Archief - e-sports / pro gaming ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

goeroezeboe

Legacy Member
In de periode 2000-2006 leek e-sports een rooskleurige toekomst tegemoet te gaan. Het prijzengeld steeg van 10 tot 30 à 50K voor winst in grote toernooien (CPL, ESWS, WCG). Pro-spelers kregen niet alleen een een contract maar ook een maandloon. Door de snellere internet connecties werd live video casting mogelijk zodat meer toeschouwers de matches konden volgen en progamers werden (binnen de community dan toch) halve beroemdheden (Fatality, Heaton, Boxer, enz...). Nieuwe competities werden opgericht en de teams werden steeds internationaler (eigenlijk enkel Afrika bleef achter). Kortom "the sky was the limit".

De voorbije jaren ben ik e-sports wat uit het oog verloren. Maar in een nostalgische bui begon ik wat te googelen en tot mijn niet geringe verbazing lijken de glorie jaren van de e-sports achter de rug. Er zijn weliswaar wat nieuwe spellen (MW, SC2, COD) bijgekomen met een pro-scene, maar geen van deze spellen lijkt te kunnen wedijveren met de CS of SC scene van 5 jaar geleden.

Is mijn perceptie verkeerd of niet?
  • Zo ja, wat zijn de grote spellen/competities/teams op dit moment?
  • Zo nee, wat is volgens jullie de reden? Bv een gebrek aan sponsors, te snelle opvolging van spellen (vb COD), de verschillende systemen (PS,XBOX,PC), het verschuiven van de focus in multiplayer games van skills naar achievements, gebrek aan dedicated servers, of iets totaal anders ???


ps. net even prijzengeld vergeleken
WCG 2006 = 462K $ (9 spellen) -> 2010 = 250K $ (12 spellen)
ESWC 2006 = 300K EUR (7 spellen) -> 2010 = 213K $ (10 spellen)
CPL 2005 = 300K + 1M world tour (2-3 spellen) -> bestaat niet meer
Call of Duty XP (1M) is de uitzondering die de regel bevestigt. Dit lijkt me eigenlijk eerder een marketing event dan een toernooi gedragen door een community.

NightSky

Legacy Member
Ik volg enkel starcraft 2 wat en ik vind dat de esports scene daar best gezond is. Zoveel prijzengeld is er idd niet maar er zijn wel heel veel events die makkelijk te volgen zijn voor de fans.

Maar idd, vele gamers hebben de verwachting dat esports ooit mainstream gaat worden maar dat betwijfel ik ten zeerste. Er worden maar weinig games meer gemaakt die moeilijk genoeg zijn om een deftige competitie te hebben en die games zijn nu eenmaal niet zo mainstream. Verder is de community gewoon te veel versplinterd, meeste kijkers volgen maar één sport/game en doen vaak neerbuigend over andere games, dat helpt de scene aan geen kanten vooruit imo.

Rider

Legacy Member
SC2 is imo de ijsbreker die e-sports naar een hoog niveau aan het verheffen is. Globaal is er nog nooit zoveel prijzengeld uitgedeeld aan games als nu met SC2 me dunkt.

de SC scene was ook énkel interessant voor de uber hardcore SC fans én voor Koreanen :p
NU is het een globale league; en SC2 is gewoonweg VEEL interessanter om naar te kijken. Ik speel zelf amper SC2 maar zit wel elke dag die vods & replays te bekijken met commentaar.

FPSen spectaten wérkt imo gewoonweg niet deftig. Dat komt totaal niet deftig over voor een kijker; en is meestal extreem repetitief en moeilijk om te volgen.

waffel

Legacy Member
goeroezeboe

Is allemaal ten onder gegaan met de nieuwe generatie van games à la wow, cod,...
Console gaming is ook veel populairder geworden. 2000-2006 was idd een mooie tijd op gebied van lans en competitive gaming. @hierboven, niets was leuker in cs dan topteams volgen via hltv...

Warcraft III was ook zo zalig om te zien :)

xXSneakyGunXx

Legacy Member
Inderdaad de SC2 scene is vrij groot en zeer interessant om te volgen. Ik kan spijtig genoeg niet vergelijken met vroeger omdat ik de CS of Quake scene nooit echt heb gevolgd.

Als je eens wat meer te weten wil komen over de SC2 (of Broodwar) scene moet je eens surfen naar Team Liquid - StarCraft 2 and Brood War Pro Gaming News. Daar kan je de laatste competities volgen ivm met die 2 spellen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan