Archief - [ETQW] Speeltips

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

InFerNo

Legacy Member
Welke tips hebben jullie voor mij?
Beter nog, welke tips heb ik voor jullie?

Handige weetjes, let op, sommige dingen weet je waarschijnlijk al.

Ge kunt bv meerdere dingen op dezelfde knop binden maar om de knop te gebruiken met ge nen extra knop induwen.
Zoals shift, ctrl e.d.

Ik las het forum nog eens over en er zijn veel mensen die zeggen dat er zoveel knoppen zijn..
Ik zou zeggen bind ze allemaal dicht bij ZQSD en zet er zo'n modifier op als ge ze dan al nodig hebt (want ik gebruik al die miljoen knoppe ni die er zogezegd zijn)

Voor mensen met een muis met meerdere knoppen, daar kunt ge ook handige dingen aan binden e, gelijk een quick switch voor de pistol/blaster (als nr 2 duwen moeilijk gaat omdat ge juist aant strafen zijt)

Covert ops kunnen deployables in de laatste patch 2x hacken, wat er voor zorgt dat deze bij de laatste hack fysiek ook damaged zijn.

Als ge met een oblit/RL schiet vanop een afstandje moete altijd ewa hoger mikken :p hoe hoog voor welke afstand vergt wat oefening, maar dan moet ge nooit meer mikken
Nix zo plezant als een tormentor/anansi uit de lucht te knalle zonder lockon :evil:

Tormentors hebben niet al te veel hitpoints, als ge der ene ziet er gewoon op knallen, als ge met 2 zijt hebde al veel kans dat 'm er aan is :)

Als ge strafed met de Icarus gade rapper :) (en ge kunt skiën door uwe jump knop ingedrukt te houden wanneer ge land, dan verliest ge uw snelheid ni)

Stroggs kunnen ammo to health doen en omgekeerd, maar tijdens overheat niet switchen. GDF kan wel switchen bij reload, gewoon pistol trekke en afwerke!

Armadillo's zijn sneller dan Husky's
Met een APC kunt ge zowel op land als in water, hetzelfde met de Descecrator en icarus (ge gaat er ni mee onder :p)

Als FOPS ammo droppen op plaatsen waar veel gevechten zijn of waar uw team zich terugtrekt. Als enkele medics een hoop packs op de grond zwieren kan het geen kwaad er wat ammo tussen te gooien.
Gooi er wel ni per ongeluk blue smoke op :sop:

Lashknife

Legacy Member
als ge een medic crate beacon ziet liggen (dat spel dat goene smoor geeft), dan kan je er een granaat opgooien, en als die ontploft voor dat de beacon verdwijnt (en de call for crate dus succesvol was), dan ontploft die beacon mee en is de call-for-crate gecanceld. (en de enemy moet wel volledig zijn crate/healthpaks bar herladen zonder resultaat)

zelfde met airstrike/violater, maar daar blijft de beacon niet zo lang liggen dus weinig kans toe. Smoke weet ik niet, nooit getest.

En ja, kmoet dringend eens toggle doen tussen primary weapon en tools (alhoewel, als ge meerdere tools hebt, dat niet altijd zo handig is en je kan geen _commands linken in scripts)
Kword er gek van dak altijd ofwel net te ver scroll naar de violator beacon of van primary weapon naar healthpaks/stroyent (want kspeel meestal tech/medic)

InFerNo

Legacy Member
Ik gebruik vooral de nummer knopkes om van weap/tool te switche :)
Maar soms staan die laatste gewoon iets té ver..

Ik dacht er mss aan om die extra knop aan de zijkant van mijn muis te gebruike als modifier en dan

1 = knife
2 = pistol
3 = main
4 = nade

1 + muisknop = tool1
2 + muisknop = tool2

etc..

Dan moet ik niet te ver meer grijpe, maarja :p
In 't heetst van de strijd gade toch geen tool trekke e, dus gezult ni panikere om tijdens een gevecht een tool te moeten trekken (buiten een vio/bluesmoke)

OBI

Legacy Member
klein tipje: (lukt na genoeg oefening:)
wanneer je met Rocketlauncher schiet (via 'lock') krijgt de tegenstander dikwijls tijd om zijn decoys af te schieten. Je kan hem via een "lock" toch te pakken krijgen door VLAK voor de "lock" al te schieten. Hierdoor krijgt de tegenstander iets minder tijd voor zijn decoys, het uitvoeren van de lock (dien 'tuut tuut tuu') loopt nog verder waardoor ze de target toch volgt...
uitleggen is moeilijker dan het doen....
allee, kan ook foutlopen!!
tips over gebruik extra knoppen aan de muis: direct eens proberen!!

InFerNo

Legacy Member
Lashknife, da van primary naar health packs pak ik met de wijsvinger (op de 5) :-)

Dan van die RL ga ik eens probere, ik heb soms wel het gevoel wanneer ik dá doe da ik dan gewoon ni schiet, maar wel een reload animatie krijg :/
annoying :/

Lashknife

Legacy Member
lange wijsvinger, zqsd player? of esdf want da's natuurlijk dichter...
misschien kan ik beter 4 hermappen naar 5, want 4 (nades ja toch?) bind ik op G
of naar T, want van D naar T is minder lastig voor vooruit te blijven lopen dan aar 4 te gaan.
Straks eens proberen :p

Wat die RL betreft, dat gevoel krijg ik ook, zeker als ik terwijl dattem aant schieten is, uit de zoomed mode ga dat ik een reload scene krijg maar gewoon niet geschoten (dan is in principe uw rocket toch gelockt nog? moet toch ni blijven ingezoomd zijn, want ge moet toch ni naar ding blijven kijken eens je een lock hebt en geschoten hebt?)

InFerNo

Legacy Member
Nee ge moet ni blijve kijke na lockon + geschoten :)

Ik speel wel met ZQSD niet met EDSF, ik heb gewoon een very stretchy wijsvinger :D
Wa ik doe is gewoon mijn pink, ring en middenvinger buigen, zo blijf ik toch verder spele terwijl ik 'n nade trek :)

InFerNo

Legacy Member
Ik begin meer met de Tormentor te spelen op pubs, is best wel een leuk machien.
De anansi vind ik moeilijker bestuurbaar, of misschien lijkt da alleen maar zo...

In't begin lukte vliege mij langs geen kante, nu begint het al goe te lukke :)
Strockets afschiete op een menigte en dan wegvliege met flares vanwege een RL/Oblit :evil:

kicken!

In de settings heb ik Invert mouse when flying ofzoiets afgezet en vanaf dan vlieg ik super (of toch redelijk :p) goed
Voor de rest advanced flight controls aan en loop de loop all the way :)
dan kunt ge echt beginnen banken om uw machien op dezelfde plek in de lucht te houden, dan levelt 'm ni automatisch terug = meer controle zelf maar mss niet zo makkelijk voor beginners :/

Lashknife

Legacy Member
man, als ik public speel, speel ik nog steeds infantry style en erger me dood aan die grenade launcher kiddies "foemp BOEM foemp BOEM foemp BOEM" plz...

alhoewel ik dol ben op de Hog + oppressor suicide combo's: 2 shields op de hog vooraan plaatsen, violator to the ready! rijden, rammen, eruit jumpen, violator droppen en kill respawn als het me te druk naar mijn goesting wordt en de spawntimer is binnen de 5 seconden

demon326

Legacy Member
Lashknife zei:
man, als ik public speel, speel ik nog steeds infantry style en erger me dood aan die grenade launcher kiddies "foemp BOEM foemp BOEM foemp BOEM" plz...

alhoewel ik dol ben op de Hog + oppressor suicide combo's: 2 shields op de hog vooraan plaatsen, violator to the ready! rijden, rammen, eruit jumpen, violator droppen en kill respawn als het me te druk naar mijn goesting wordt en de spawntimer is binnen de 5 seconden

op publics is het altijd anders dan in wars :), al heb ik QW nog nooit in clan verband gespeeld

InFerNo

Legacy Member
tja, in wars hebt ge geen grenade launchers e, omdat ge nix kunt unlocken.. :)
toen QW net uit was speelde ik ook graag met de shotgun, maar das al heeeeeel lang gelede dak da nog equipped heb :p

a143290

Legacy Member
KK, veel mensen haten dit maar kom :p

Leer 1 of 2 classes goed spelen en blijf daar bij :D Ik ga altijd voor field ops of covert ops. Met als gevolg dat ik nu een redelijke goede sniper ben en de toffe plekskes weet om airstrikes en artilleries te gooien.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan