Kwintus5
Legacy Member
Face of Mankind is een unieke MMORPG in de zin dat er veel door de spelers zelf geregeld wordt. Het spel bevindt zich nu in de open beta en zou binnen 1 a 2 weken live moeten gaan. Je kan een free account nemen of een premium account, wat het verschil zal zijn moeten de ontwikkelaars nog verklaren.
Je kan in dit spel maar 1 character aanmaken, met wie je dus het hele spel door zit opgescheept. Je kan jezelf wel permadeath maken of gewoon in je account je character vernietigen, maar dan begin je wel terug van 0 met 0 experience en geen items of gelijk wat.
Nu als je dus een ventje maakt dan kan je wat dingen kiezen, maar dit is relatief beperkt in vergelijking met andere MMORPG's. Zo kan je maar kiezen uit een 7-8 verschillende kledingstukken voor je torso, benen en voeten. Ook de keuze van gezicht en haar gaan dacht ik niet boven de 10 en in huidskleur kan je kiezen tussen chocolade of melk.
Nu komt het belangrijkste, welke factie vervoeg je? In FoM zijn er 8 facties, ondererdeeld in 3 soorten, de GD (Global Dominion, de overheid), de clans en de corps. Elk heeft zo zijn specifieke kenmerken. Voor beelden en logo's kan je op Face of Mankind - Massively Multiplayer Online Action RPG terecht.
-GD: Law Enforcement Department (LED) lijkt me logisch wat die doen.
Deze zijn in het blauw gekleed en kunnen Penalty Points (PP) uitdelen aan mensen via een scan (implantaat) of een boete (enkel hogere rangen kunnen dit) en als mensen PP hebben dan kan de LED deze arresteren en moeten ze hun straf uitzitten in DeMorgans Castle (het gevangeniscomplex in FoM) dit doen ze door objectives te voltooien als 'produceer X items' of 'loop 20 minuten ongewapend rond' of 'vind de zeep' (loop 10 minuten gebukt rond) bij elke voltooing verlies je PP en als je 0 PP hebt kan je de teleporter gebruiken. Ook is LED de enige die stunwapens kan gebruiken en zij hebben unieke toegang tot het gevangeniscomplex.
-Freedom Defense Corpse (FDC) zijn de legermannetjes van FoM. Zij controleren de omgeving via kracht. (Ze zijn lichtgroen van kledij) Hun voordeel is dat ze sneller kunnen lopen met wapens dan anderen en zij kunnen ook stunwapens gebruiken, maar kunnen niet arresteren. Zij hebben een uniek ruimteschip (the Dominion Space Ship Yukon) waarop enkel zij kunnen teleporteren.
Dan de clans, alle clans kunnen drugs produceren. (Welke andere voordelen ze hebben weet ik niet vanbuiten)
-Brotherhood of Shadows (BoS) zijn de terroristen van FoM. Ze zijn in het rood gekleed.
-Guardians of Mankind (GoM) zijn de hippies van FoM. Zij willen vrede door oorlog en vechten tegen de corruptie in de dominion. Hun kleur is wit met groen.
-Mercenaries of the Blood (Mercs) zijn huurlingen. Zij kunnen als enige factie cellen aanmaken en huurcontracten aannemen. Hun kleur is vies beige-bruin.
Dan de corps, dit zijn grote organisaties die elk hun expertise hebben en onderling concurreren.
-Colonization and Mining Guild (CMG) zijn pioneers die verschillende planeten als eerst ontdekten. Ze hebben als voordeel dat ze goedkoper mineralen kunnen delven. Hun kleur is beige-geel.
-Eurocore (EC) zijn techneuten die ook wel wat onderzoek gedaan hebben en zo een paar technologiën op de markt hebben gebracht. Zij kunnen goedkoop produceren. Hun kleur is wit.
-Vortex Inc (VI) zijn de teleporteerders. Zij zijn verantwoordelijk voor het teleporteersysteem (vortexen) tussen de planeten. Zij kunnen heel goedkoop hun goederen transporteren tussen de planeten. Hun kleur is hevig(er) groen.
Als je dit gekozen hebt dan begin je in het spel als rang 0 (geen rang dus) dus buiten je kleren ziet niemand van welke factie je bent. Je kan dan ook burgerkledij aandoen zodat je anoniem bent. (wat soms voordelen kan hebben) Na enkele objectieven te vervolledigt te hebben stijg je in rang. Er zijn 7 rangen in FoM, waarin rang 7 de generaal is (bij FDC bv) of de commisioner (bij LED)...
FoM is enorm spelergestuurd, veel wordt dan ook beslist door de leiders. De leden van de factie kiezen hun leiders via stemmingen. De leiders kunnen mensen promoveren, boetes uitdelen, rangen afhalen, de lonen bepalen (in %), de doelen van de factie uitzetten (waarvan dan de objectieven voor elk led worden van afgeleid), allianties beslissen tegenover de andere facties etc...
De doelen kunnen verschillen van economische dominantie op een planeet tot het overnemen van een planeet of het verdedigen van een planeet e.d.
Het leuke hiervan is dat het heel realistisch kan gebeuren, zo is NewYork City de hoofdstad in het spel en heb je hierin een senaat met een controleinkom, met aparte kamers voor elke factie en een grote ronde kamer voor de besprekingen. Deze ruimten worden streng bewaakt door de LED, dus op NYC loopt wel wat blauw rond.
In het spel zijn er deuren die je moet hacken als je niet de juiste bevoegdheid hebt, gaande van low en medium tot high security. Indien je hack faalt (via een soort interface, connecties maken) dan gaat er een alarm af en krijg je hoogstwaarschijnlijk een patrouille op je nek.
Het spel kan op zich vrij saai zijn als je een mijner wilt spelen, maar het kan ook heel heftig worden indien er een oorlog woedt tussen een paar facties. Zo kan je collega's gaan bevrijden uit de gevangenis, maar je moet hiervoor wel doorheen de hele LED-defensie en van de FDC die komt helpen.
Een planeet overnemen doe je door militaire activeit te creëren op die planeet, indien er 2 facties zijn (de verdediger en een willekeurige aanvaller) die genoeg activiteit haalt dan start er een factieoorlog. Hierbij moet je het controlepaneel, elektriciteitsnodes en krachtcentrales hacken over het hele complex. Je krijgt meer punten voor de CC dan voor de centrale dan voor de node. Wat logisch is. De factie die het eerste 300 punten (ofzo) haalt wint en de planeet is van hun.
Een planeet hebben geeft je een inkomen (aangezien alles wat er op geproduceerd, verkocht, gedelfd wordt voor jouw factie is) van en je hebt er goedkopere belastingen.
Face of Mankind - Massively Multiplayer Online Action RPG
Ik raad iedereen aan die wel van een RP-achtig spel houdt om dit zeker eens te proberen! Altijd mensen online aangezien het 1 heelal is voor zowel amerika als europa!
Je kan in dit spel maar 1 character aanmaken, met wie je dus het hele spel door zit opgescheept. Je kan jezelf wel permadeath maken of gewoon in je account je character vernietigen, maar dan begin je wel terug van 0 met 0 experience en geen items of gelijk wat.
Nu als je dus een ventje maakt dan kan je wat dingen kiezen, maar dit is relatief beperkt in vergelijking met andere MMORPG's. Zo kan je maar kiezen uit een 7-8 verschillende kledingstukken voor je torso, benen en voeten. Ook de keuze van gezicht en haar gaan dacht ik niet boven de 10 en in huidskleur kan je kiezen tussen chocolade of melk.
Nu komt het belangrijkste, welke factie vervoeg je? In FoM zijn er 8 facties, ondererdeeld in 3 soorten, de GD (Global Dominion, de overheid), de clans en de corps. Elk heeft zo zijn specifieke kenmerken. Voor beelden en logo's kan je op Face of Mankind - Massively Multiplayer Online Action RPG terecht.
-GD: Law Enforcement Department (LED) lijkt me logisch wat die doen.
Deze zijn in het blauw gekleed en kunnen Penalty Points (PP) uitdelen aan mensen via een scan (implantaat) of een boete (enkel hogere rangen kunnen dit) en als mensen PP hebben dan kan de LED deze arresteren en moeten ze hun straf uitzitten in DeMorgans Castle (het gevangeniscomplex in FoM) dit doen ze door objectives te voltooien als 'produceer X items' of 'loop 20 minuten ongewapend rond' of 'vind de zeep' (loop 10 minuten gebukt rond) bij elke voltooing verlies je PP en als je 0 PP hebt kan je de teleporter gebruiken. Ook is LED de enige die stunwapens kan gebruiken en zij hebben unieke toegang tot het gevangeniscomplex.-Freedom Defense Corpse (FDC) zijn de legermannetjes van FoM. Zij controleren de omgeving via kracht. (Ze zijn lichtgroen van kledij) Hun voordeel is dat ze sneller kunnen lopen met wapens dan anderen en zij kunnen ook stunwapens gebruiken, maar kunnen niet arresteren. Zij hebben een uniek ruimteschip (the Dominion Space Ship Yukon) waarop enkel zij kunnen teleporteren.
Dan de clans, alle clans kunnen drugs produceren. (Welke andere voordelen ze hebben weet ik niet vanbuiten)
-Brotherhood of Shadows (BoS) zijn de terroristen van FoM. Ze zijn in het rood gekleed.
-Guardians of Mankind (GoM) zijn de hippies van FoM. Zij willen vrede door oorlog en vechten tegen de corruptie in de dominion. Hun kleur is wit met groen.
-Mercenaries of the Blood (Mercs) zijn huurlingen. Zij kunnen als enige factie cellen aanmaken en huurcontracten aannemen. Hun kleur is vies beige-bruin.
Dan de corps, dit zijn grote organisaties die elk hun expertise hebben en onderling concurreren.
-Colonization and Mining Guild (CMG) zijn pioneers die verschillende planeten als eerst ontdekten. Ze hebben als voordeel dat ze goedkoper mineralen kunnen delven. Hun kleur is beige-geel.
-Eurocore (EC) zijn techneuten die ook wel wat onderzoek gedaan hebben en zo een paar technologiën op de markt hebben gebracht. Zij kunnen goedkoop produceren. Hun kleur is wit.
-Vortex Inc (VI) zijn de teleporteerders. Zij zijn verantwoordelijk voor het teleporteersysteem (vortexen) tussen de planeten. Zij kunnen heel goedkoop hun goederen transporteren tussen de planeten. Hun kleur is hevig(er) groen.
Als je dit gekozen hebt dan begin je in het spel als rang 0 (geen rang dus) dus buiten je kleren ziet niemand van welke factie je bent. Je kan dan ook burgerkledij aandoen zodat je anoniem bent. (wat soms voordelen kan hebben) Na enkele objectieven te vervolledigt te hebben stijg je in rang. Er zijn 7 rangen in FoM, waarin rang 7 de generaal is (bij FDC bv) of de commisioner (bij LED)...
FoM is enorm spelergestuurd, veel wordt dan ook beslist door de leiders. De leden van de factie kiezen hun leiders via stemmingen. De leiders kunnen mensen promoveren, boetes uitdelen, rangen afhalen, de lonen bepalen (in %), de doelen van de factie uitzetten (waarvan dan de objectieven voor elk led worden van afgeleid), allianties beslissen tegenover de andere facties etc...
De doelen kunnen verschillen van economische dominantie op een planeet tot het overnemen van een planeet of het verdedigen van een planeet e.d.
Het leuke hiervan is dat het heel realistisch kan gebeuren, zo is NewYork City de hoofdstad in het spel en heb je hierin een senaat met een controleinkom, met aparte kamers voor elke factie en een grote ronde kamer voor de besprekingen. Deze ruimten worden streng bewaakt door de LED, dus op NYC loopt wel wat blauw rond.
In het spel zijn er deuren die je moet hacken als je niet de juiste bevoegdheid hebt, gaande van low en medium tot high security. Indien je hack faalt (via een soort interface, connecties maken) dan gaat er een alarm af en krijg je hoogstwaarschijnlijk een patrouille op je nek.
Het spel kan op zich vrij saai zijn als je een mijner wilt spelen, maar het kan ook heel heftig worden indien er een oorlog woedt tussen een paar facties. Zo kan je collega's gaan bevrijden uit de gevangenis, maar je moet hiervoor wel doorheen de hele LED-defensie en van de FDC die komt helpen.
Een planeet overnemen doe je door militaire activeit te creëren op die planeet, indien er 2 facties zijn (de verdediger en een willekeurige aanvaller) die genoeg activiteit haalt dan start er een factieoorlog. Hierbij moet je het controlepaneel, elektriciteitsnodes en krachtcentrales hacken over het hele complex. Je krijgt meer punten voor de CC dan voor de centrale dan voor de node. Wat logisch is. De factie die het eerste 300 punten (ofzo) haalt wint en de planeet is van hun.
Een planeet hebben geeft je een inkomen (aangezien alles wat er op geproduceerd, verkocht, gedelfd wordt voor jouw factie is) van en je hebt er goedkopere belastingen.
Face of Mankind - Massively Multiplayer Online Action RPG
Ik raad iedereen aan die wel van een RP-achtig spel houdt om dit zeker eens te proberen! Altijd mensen online aangezien het 1 heelal is voor zowel amerika als europa!
ad:
