Archief - [HL2] geruststelling kwaliteit hl2 gfx

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

L@TrO

Legacy Member
check this out :) (nieuwe screens )----> http://www.gamershell.com/hellzone_Tactical_Counter-Strike_Source.shtml deze screens tonen echt de kwaliteiten van de hl2 engine , ik vind et persoonlijk zelfs een stuk mooier (veel realistischer )als d3 ( em ik al gespeeld dus ...) . Ik post dit omdat er veel mensen zeggen da de gfx van hl2 echt niet opkunnen tegen d3 , .... (door het recent verschijnen van de cs:s beta die niet de volledige kracht van de engine tonen )Wat totaal onterecht is . Ik ben er zelfs zeker dat na een paar patches hl2 er zelfs nog mooier uit zal gaan uitzien

elarto

Legacy Member
L@TrO zei:
check this out :) (nieuwe screens )----> http://www.gamershell.com/hellzone_Tactical_Counter-Strike_Source.shtml deze screens tonen echt de kwaliteiten van de hl2 engine , ik vind et persoonlijk zelfs een stuk mooier (veel realistischer )als d3 ( em ik al gespeeld dus ...) . Ik post dit omdat er veel mensen zeggen da de gfx van hl2 echt niet opkunnen tegen d3 , .... (door het recent verschijnen van de cs:s beta die niet de volledige kracht van de engine tonen )Wat totaal onterecht is . Ik ben er zelfs zeker dat na een paar patches hl2 er zelfs nog mooier uit zal gaan uitzien

Zijn dit geen screens van de benchmark dat bij de CZ-beta zat ipv screens van hl² ingame?

DiabloNatchos

Legacy Member
K'vindt ook da HL² schooner graphics heeft dan Doom3.
Maarja, als we dat zeggen zijn we fanboys in de ogen van Doom3 spelers :ironic:

Vooral het water in HL² is prachtig!!! Het vervormt de achtergrond zoooo mooi.

TiM007

Legacy Member
de source engine heeft d3 lang alle kante slaag d3 redelijke makkelijk om binnen maps te maken buite veel moeilijker en ook hl² heeft een realistischer beeld weer

PaLaDiN

Legacy Member
HL2 is engine die goede qualiteit heeft op alle vlakken,
DooM3 is pure licht effecten engine en HL2 kan daar zeker niet aan tikken trust meh.
Wat ik wel erg vind is dat DooM3 engine veel zwaarder is dan HL2 engine :s

elarto

Legacy Member
PaLaDiN zei:
HL2 is engine die goede qualiteit heeft op alle vlakken,
DooM3 is pure licht effecten engine en HL2 kan daar zeker niet aan tikken trust meh.
Wat ik wel erg vind is dat DooM3 engine veel zwaarder is dan HL2 engine :s

d3 is imo "lichten-UIT"-effecten ;)

ik kan ier direct doom3 simulaten bij mij thuis: *turns off the lights*
:p

MUSTIE

Legacy Member
de gameplay van doom3 gaat ook niet tegen de gameplay van hl2 opkunnen
(of je moet egt voor het doom3-genere zijn)
zo door gangskes lopen, ik vind het nogal 1-tonig, saai wordend na 15 minuten en zo een dinge.
ik voel me ni vry genoeg om te doen wa ik wil, ge word bij doom3 zo precies gedwongen om dingen te doen, er zijn geen meerdere manieren om u missie te completen.

en kwa grafix vind ik het nogal simpel om een besluit te make , ik moe er nieens bij nadenken :applause:
de combinatie van gfx + psy is gewoon om het kwijl uit u mond te laten lopen
bij doom3 heb je ook wel mooie psy, maar ze zijn niet egt gebruikbaar of nutteg

*edit:

heeft iemand van jullie dat filmpje bij pcgp van die unreal3 engine gezien
*kwijl* *kwijl* *kwijl*
een enigen dat de kaarten dat nu bestaat nog
niet eens op een low setting kunnen draaien , dat belooft

le mastre

Legacy Member
Doom 3 is gewoon qua gameplay primitief. Ben dit niet zeker maar is het geen remake van doom 1 en niet een vervolg?
Keycard zoeken deurtje openen, 5 keer door zelfde gang lopen, armor oprapen ==> 5 bad-ass beasts rond u, ge ziet van uren ver waar ge ge-ambushed zal worden.

Het ergste is dat het gewoon niet leuk is om te spelen. Je kan nie anders dan verschieten! Ze komen veel te veel in je rug ... HATELIJK. Dat dit een paar keer gebeurd ja ok tot daar. maar constant voor achter voor achter voor achter. het enigste wa ik doe in da spel is reloaden 3 stappen zetten knallen en weer reloaden :)

Ook heb ik ferm het gevoel dat het geen beetje lijkt op hl²:
- science facility waar rare dingen gebeuren
- het loopt mis
- je moet overleven
- mensen slaan op de vlucht

Bah das gewoon hl maar dan op mars :D

Dark_Gangstah

Legacy Member
MUSTIE zei:
de gameplay van doom3 gaat ook niet tegen de gameplay van hl2 opkunnen
(of je moet egt voor het doom3-genere zijn)
zo door gangskes lopen, ik vind het nogal 1-tonig, saai wordend na 15 minuten en zo een dinge.
ik voel me ni vry genoeg om te doen wa ik wil, ge word bij doom3 zo precies gedwongen om dingen te doen, er zijn geen meerdere manieren om u missie te completen.

en kwa grafix vind ik het nogal simpel om een besluit te make , ik moe er nieens bij nadenken :applause:
de combinatie van gfx + psy is gewoon om het kwijl uit u mond te laten lopen
bij doom3 heb je ook wel mooie psy, maar ze zijn niet egt gebruikbaar of nutteg

*edit:

heeft iemand van jullie dat filmpje bij pcgp van die unreal3 engine gezien
*kwijl* *kwijl* *kwijl*
een enigen dat de kaarten dat nu bestaat nog
niet eens op een low setting kunnen draaien , dat belooft

ja man :|ik heb da ook gezien, das echt flippen
echt zo zwaar da da is pé die schaduwen worden kleiner als ge dichterbij komt etc. allemaal zo nauwkeurig :love:

mrjack

Legacy Member
idd unreal engine 3.0 gaat ownen :love: en als de camera zo inzoomt op een van die soldaatjes en ge ziet dan precies die aders op zen lichaam

jagwire

Legacy Member
mrjack zei:
idd unreal engine 3.0 gaat ownen :love: en als de camera zo inzoomt op een van die soldaatjes en ge ziet dan precies die aders op zen lichaam

+ 24bit HDR (high dynamic range) belichting, in other words, de beste belichting die totnogtoe bestaat in 3D land.

MUSTIE

Legacy Member
Dark_Gangstah zei:
ja man :|ik heb da ook gezien, das echt flippen
echt zo zwaar da da is pé die schaduwen worden kleiner als ge dichterbij komt etc. allemaal zo nauwkeurig :love:

en da kerkraam, frigo, monsters, lichteffecten .........

Rider

Legacy Member
neeneeeneee

HL2 is all about de fysischen engine =]
alle objectjes met een gewichtje en shit; échte gameplay dus.
ik kan ni wachten om is stevig met die engine te gaan koeffelen en checken wat em allemaal kan... Game zwaar misbruiken dus.

Soon.....

killgore

Legacy Member
le mastre zei:
Ook heb ik ferm het gevoel dat het geen beetje lijkt op hl:
- science facility waar rare dingen gebeuren
- het loopt mis
- je moet overleven
- mensen slaan op de vlucht

Bah das gewoon hl maar dan op mars :D
idem
ook bv. die missie dat je via een treintje uw weg moet banen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan