Archief - Doctor Who: The Eternity Clock

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_psn_doctorwho.jpg

gld_psn_blank.png

gld_psn_ps3.png

gld_psn_psvita.png


officiële site

release: 25 mei 2012 (PlayStation Store)
genre: action-adventure, sidescroller, puzzle
dev: Supermassive Games

>>> GameTrailers | Metacritic


Geschreven door het BBC Wales team verantwoordelijk voor de TV-reeks.
Met de stemmen van Matt Smith en Alex Kingston.

Voor PS3 ook op disc verkrijgbaar.

Doctor Who: The Eternity Clock will immerse you in the universe of Doctor Who, allowing you to take on the role of the Doctor and River Song as you travel across time and space to save the Earth.

Learn to master the complexities of time travel with exceptional time based game play, changes made in one time will impact another creating multiple possibilities and challenge you to solve puzzles across the centuries.

doctor_who_the_eterni5glgg.jpg


doctor_who_the_eternipcehg.jpg

Goldrusher

Legacy Member
Creating Monsters For Doctor Who: The Eternity Clock – PlayStation.Blog.Europe

Choosing the monsters for the game turned out to be a more of a complicated process than you would imagine. Initially, when Supermassive put in their design pitch for the game, they had chosen the four monsters they would like to see, both as Doctor Who fans and from a gameplay point of view. However, at that time they weren’t aware of the new monsters that were going to be shown in the new series, which was just about to start on the BBC. Given the high level of security we place on information about the show, there were some great discussions where we had to talk very cryptically about a specific monster. We had to balance this with trying to understand what the design team at Supermassive wanted to achieve – we didn’t want to include the new monster if it completely broke the gameplay plans. Thankfully the design change felt good and The Silence was added to the monster line up. I’m not going to tell you which one got cut, but I can promise it will make an appearance in a future game.

Cold-Blian

Legacy Member
Vanaf vandaag in de store (€ 17,99), heb jammer genoeg geen geld meer staan, maar ik ga wss morgen achter een psn kaartje.

Heeft iemand intussen al gespeeld? Tease me...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan