marcel
Legacy Member
Ik heb deze klassieker nog eens geinstalleerd 
maar ik zit nu in die goblin grot, en het begint mij meer en meer op te vallen hoe traag mijn mages (zowel combat als nature) evolueren.
ik heb 2 warriors, 2 archers, en dus die 2 mages. en terwijl mijn beste warrior nu lvl 35 melee is, zit mijn beste mage (Zed, gekocht in het eerste dorp) nog maar op lvl 14
mijn combat mage is zelfs nog maar lvl 11! en dit terwijl zij de eerste npc was die ik kon toevoegen! het heeft zelfs tot aan de ijsgrotten geduurd tot ze voorbij level 3 was geraakt
(ok, ik weet ook dat zij meer stats had voor ranged, maar alles was nog lvl 1 of 2, niet echt een onoverkomelijke brug eh).
ook qua intellect/strength zijn er serieuze verschillen: 17 int (combat mage) & 20 int (nature mage) tegen 28&30 str voor mijn melee's.
nu, je komt wel wat mages tegen langs de weg, die wél mooie stats hebben, die min of meer gelijk zijn met mijn melee's op dat moment (hoewel, die ene in het moeras was "slechts" lvl 24), maar dat lijkt me een artificiële manier om een balanced party te bekomen?
is er een manier om die wat sneller te doen evolueren? ik laat ze meestal offensieve spells casten, en op tijd switchen naar de heal spells. ik heb wat schrik dat ik op het einde met lvl 30 mages ga zitten, en melee en archers voorbij lvl 70 of zo. (wat ook problemen zal brengen met healen, denk ik)

maar ik zit nu in die goblin grot, en het begint mij meer en meer op te vallen hoe traag mijn mages (zowel combat als nature) evolueren.
ik heb 2 warriors, 2 archers, en dus die 2 mages. en terwijl mijn beste warrior nu lvl 35 melee is, zit mijn beste mage (Zed, gekocht in het eerste dorp) nog maar op lvl 14
mijn combat mage is zelfs nog maar lvl 11! en dit terwijl zij de eerste npc was die ik kon toevoegen! het heeft zelfs tot aan de ijsgrotten geduurd tot ze voorbij level 3 was geraakt
(ok, ik weet ook dat zij meer stats had voor ranged, maar alles was nog lvl 1 of 2, niet echt een onoverkomelijke brug eh).ook qua intellect/strength zijn er serieuze verschillen: 17 int (combat mage) & 20 int (nature mage) tegen 28&30 str voor mijn melee's.
nu, je komt wel wat mages tegen langs de weg, die wél mooie stats hebben, die min of meer gelijk zijn met mijn melee's op dat moment (hoewel, die ene in het moeras was "slechts" lvl 24), maar dat lijkt me een artificiële manier om een balanced party te bekomen?
is er een manier om die wat sneller te doen evolueren? ik laat ze meestal offensieve spells casten, en op tijd switchen naar de heal spells. ik heb wat schrik dat ik op het einde met lvl 30 mages ga zitten, en melee en archers voorbij lvl 70 of zo. (wat ook problemen zal brengen met healen, denk ik)