Archief - Forsaken World

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ikaruga

Legacy Member
Normaal zou ik niet in het bijzonder Perfect World Entertainement titels apart in een thread gaan beschrijven, maar Forsaken World lijkt zich af te scheuren van andere PWI titels.

Het is om te beginnen geplaatst in een meer "westerse" fantasy setting met cliché classes zoals mages, warriors, dwarves en minder courante classes zoals vampires, bards, stoneman.

Wat ik persoonlijk zelfs een topic waard vind mbt FW is het gewoon het feit dat ze eindelijk ervoor gekozen hebben om een opgekuiste, gestroomlijnde UI te maken die niet heel het scherm inneemt. Ook de gerecyclede sound effects werden ingeruild voor iets scherper en van hogere kwaliteit.

Spel is momenteel in closed beta phase 1, het is momenteel niet meer mogelijk om nog mee te doen aan die phase, tenzij via contests die door PWE zelf georganiseerd werden.

Tot hoelang de beta loopt is ook niet bekend

Website: Forsaken World - Free Fantasy MMORPG | Play Free Online Video Games

Qua media,
Dit is een voorbeeld van een event die nu gehouden werd in de beta.
Vidéos publiées par Forsaken World : Forsaken World - Werewolf Invasion Event [HD] | Facebook

Door iemand geuploade videos:
http://www.facebook.com/video/video.php?v=644877628224
http://www.facebook.com/video/video.php?v=644877608264

en dit zijn wat beginner zone videos:
YouTube - Forsaken World - Elven Beginner Area
YouTube - Forsaken World - Human Beginner Area
YouTube - Forsaken World - Dwarf Beginner Area
YouTube - Forsaken World - City Tour

PureFun

Legacy Member
Elk perfect world spel tot nu toe draait op dezelfde engine en heeft een erg lage rendering afstand voor mobs/spelers. Het 'decor' mag dan normaal lijken maar mobs/players verschijnen pas als ze relatief dichtbij zijn wat nogal storend werkt.

Grappig is dat forsaken world al sinds meer dan een half jaar beta keys uitdeelde als snoepjes terwijl in deze 'phase 1' slechts een klein aantal accounts geactiveerd zijn, zonder rekening te houden met registratie of key activatie datum. Verder is er nog wat community drama omdat 1 guild door de gms preferentiëel behandeld zou zijn en al hun members in de phase 1 beta geactiveerd zijn. Plaatst meteen het pvp/guild vs guild aspect in een interessant daglicht.

Ik dacht dat phase 1 enkele weken duurde en daarna alle 'key activated' accounts ook toegang krijgen, aangezien fw zelf met keys gooit en elke key gebruiker 2 friend keys kreeg zal het niet moeilijk zijn om in deze phase 2 te zitten.

Ikaruga

Legacy Member
ik heb bewust dat beta key drama niet vermeld eigenlijk. Het getuigt echter wel wederom van slechte marketing strategie.

Ik zit er bijvoorbeeld zelf ook niet in. Volgens GM's zouden die guild members niet allemaal geselecteerd geweest zijn en was dat gewoon een gerucht. Het hoeft natuurlijk niet waar te zijn omdat zij dat zeggen uiteraard.

Het is de zelfde engine, ,ja, daarom dat ik graphics niet vermeld omdat we toch allemaal weten wat die engine kan en hoe het er zou kunnen uitzien.

PureFun

Legacy Member
Beta even geprobeerd, level nog beperkt tot 30 waardoor je erg weinig skills hebt en de classes + balance moeilijk te beoordelen zijn. Je out of combat hp en mp regen is heel laag, je kan niet /sitten en bent verplicht recovery items te gebruiken, pots in combat en food recovery items die je enkel out of combat kan gebruiken.
Screenshot van town square, shadows staan uit:
http://i.imgur.com/zqLjL.jpg
Max gfx settings:
http://imgur.com/97bCo.jpg
http://imgur.com/Rl94L.jpg

Gfx zien er niet al te best uit, enkel het water gebruikt moderne shader effects terwijl de rest een dx8 spel lijkt. Ook op het vlak van map design ziet alles er vlak/leeg uit. Je komt vb al vroeg een griffon tegen waarmee je even 'lift' maar de on rails camera draait weg zodat je noch een vliegende griffon noch een landing ziet. Je char teleport gewoon en camera vliegt naar het nabije aankomstpunt terwijl het animaten toch wel wat meerwaarde zou brengen.

Interface erg uitgewerkt, duidelijk quest log maar met auto-walk. Ook dungeons/instances kan je starten door een auto-party feature die je ook teleport.

Talent calculator, dit zijn niet de normale skills (niet zichtbaar op site) maar specialisaties die skills verbeteren Forsaken World - Free Fantasy MMORPG | Play Free Online Video Games
Je kan skill lists vinden op het forum alhoewel de threads daar niet van een hoogstaande kwaliteit zijn.

Ikaruga

Legacy Member
kheb deze mddag een invite gekregen voor phase 2. Zal het in de loop van de week eens bezien.

Qua graphics, to be expected eh, tis gewoon de PW engine wederom gerycled om kosten te drukken
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan