Archief - hexen: edge of chaos

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

drol

Legacy Member
http://www.planetdoom.com/edgeofchaos/media.htm

ok, tis maar om te zeggen dat dat hier ook zeker ne mod is om in de gaten te houden, ze hebben vrij ervaren team members en de sfeer van die maps is ook prachtig. Ze baseren zich zoals de titel het zegt op het spel hexen, wat redelijk goed schijnt te zijn. Der gaat ne gravity gun inzitten in de vorm van een spell en nog vele andere wapens, kzou zeggen overloopt ulderen site ne keer e :) .

An!ma

Legacy Member
Da ziet er idd nen zeer goeie mod uit
vooral de omgeving ziet er goed uit
ma de mod is eigenlijk al is vernoemt in nen anderen thread hier (de grote mod thread ofzoiets)
dus heeft dezen thread ni veel use
ma alé toch thx ;)

Cryp

Legacy Member
Ziet er ne schone mod uit
Kan ni w8en tot em uitkomt
Daarvoor gaak mijn doom 3 nog is installere :D
Ik heb spel hexen nog gespeeld @ zone leet 25mhz pc :p
goe spele
mod ga heel goe worde maps zien der prachtig uit

Genious

Legacy Member
damn, dat geeft de doorslag: ik heb meer ram nodig zodat ik d3 weer deftig kan draaien

Z!zZ

Legacy Member
mod listing thread :p

idd zalige mod, in deze zul je outdoors zien waarvan iedereen d8 dat d3 engine inc. ze niet aankon :)

die crossbow :love:

@genious, lol idd : D Dat is nu net de reden wrom ik mijn map moet uitstellen... its sucking to much memory :D Kzen aant proberen men outdoor room in delen te onderscheiden met visportals ma dunno of het gaat werken...

Z!zZ

Legacy Member
nee...niet zulk systeem :) Maar ik test ook op standaard pc (9800 pro, 2 ghz, 512 ram) en daar had ik tog wel lag probs bij het schieten> Prob is dat elke keer je schiet, er een RT light source bijkomt en de engine alle triangels zeer snel opnieuw rendert omdat alles real time gebeurt en de hoeveelheid licht dat op polygons valt bepaald ook hoeveel mb een single frame image verbreukt. Visportals onderscheiden verschillende ruimtes om te vermijden dat de engine alles rendert dat je niet kan zien...

D@Rk W|Zz

Legacy Member
owwww hexen, ik heb dat op men 386 uren, weken, wat zeg ik, maanden liggen spelen :D de gelijkenis is zalig! hier kijk ik zeker naar uit

Genious

Legacy Member
zizz, zeker dat je alles gecaulct hebt (niet zeker van spelling :crazy: ), veel visportals zijn ook belangrijk voor performance

Z!zZ

Legacy Member
:) Caulking is eigenlijk een oude techniek die je tegenwoordig alleen gebreukt om clipping probs te voorkomen want de d3 engine rendert sowiso alleen zichtbare textures en dus word caulking vrij overbodig en idd zijn visportals zeer belangrijk en kzen dan nu eigenlijk bezig met room walls aan te passen zodanig dat ik meer render data achter slot kan zette bij wijze van spreken :)

check load screen voor wa pics http://users.pandora.be/zizz/doom3/DbZ.jpg

:)

Z!zZ

Legacy Member
Moose_T zei:
Kan je in die mod ook schapen afvuren met een katapult?

er zijn veel mods in ontwikkeling waarvan 1ntje een hellknight zombies als wapen laat gebreuken:) Dus ipv groene bal te gooien raapt helly een zombie op zwaait er ff mee en BAM recht op uwe smoel :p Katapult met vuurballen die real time licht effect door de lucht nemen is in bespreking d8 ik

Herr_Trigger

Legacy Member
Had gemengde gevoelens bij het spelen van Hexen indertijd.
Maar deze screens zien er wel weer zeer sfeervol uit.
En die lantaarn. :cool:

drol

Legacy Member
ok, tis om te zeggen dat er ook een nieuw filmpke uit is van de mod
ge kunt het vinden op ulderen site: www.planetdoom.com/edgeofchaos

ent ziet er ook vre goe uit :) . keb veel vertrouwen in diene mod, ulder members zijn vre ervaren gastn (een der van is den developer van de gravity gun mod en nog nen anderen was vierden bij 'make something unreal') en ze zijn nog maar twee maanden bezig en hebben al heel wat om te tonen vindik, nu moeten ze gewoon nog de maps scripten en de models (en animaties van de monsters) afwerken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan