Archief - Goede recente sims?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

wlibaers

Legacy Member
IL-2 schijnt wel goed te zijn, maar ik hou niet zo van props.

Wat blijft dan nog over?
-Lock On
-Strike Fighters: Project 1
-de zoveelste heruitgave van Hornet Korea in een andere doos.

Ben ik iets vergeten? Gevechtshelicopters heb ik ook wel graag, maar na EECH niet veel interessants meer gezien.

Nu, zijn die sims eigenlijk de moeite waard? De derde kunnen we al vergeten, blijven LO en SF.

LO: demo geprobeerd. Bugs!
- De eerste keer vliegen is wel OK. De tweede missie die je vliegt zit vol vertragingen. Slechte respons van het vliegtuig. Na het spel af te sluiten werkt het de volgende keer opnieuw voor de eerste missie, daarna weer last.
- Soms reageert het spel niet op het overhalen van de trekker. Best wel vervelend als je net een Shilka in het vizier hebt. De fout komt met onderbrekingen voor.

Eens gekeken op het Lock On forum, en het blijkt zelfs bij de laatste patch nog veel fouten te bevatten.

Verder natuurlijk een gebrek aan A/G radar op je snelle jets, en de standaard missies schijnen ook niet al te denderend te zijn.


Strike Fighters: niet veel van gehoord de laatste tijd. Zwak in het begin, maar schijnt verbeterd te zijn na patches. Kan iemand eens zeggen hoe het daarmee zit?



Wat hebben de nieuwe sims eigenlijk te bieden voor wie al Jane's F/A-18, Falcon 4, MiG Alley, EECH,... heeft? Grafisch iets beter, beter compatibel met XP, maar verder? Een nieuwe sim zou wel eens leuk zijn, maar ik heb geen zin me te ergeren aan hopen bugs, en Lock On lijkt nogal beperkt. Bijna alleen A/A met de snelle jets, grondaanval alleen met de tragere spullen, geen snelle SEAD,... Je zou kunnen zeggen dat F/A-18 en F4 met één vliegtuig meer variatie bieden dan Lock On met 8.

Strike Fighters lijkt me wel goed, maar daar hoor je nogal weinig over. Iemand met een mening daarover?

FuLcRuM

Legacy Member
Lock on is met de 1.02 patch het spel geworden dat versie 1.0 had moeten zijn. De meeste bugs zijn er uit gehaald en het is echt leuk om het (online) te vliegen.

Voor mij is Lock On het beste spel op de markt (naast Forgotten Battles). Natuurlijk zal Belgiantiger 6 dit proberen te ontkrachten :)

Greetz!

The Densimeter

Legacy Member
Die strike fighters ik em die hier liggen, maar er zaten idd veel bugs in. Als ik het terug installeer zal ik eens met laatste patch proberen. Het is wel leuk vliegen maar ik denk da gij iets te veel simulatie wil en da is hier niet echt het geval. Als ge met lockon nog nie content zijt dan schiet er enkel nog F4 over denk'k...

FuLcRuM

Legacy Member
The Densimeter zei:
Die strike fighters ik em die hier liggen, maar er zaten idd veel bugs in. Als ik het terug installeer zal ik eens met laatste patch proberen. Het is wel leuk vliegen maar ik denk da gij iets te veel simulatie wil en da is hier niet echt het geval. Als ge met lockon nog nie content zijt dan schiet er enkel nog F4 over denk'k...


Lock on kunt ge ook héél arcade maken als ge wilt...

Het ligt volledig aan uzelf of LOMAC ne sim of arcade is...

Zembla

Legacy Member
Lock On is fun, maar hangt er vanaf op welk systeem ge 't speelt, kan nogal pijnlijk aflopen als ge ni genoeg RAM hebt, en als u 3D kaart maar tot DX8 ondersteunt (dan gade om de zoveel tijd een blauw scherm krijge, waarna ge dus nix meer ziet, en als ge me sjans deruit zijt geraakt dan moete uwe LO herstarten omdat u graphics om zeep zijn... :( )

Maar buite da een goe spel ze ;) Vliegt leuk, ziet er goe uit, is niet onrealistisch, is gelukkig ook gene Falcon 4, maarja, der blijve wa bugs in zitte en 't is ontzettend veeleisend...

<Z>

Cash

Legacy Member
agent orange zei:
Strike Fighters: Project 1 da spel zoek ik al ff maar nergens tevinde :confused:

Hier in Mechelen ligt het nochtans gewoon in het Computerwinkeltje zenne: http://www.hcw.be/hcwcs/p.asp?p=C7669 ;)

En Fulcrum als voor u Lomac het beste spel op het moment is, kan ik daar toch niets aan ontkrachten, da's uw mening :)

wlibaers heb je Falcon4 al geprobeerd met de laatste updates? Je zult zien dat het daardoor grafisch enorm verbeterd is. Voor mij is Falcon4 nog altijd het beste spel op de markt. ;)

The Densimeter

Legacy Member
@agent orange

grafics vallen mee maar kan lomac totaal nie beconcurreren. De missies zijn bv: ge krijgt nen A4 skyhawk en ge moet grondtroepe ondersteune en da is dan wa tanks afknalle mee alles wa schiet. Veel meer arcade tov lomac zen. Dogfights zijn wel cool omde ge hier echt nog moet vechte want een sidewinder is belange nog nie zo goed in de jare 60 dan in de jare 90 (lomac) der moete echt mooi aan den tail van u target hange... :niceone: en da is wel fijn

wlibaers

Legacy Member
Zembla zei:
Lock On is fun, maar hangt er vanaf op welk systeem ge 't speelt, kan nogal pijnlijk aflopen als ge ni genoeg RAM hebt, en als u 3D kaart maar tot DX8 ondersteunt (dan gade om de zoveel tijd een blauw scherm krijge, waarna ge dus nix meer ziet, en als ge me sjans deruit zijt geraakt dan moete uwe LO herstarten omdat u graphics om zeep zijn... :( )

Maar buite da een goe spel ze ;) Vliegt leuk, ziet er goe uit, is niet onrealistisch, is gelukkig ook gene Falcon 4, maarja, der blijve wa bugs in zitte en 't is ontzettend veeleisend...

<Z>

Mijn systeem valt wel mee (P4 3GHz, 1GB RAM, GF FX 5700). De videokaart is misschien een beetje traag, maar in de demo gaat dat toch perfect. Tenminste tijdens de eerste missie. Als ik de eerste missie beïndig en dan opnieuw vlieg zijn de prestaties veel minder goed, reageren de wapens niet altijd,... (ik ben volgens het Lock On bugs forum trouwens niet de enige, indrukwekkend lijstje bugs trouwens...)

Verder lijkt ook de trim nogal variabel. Ik moet regelmatig bijtrimmen, vooral links/rechts. Al kan dat er ook wel aan liggen dat ik met een te kleine deadzone speel voor de joystick (TM Afterburner 2). Spijtig dat die CH sticks zo duur zijn...

Strike Fighters zou dus eerder arcade zijn. Spijtig.

Falcon 4 zou ik nog eens kunnen testen. Maar in de eerste versies was die ook niet echt bugvrij, en de huidige situatie lijkt er een te zijn van hopen incompatibele patches. Ik weet dat ik eerst 1.08 moet hebben, maar dan? SP 4? 4.1? BMS? FreeFalcon? Volgens het SimHQ forum zou SP 4.1 redelijk stabiel zijn, ik zal die eens proberen.

[Jup]war-ass

Legacy Member
yup
CH joysticks zijn vreed goed
hebbek hier ook staan en nog niets van probs mee

maar idd prijzig

wlibaers

Legacy Member
Ik heb F/A-18 nog eens geïnstalleerd, na het twee jaar niet meer gespeeld te hebben. Het trimprobleem is inderdaad aan de joystick te wijten, F/A-18 had er geen last van omdat de standaard deadzone daar groter is. Een gelijkaardige aanpassing in de Lock On demo verbetert de situatie daar ook. Ik moet misschien toch eens die CH spullen overwegen (of de nieuwe Saitek, als die goed zou zijn).

Misschien ga ik Lock On toch eens kopen, als er later nog patches volgen. Natuurlijk niet van hetzelfde niveau als de klassiekers, maar toch net iets realistischer dan USAF (zij het met een veel beperkter wapenkeuze, en beperkter radar en HUD functionaliteit), en USAF is niet helemaal XP compatibel (sommige menu's werken niet, ook niet in compatibiliteitsmodus). Hoe is de handleiding bij Lock On eigenlijk? Miniem foldertje in de doos, PDF op CD?

Nu blijkt helaas dat F/A-18, als een wat ouder spel, niet helemaal compatibel is met XP. Eerst wat crashes, maar door te patchen, een no-cd patch te gebruiken, en een hoop services uit te schakelen was dat op te lossen.

Het richten met ongeleide raketten is nog altijd niet betrouwbaar (de velocity vector is beter om te mikken dan de pipper). Oude bug.

Voor de rest bleken standaard procedures goed te lukken. Opstijgen en landen op gewone vliegvelden (de eerste keer wel het landingsgestel in de vernieling geholpen door een te snelle daling, daarna altijd vlekkeloos), wapensystemen, geen probleem. Alleen trainingmissies natuurlijk. 1 keer neergeschoten door een SAM op trainingmissie :doh: , de volgende vlucht heb ik die gangster maar een HARM cadeau gedaan :D

De knaller bug: ACLS werkt niet meer. Elke poging om het te gebruiken resulteert in een bolter. Volgens enkele forumposts (SimHQ) niet het gevolg van XP, maar van snellere processoren. Enige manier om het probleem te vermijden: de manuele procedure! Resultaat: na de sim twee jaar te negeren, ben ik meer dan 5 keer als brandend achterstevenornament geïndigd vooraleer dit me lukte: http://users.telenet.be/wim.libaers/2wire.jpg en 't was nog niet eens een 3 wire.
Ik zal nog moeten oefenen :cry:

Hoe zit het intussen met de stabiliteit van recent gepachte Falcon 4? en de handleiding? Die van SP 3?

BelgianTiger_5

Legacy Member
SP4.1 is inderdaad stabiel.
Ons team gebruikt het om de demonstraties op de airshows te geven en wij kunnen ons geen onstabiele patch veroorloven dan.

Momenteel is het wat doods op de flightsimmarkt voor jetsims maar er is blijkbaar licht aan de horizon

www.fighterops.com

Het is een flightsim die de zaken anders aanpakt, geen distributors of grote company's meer die geld willen zien, alles wordt in het project teruggestoken met een continu verbeterend en groter wordend product.

Ze hebben momenteel ook de X-plane GFX en wereld model engine gekocht dus zal het een FS2004 met militaire jets + de bijhorende conflictscenario's worden.

Eigenlijk zijn steeds de grote productiehuizen de wurging geweest van een reeks goede producten of tenminste producten die het potentieel hadden om groots te worden.
Flightsims zijn te duur geworden in research en coding en velen worden te vroeg uitgebracht omdat het productiehuis teveel geld ziet opgaan aan de ontwikkeling ervan en dwingt de developers om voor een bepaalde tijdslimiet alles uit te brengen zodat zij er nog een aardige duit aan overhouden (of dat hopen ze).

Blijkbaar is de weg die FO neemt de enige gouden weg die deze productiehuizen achter zich legt en zelf heer en meester is over wat ze wanneer uitbrengen.

Dirk

wlibaers

Legacy Member
BelgianTiger_5 zei:
SP4.1 is inderdaad stabiel.
Ons team gebruikt het om de demonstraties op de airshows te geven en wij kunnen ons geen onstabiele patch veroorloven dan.

Uitstekend. Die moet ik dan zeker eens proberen.

Momenteel is het wat doods op de flightsimmarkt voor jetsims maar er is blijkbaar licht aan de horizon

www.fighterops.com

Ah ja, de sim die in de plaats komt van wat Falcon OIR had moeten worden? Mooi vooruitzicht, maar ik vrees dat we daar nog even op zullen moeten wachten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan