Archief - DOTA 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

PureFun

Legacy Member
De nieuwe valve dota zal toch aanzien worden als te casual net als lol, zeker na valve's tf2 cash shop & hats gedoe. Enkel hon levert wat meerwaarde tov dota.

Triple0

Legacy Member
dota 2 wordt sowieso epic. Ze gaan alle 100+ heroes al porten (dus ook mijn favo morphling)

KAN NIET MISLOPEN

Zoid

Legacy Member
syndrom zei:

don't care : D

zoals er ergens staat: zolang DOTA 2 maar volledig gebaseerd is op dota + alle broodnodige extra features krijgt, dan maakt het mij nie uit of Icefrog gelogen heeft op zijn sollicitatiegesprek over bij welke game ontwikkelingsbedrijven hij gewerkt heeft. Voor mijn part mag em zelfs samen met Vangheluwe pastoorsopleiding gevolgd hebben, don't care, zolang de game er maar komt :D

Utred

Legacy Member
PureFun zei:
De nieuwe valve dota zal toch aanzien worden als te casual net als lol, zeker na valve's tf2 cash shop & hats gedoe. Enkel hon levert wat meerwaarde tov dota.
Dota 2 gaat een directe port van dota zijn.

KiPpIe

Legacy Member
Idd, net als HoN ook eigenlijk een direct port was. (maar dan minder + paar "nieuwe" heroes)
Ik sta er iig wel sceptisch tegenover. LoL (casual) is f2p nu, en heeft al een groot deel van de playerbase ingenomen, en HoN neemt dan weer de hardcore spelers af. Of er dan nog plaats gaat zijn voor een betalend spel in een reeds verzadigde playerbase... Ik weet het niet. Gaat al zeker van de prijs afhangen, want dota was een gratis uitbreiding voor wc3, dus zal het zeker niet als "volledig" spel verkocht kunnen worden. Verder vraag ik mij ook af of het wel een goed idee is om gewoon "alles" te porten.
Ik vond in ieder geval dat dota gewoon teveel heroes had, en dit vond ik in HoN dan ook veel beter. Ik hoop ook wel dat ze het buiten dan nieuwe graphics + community features nog wat gaan uitbreiden, misschien extra maps (specifiek 3v3 ofzo,hoewel iedereen wel de standaard zal blijven spelen waarschijnlijk..) en weet ik veel wat ze nog kunnen toevoegen.

Nuja, ik ga het spel zeker wel eens proberen, en met een beetje geluk is het een goed spel dat een redelijk grote community aantrekt zodat het toch nog een goede levensduur heeft.

smon

Legacy Member
KiPpIe zei:
Nuja, ik ga het spel zeker wel eens proberen, en met een beetje geluk is het een goed spel dat een redelijk grote community aantrekt zodat het toch nog een goede levensduur heeft.
We hebben het hier wel over Valve, ik denk niet dat iemand zich zorgen moet maken over kwaliteit of support. En verkopen doet het zeker, al is het maar omdat al die 12 year olds hun TF2 hat willen. :unsure:

Over Valve gesproken; hun antwoord op die (VALSE!) blogpost:
An Anonymous Email Arrives From Valve | Rock, Paper, Shotgun :lol:

KiPpIe

Legacy Member
kwaliteit zeker niet, maar Valve is nog altijd in mijn ogen meer een niche-developer. Op heel het steam netwerk zitten er over het algemeen "maar" 2.2M mensen. Gezien de enorme hoeveelheid games ze er op zetten vind ik dit nog altijd weinig.
Mijn grootste vrees is dus niet dat dit spel niet goed gaat zijn, maar wel dat de mogelijke community ervoor te klein gaat zijn. Kijk bv naar L4D(2). Ongelooflijk spel, maar veel te weinig mensen dat het effectief spelen.

Zoid

Legacy Member
KiPpIe zei:
Idd, net als HoN ook eigenlijk een direct port was. (maar dan minder + paar "nieuwe" heroes)
Ik sta er iig wel sceptisch tegenover. LoL (casual) is f2p nu, en heeft al een groot deel van de playerbase ingenomen, en HoN neemt dan weer de hardcore spelers af. Of er dan nog plaats gaat zijn voor een betalend spel in een reeds verzadigde playerbase... Ik weet het niet. Gaat al zeker van de prijs afhangen, want dota was een gratis uitbreiding voor wc3, dus zal het zeker niet als "volledig" spel verkocht kunnen worden. Verder vraag ik mij ook af of het wel een goed idee is om gewoon "alles" te porten.
Ik vond in ieder geval dat dota gewoon teveel heroes had, en dit vond ik in HoN dan ook veel beter. Ik hoop ook wel dat ze het buiten dan nieuwe graphics + community features nog wat gaan uitbreiden, misschien extra maps (specifiek 3v3 ofzo,hoewel iedereen wel de standaard zal blijven spelen waarschijnlijk..) en weet ik veel wat ze nog kunnen toevoegen.

Nuja, ik ga het spel zeker wel eens proberen, en met een beetje geluk is het een goed spel dat een redelijk grote community aantrekt zodat het toch nog een goede levensduur heeft.

HoN was gene directe port he. Icefrog is altijd degene geweest dieje het meeste voor Dota heeft ontwikkeld. bij HoN hebbe ze bijlange nie alle heroes + items ...

verzadigde playerbase ... er spelen nog steeds meer dan 2 miljoen mensen Dota elke dag (ok, misschien wel 1.5 miljoen daarvan in Azië, ma kom :p).
En "dota was een gratis uitbreiding van wc3", dota was een custom game gecreëerd door een paar mensen en vervolgens gratis geperfectioneerd door Icefrog. Er gaan wel genoeg mensen daar nu geld voor willen geven.

tis wel waar da Dota nogal overweldigend moeilijk lijkt in het begin omda er zoveel heroes/items zijn die ge moet kennen. Ik had eerst Dota 3.7 gespeeld op RoC (met 20 heroes ofzo) en nadien overgeschakeld naar Dota Allstars op TFT (met toen 60 heroes ofzo) en da heeft me toch ook wel 2 maanden gekost om alles opnieuw te leren.
Misschien is het wel een goed idee om te beginnen met 60 heroes en vervolgens per "experience level" da ge bereikt, meer heroes vrij te geven ( zo werkt LoL zeker?)

Extra maps moeten nie, dota werkt nie mee verschillende maps zoals ne FPS, gewoon door de verschillende heropicks krijgt ge altijd een totaal ander spel. (eventueel kunnen andere modes)

KiPpIe

Legacy Member
Nee, HoN was geen directe port van dota, maar zowa 90% van alle heroes uit HoN zijn (zo goed als) volledig overgenomen uit dota. Items iets minder, maar ook nog altijd veel hetzelfde.
De game mechanics zijn wél volledig hetzelfde, wat bij LoL zeker niet het geval is.

Extra maps *moeten* niet, maar het zou wel eens plezant zijn om het spel op een andere manier te spelen. Zo had hon een 5v5 map die volledig vertikaal was, dus 3 lanes die parallel aan elkaar liepen. Maar het grootste deel speelde nog altijd de originele map, natuurlijk.

Over LoL en heropicks zal ik even verduidelijking scheppen.
Elke week worden er 10 heroes "free" aangeboden, zodat newbies niet overweldigd worden door keuze, en gedwongen worden ten minste elke week iets anders te proberen.
Verder verdient ge me elke match IP (soort punten) waarmee ge dan heroes kunt kopen. Deze varriëren dan van goedkoop tot redelijk dure heroes (die niet noodzakelijk beter zijn)
Ik denk niet dat dota 2 hier gebruik van zal maken, maar ik denk wel dat ze voor "newbies" een aantal standaard heroes zullen aanprijzen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan