Archief - Gamescon '09 - Battlefield Bad Company 2 HD Trailer

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Foirzie

Legacy Member
Ik ben er geweest

en jawel, ive played it!

Ja, ik heb een gebouw neergehaald
Ja, ik heb tegen de mannen van dice gespeeld 12 vs 12
Ja, we hebben gewonnen.
Nee, ik heb de mannen van dice niet voor dood achtergelaten wegens alle bugs die in hun games zitten.


Het is een goed spel, meer van hetzelfde.
Het ziet er lichtelijk beter uit dan bad company 1.

Meer dingen om kapot te maken en beter gedaan.
Een gat in de muur ziet er beter uit.
De explosies zijn mooier.
.....
En we hebben een exclusive bad company 2 t-shirt gekregen.

Het was pretty good.

Witte8

Legacy Member
foirzie kunde nog wa meer info meedelen als ge bekomen zijt van uw game orgasme?

Foirzie

Legacy Member
  • de graphics zijn iets beter dan de vorige bad company
  • het neerhalen van een gebouw is niet zo simpel als je verwacht, niet elk wapen is er toe in staat en je moet de funderingen onderuit halen.
  • maw, met een tank gaat dit, maar ik ben niet zeker of je het ook kan met een grenade launcher
  • een gebouw waarin een objective staat zal volledig instorten als de objective ontploft
  • we hebben goldrush gespeeld, maar ipv dat je goudkisten doet ontploffen waren het gewoon objectives. meer van hetzelfde dus.
  • ik weet niet of er conquest is
  • gaten in de muur zien er beter uit. in de huidige versie zijn ze steeds hetzelfde, dat gevoel had ik nu niet
  • ik heb een map in de sneeuw gespeeld, er gaan ook maps in de woestijn zijn, maar over andere maps mochten ze niets zeggen
  • de awards zien er anders uit
  • de puntenverdeling is nog steeds hetzelfde
  • de gameplay voelt hetzelfde aan
  • knifen gaat nog steeds even vlot, al doet hij de knife beweging in de andere richting nu. dus van linksboven naar rechtsonder
  • er zijn 40 wapens in het spel
  • je kan je kit zelf cutomizen en zo zou je 15.000 verschillende kits kunnen bekomen
  • het werd gespeeld op xbox, en om mijn grenade launcher te selecteren moets ik de directional buttons gebruiken, ik weet niet of dit zo is in de huidige versie op de xbox, het verschilt alleszins met het wapens selecteren op de playstation, want hier kon je dat met R2 en L2. deze buttons gebruik je nog steeds, maar voor speciale wapens en med kits had je de directionals nodig.
  • je hebt niet langer grote ammo crates, maar de assault class kan supplies droppen (wat ik best jammer vind)
  • je hebt een defibrillator


dit is alles wat me nu zo te binnen schiet, als je nog iets wilt weten zal ik proberen erop te antwoorden.

Thallyos

Legacy Member
Het speelde inderdaad heel erg vlot. Heb een korte behind closed doors presentatie gehad over de multiplayer en later op de vloer het spel een half uurtje gespeeld (leve perskaart :p) en het beviel me wel goed.

Het heeft een echt BF2 gevoel in de multiplayer. Enkel het spawnen bij squadmates (je kunt bij elk lid van je squad spawnen) kan voor miserie zorgen in wars.

vishnusixclix

Legacy Member
dat was nochtans wel een tof feature dat ze nodeloos geschrapt hebben :p

Foirzie

Legacy Member
Die feature is er nog steeds.
ik kon spawnen op elk squadmember.

Ik heb dezelfde presentatie gehad thally.
ook een goed half uur binnen geweest.

Thallyos

Legacy Member
Foirzie zei:
Die feature is er nog steeds.
ik kon spawnen op elk squadmember.

Ik heb dezelfde presentatie gehad thally.
ook een goed half uur binnen geweest.

Ik bedoelde een half uur presentatie op de Business Booth van EA door de producer van het spel. Ben nadien op de beurs zelf toen ik even tijd had de rij gaan skippen en nog een dik half uur erna gaan spelen (ik kon dat presentatieding op beurs aan mij voorbij laten gaan gelukkig). Jammer genoeg geen tijd om meer te doen wel, had gerust een half uurtje langer willen spelen.

Gameplay zat echt wel relatief strak, dit spel gaat mij terug zwaar BF laten spelen zoals het er nu uitziet.

Thallyos

Legacy Member
Heb nu jammer genoeg geen tijd om veel te schrijven. Deze week schrijf ik nog wel een preview over wat ik gezien, gespeeld en besproken heb met de mannen van Dice.

In elk geval is het terug hedendaags, met nog ietsje snellere gameplay (door het spawen op elke squadmate en niet enkel bij de leader). De frostbite 2.0 engine zorgt voor leuke ontploffingen (eindelijk met een tank huizen kapot schieten om die irritante camper weg te halen) en er zijn terug ranks, badges, pins en unlocks.

CoBalT

Legacy Member
ik versta nie echt het nu van deze game ook op pc uit te brengen wanneer er BF3 zal zijn ..

vishnusixclix

Legacy Member
Marsmillo zei:
Enkel spawnen bij iedere squadmember zie ik momenteel nog niet geheel voor me. In BF2 hebben ze SL hopping (waar dat een squadleader zijn groep verlaat, terugkomt om zo bij de nieuwe leader te kunnen spawnen) er net uitgehaald en hier zouden ze ieder lid van de squad een mobile spawnpoint maken... mmm heb mij twijfels maar zal wel zien hoe het speelt eenmaal het uit is. Zie nu voor me dat ik een vijand onder vuur neem die opeens vermenigvuldigd...

sowieso vind ik 90% van alle "tweaks" die ze aan bf2 hebben aangebracht dikke zever! Squadhopping, wat is daar nu mis mee? Het spel ging er een stuk sneller door, eens goed gebruikt. Persoonlijk had ik dat véél liever.
Hetzelfde met schieten tijdens springen/duiken/rollen. Dat maakte het spel intenser en je was véél beweeglijker.
Sinds de laatste aanpassingen bewoog ik alleen maar sloom en reageerde ik altijd véél trager en dat er voor mij écht héél veel fun uitgehaald...

dunno

Legacy Member
Schieten tijdens het springen ok, maar ik gebruikte toen vaak mijn granaatwerper tijdens het springen en kon zo met hoge kans op succes mijn tegenstander afmaken die op de grond bleef staan.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan