Necreo
Legacy Member
Beste Gamers,
Nu ik zo langzaamaan de 30 aan loop te tikken valt mij in de game wereld wel het 1 en ander op.
1. Concept recycling
2. Gebrek aan inspiratie / creativiteit
3. Gebrek aan indept gameplay
Speel al heel wat jaren games pc/nes/snes/sega/atari/xbox/ps/ps2/ps3/x360/gameboy/gb adv/nds/wii... Heb ze allemaal nog en ze werken allemaal nog inclusief hun games, als ik ze denk ben ik al een klein fortuun kwijt.
Maar goed, het valt me dus op dat ontwikkelaars/publisher een beetje lijden aan een gebrek aan inspiratie en/of creativiteit, ik merk steeds meer concept recycling op van games.
Klein lijstje voorbeelden:
- Donkey kong
- Mario
- Zelda
- Twisted Metal
- Haunted House
- ... en ga zo maar door.
Het lijkt me er meer en meer op dat ze voor the easy winnings gaan door een oud concept gewoon in een nieuw jasje te gaan steken (waarin ze dan meestal nog schaamtelijk falen). Doen ze dit dan in de hoop dat nostalgie het zal halen over schaamtelijke gameplay/gfx?
Wat mij betreft alvast niet, als ik een nostalgisch gevoel wil ervaren wel dan start ik men nes of gameboy nog wel even op, dat gevoel kan momenteel nog geen enkel recycled game mij bezorgen, en eerlijk gezegd denk ik niet dat een recycled game me dit ooit zal kunnen bezorgen.
Dus dit is dan maar een oproep voor inspiratie/creativiteit voor game waarin je als gamer echt nog kan worden meegesleurd (ja de indepth gameplay).
Helaas ontbreekt ook die in bijna alle hedendaagse games... te kort, flinterdun verhaal,... het is altijd wel wat.
Scores als 9 of 10 voor games kan ik vandaag de dag nog steeds moeilijk begrijpen er zijn altijd wel serieuze issues om een game net geen 9 of 10 te geven.
Misschien ben ik wel een oude zaag aan het worden en bezie ik het allemaal veel te subjectief of te oubollig, maar goed ik denk dat ik hierin helemaal niet alleen ben?
En nu laat ik het aan jullie, bespreek, share ideas, kaffer me uit in de pubermentaliteit of bevestig net dat je denkt zoals mij... It's all good in the 9lives neighbourhood!
Nu ik zo langzaamaan de 30 aan loop te tikken valt mij in de game wereld wel het 1 en ander op.
1. Concept recycling
2. Gebrek aan inspiratie / creativiteit
3. Gebrek aan indept gameplay
Speel al heel wat jaren games pc/nes/snes/sega/atari/xbox/ps/ps2/ps3/x360/gameboy/gb adv/nds/wii... Heb ze allemaal nog en ze werken allemaal nog inclusief hun games, als ik ze denk ben ik al een klein fortuun kwijt.
Maar goed, het valt me dus op dat ontwikkelaars/publisher een beetje lijden aan een gebrek aan inspiratie en/of creativiteit, ik merk steeds meer concept recycling op van games.
Klein lijstje voorbeelden:
- Donkey kong
- Mario
- Zelda
- Twisted Metal
- Haunted House
- ... en ga zo maar door.
Het lijkt me er meer en meer op dat ze voor the easy winnings gaan door een oud concept gewoon in een nieuw jasje te gaan steken (waarin ze dan meestal nog schaamtelijk falen). Doen ze dit dan in de hoop dat nostalgie het zal halen over schaamtelijke gameplay/gfx?
Wat mij betreft alvast niet, als ik een nostalgisch gevoel wil ervaren wel dan start ik men nes of gameboy nog wel even op, dat gevoel kan momenteel nog geen enkel recycled game mij bezorgen, en eerlijk gezegd denk ik niet dat een recycled game me dit ooit zal kunnen bezorgen.
Dus dit is dan maar een oproep voor inspiratie/creativiteit voor game waarin je als gamer echt nog kan worden meegesleurd (ja de indepth gameplay).
Helaas ontbreekt ook die in bijna alle hedendaagse games... te kort, flinterdun verhaal,... het is altijd wel wat.
Scores als 9 of 10 voor games kan ik vandaag de dag nog steeds moeilijk begrijpen er zijn altijd wel serieuze issues om een game net geen 9 of 10 te geven.
Misschien ben ik wel een oude zaag aan het worden en bezie ik het allemaal veel te subjectief of te oubollig, maar goed ik denk dat ik hierin helemaal niet alleen ben?
En nu laat ik het aan jullie, bespreek, share ideas, kaffer me uit in de pubermentaliteit of bevestig net dat je denkt zoals mij... It's all good in the 9lives neighbourhood!

.