Archief - Een nieuwe Underworld...

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ebisoka

Legacy Member
In before gezaag over de gfx

We’ve seen some comments about the visuals for the current, early prototype being not cutting edge. We are well aware ;) Our approach to development is to focus on game play and core features in the early months, getting the game to play great. Only after that do we turn attention to making the game beautiful to look at. We’ve learned over the years that this approach enables us to better innovate and lock down wonderful game play than if we were to front load the visual polish. On our team we do have some folks who worked on some of best looking 3D games in recent years, such as BioShock Infinite. So we have some chops to pull off a nice look. Please just give us a bit of time to get there.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan