Blanco
Legacy Member
Ik heb een scriptje geschreven dat uw huiidige positie weergeeft in een editfield in een dialog. Soms kan het handig zijn om position arrays te gebruiken ipv object id"s, gamelogics of markers, met de position array kan het evengoed.
Vroeger had ik hetzelfde script maar dan displayed in een hint, zodat je hem altijd eerst moest overschrijven... (en ik was dat beu
)
In een editveld kan je namelijk CRTL + C en CTRL + V gebruiken om te copieeren en te plakken.
De test werd gemaakt op Nogova, om het op even welk eiland te gebruiken plaats je het posscript en description.ext in je missionfolder en zet je :
...in de init van de player.
http://users.telenet.be/blanco/Scripts/Display_position.Noe.zip
Vroeger had ik hetzelfde script maar dan displayed in een hint, zodat je hem altijd eerst moest overschrijven... (en ik was dat beu
)In een editveld kan je namelijk CRTL + C en CTRL + V gebruiken om te copieeren en te plakken.

De test werd gemaakt op Nogova, om het op even welk eiland te gebruiken plaats je het posscript en description.ext in je missionfolder en zet je :
this addaction ["Show your position","posscript.sqs"]
...in de init van de player.
http://users.telenet.be/blanco/Scripts/Display_position.Noe.zip
"; exit 