ElGargamel
Legacy Member
Uit de sticky heb ik deze tweakguide gehaald
http://www.viperlair.com/articles/howto/software/tweakd3/
helemaal vanonder staat
wel ik heb dat allemaal zo gezet, maar inderdaad voor het loaden gedaan is, crash ik tot de desktop, ondanks het feit dat ik die image_cacheMink op 1280 heb gezet.
vr system specs zie in sig
vr de rest heb ik dit ook nog aangepast
com_videoram 128
r_displayrefresh 85 (max frequentie van mijn scherm)
r_vertexbuffermegs 48
image_downsizebumplimit 512 (omdat ik 128mb gfx heb)
image_downsizebump 1
image_cachemegs 128
image_cachemink 1280
Iemand een idee waarom ik crash?
http://www.viperlair.com/articles/howto/software/tweakd3/
helemaal vanonder staat
I've had friends say that below does work and others say it doesn't. Give it a try but make a note of your current settings before you change it. You can do that either by reading your DoomConfig.cfg or by typing the command without a variable in the console.
set image_useCache "1"
set image_cacheMegs "128"
set image_cacheMinK "1280"
20 was the default Cache for me and I've had a small FPS boost by setting it higher, although this is bound to be linked directly with available memory so don't go too high. I'd set it between 96 and 128 depending on your system specs. Note you will need to raise the cacheMinK as well or the game will crash before you've finished loading. Still playing around with above but even if it doesn't raise the FPS, it does seem to smooth out the transitions and pauses you can experience in single player. Note that these settings are for PreCompressed textures only, so should you be lucky enough to run in ultra mode without texture compression, they shouldn't effect you.
wel ik heb dat allemaal zo gezet, maar inderdaad voor het loaden gedaan is, crash ik tot de desktop, ondanks het feit dat ik die image_cacheMink op 1280 heb gezet.
vr system specs zie in sig
vr de rest heb ik dit ook nog aangepast
com_videoram 128
r_displayrefresh 85 (max frequentie van mijn scherm)
r_vertexbuffermegs 48
image_downsizebumplimit 512 (omdat ik 128mb gfx heb)
image_downsizebump 1
image_cachemegs 128
image_cachemink 1280
Iemand een idee waarom ik crash?

