime graphics zijn "lighting" en "shadowing" twee heel verschillende problemen. HDR zal heel realistische "lighting" toelaten, maar niet de "shadowing" verbeteren. Indien Valve die ook wil verbeteren, zal dat gedaan moeten worden onafhankelijk van de HDR toevoeging.

    Liet Doug een video zien van "The Lost Coast"?

    Ja, maar meer ga ik niet zeggen :) (download links staan vanonder)

    Wie zal "Lost Coast" krijgen?

    Alle Half-Life 2 bezitters. Of je computer het aankan, is een andere zaak.

    Zal het iets kosten?

    Nee, het is gratis.

    Wanneer komt het uit?

    Doug: "just a few weeks."

    Zal de normale HL2 geüpdate worden met HDR en zullen mods hiervan gebruik kunnen maken?

    Doug: "With this update, not only will we be releasing the new mission, 'Lost Coast,' to all HL2 owners for free via Steam, but we'll also be doing an update to HL2 so that it will get some HDR effects, and we'll be adding this technology to the Source SDK so that mod authors can use it in writing their Source or HL2 mods."

    Waar heeft hij het nog over gehad?

    De grafische kaart producenten (ATI en Nvidia) en hoe competitie tussen hardware verkopers een goede zaak is. Hij zei ook, gevraagd naar een release datum voor TF2, "soon".

    Hoe zit het nu met de Alyx expansie?

    Het is (nogmaals) bevestigd door Lombardi dat de Alyx expansie voor HL2 een gerucht is, niet realiteit. Het zal dus aan de mod community zijn om zo een mod te creëren.

    Download links:

Insano

Legacy Member
Ook nog even vermelden dat er morgen nog een interview is met Doug. Of het textbased of een video is, is nog niet bekendgemaakt :)

Ik zal deze dus morgen nog eens updaten.

InFerNo

Legacy Member
ik zie niet in hoe HL² beter word met beter licht effect
want ik probeer het mij voor te stellen, maar 't gaat niet echt :wtf:
komt het licht niet pas goed over met een mooie schaduw?

Insano

Legacy Member
!nFy zei:
ik zie niet in hoe HL² beter word met beter licht effect
want ik probeer het mij voor te stellen, maar 't gaat niet echt :wtf:
komt het licht niet pas goed over met een mooie schaduw?
Schaduw heeft hier niets mee te maken.

Ik stel voor dat je het filmpje bekijkt :)

Jixop

Legacy Member
Ik vind het toch mar raar: met hdr zijn alle vlakken ongeveer even fel en zonder hdr is wat donker moet zijn echt donker. Ik weet nu niet wat realistisch is, ik zou eerder denken zonder hdr... Ik zie ook psies reflecties die er niet echt moeten zijn, op het einde van de previeuw op de rond bevoorbeeld: een reflectie van een raam terwijl er een klein muurtje het licht zou moeten tegenhouden.
Ik denk dat ik het verkeerd begrijp, mabon, ... kzal wel w8 tot er duidelijkere previews zijn.

Insano

Legacy Member
The Christ zei:
Wacht

Surf naar www.GameQuarter.be --->Daar heb ik het bestand ff geupload. Je kan het daar dus downloaden.
De versie van jou is 7,16 MB is en degene van de links die ik gaf 36,7 MB.
Heb je dan maar een stuk ervan of een minder gedetailleerde?

Maar de links die ik gaf zijn down (teveel gedownload) dus ondertussen is die van The Christ het gemakkelijkst om te bekijken :)

The Christ

Legacy Member
Captain Insano zei:
De versie van jou is 7,16 MB is en degene van de links die ik gaf 36,7 MB.
Heb je dan maar een stuk ervan of een minder gedetailleerde?

Maar de links die ik gaf zijn down (teveel gedownload) dus ondertussen is die van The Christ het gemakkelijkst om te bekijken :)

Eum, ik dacht dat er een Windows Media player verise van was... en eentje voor DVX? Bekijk anders die op GQ eens, kijken of het dezelfde is:/

Innerlife

Legacy Member
moderator Captain Insano vote +1 :)

lol the christ, loopt ge hier ook al rond :rofl: (me rixn)

kvind het schitterend die hdr lightning

Hl² Player

Legacy Member
Mja Hl² blijft dan ook weer game of the year en het blijft zijn naam en waardering waarmaken

Insano

Legacy Member
The Christ zei:
Eum, ik dacht dat er een Windows Media player verise van was... en eentje voor DVX? Bekijk anders die op GQ eens, kijken of het dezelfde is:/
Degene van 36 MB is het hele stuk, ook met het interview voor en na het filmpje en degene van 7 MB is alleen het stukje in de kerk :)

Yo-Han

Legacy Member
Mr Doug lijkt me wel een wreed sympathieke mens...Valve en ID blijven voor mij toch de pioniers in 3d 1st person games
Hehe dat van dat filmlicht klopt idd...laat het maar komen..sommigen hechten veel aan gameplay,dat is maar normaal..ik vind (goede)belichting gewoon zeer belangrijk..dat zet de mood nog veel meer; en mood en sfeer dragen bij aan de emotionele ervaring van een game..gameplay + goed sfeer/mood =topgame
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan