Archief - Enemy Territory, graphics probleempje

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kelinen

Legacy Member
Ik zag onlangs een filmpje over ET, en wou het opnieuw gaan spelen, maar ik heb een probleempje met de mappen (al de rest verloopt perfect). Sommige delen zoals de wapens blinken als zot, en sommige grondonderdelen gaan compleet de mist in, zie screenshot:

102736616-3.jpg

102736628-3.jpg


Ik heb een 19 inch breedbeeld scherm, en speel het spel in resolutie 1280*1024.

http://img208.imageshack.us/img208/4732/naamloosls.png

Wie kan mij helpen? :D

nTFs

Legacy Member
Zoiets kan aan je videokaartdrivers liggen.
Al eens andere geprobeerd of is je kaart mss overclocked ?

Kelinen

Legacy Member
Geen idee wat overclocked is ;)

Maar spellen als cod4, nfs shift, fifa 10, pcm 2010, ... draaien perfect :wtf:

Shmet

Legacy Member
Misschien ook weer eens spelen. Was vroeger zo goed lol. Nu niet meer denk ik :)

Rage

Legacy Member
Is het probleem enkel met ET?

1. Zet ingame bij opties alles op 32bit kleuren ipv 16bit
2. Zet windows aero eens uit
3. Ga naar uw ATI control panel en zet voor enemy territory eens allerhande optimalisaties uit. Ik weet niet hoe het uitziet voor ATI, maar bij Nvidia kunt ge per applicatie veel dingen instellen -> speel eens daarmee


Hebben andere spellen ook problemen? Zou eventueel ook een probleem kunnen zijn met overhitting ofzo. Draait de fan van uw videokaart nog goed?

Yo-Han

Legacy Member
Weet het niet voor 4000 reeks... Maar bij de ati 5000 reeks is er blijkbaar een probleem met hun open gl drivers vanaf catalyst 10.5. Heb het met cat 10.6 in quake live ook, texture problemen. ET is open gl en alle open gl games op de quake3 engine zouden dit probleem kunnen hebben sinds cat 10.5

Probeer es catalyst 10.4.

edit: cat 10.7 lost quakelive texture probleem op bij mij
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan