Nova533
Legacy Member
Enkele van de discussies op Teamliquid.net is het volgende:
Zerg vind dat ze niet genoeg kunnen scouten in de vroege stages van het spel.
Met lings kunnen ze alleen vanboven aan de ramp kijken, en de overlord is meestal dood voor dat die iets te zien krijgt.
Maar.. is dit een correcte conclusie of gewoon QQ.
Want als je kijkt naar protoss en terran.
Terran kan niet met zijn marine eens de voorkant scouten want dan ziet die een spinecrawler of zerglings.
Door te vroeg te scannen verspeeld hij minerals in de early game.
Maar geeft hem wel info.
Voor de rest kan hij met een viking of een banshee kijken wat er aan de hand is.
Als protoss heb je hallucination maar dat kost dan weer 100minerals/100gas wat vrij veel is.
En je verspeeld veel energy op je sentry.
Probe kan niet veel scouten vanaf dat spawning pool gedaan is ook door de zerglings of spinecrawler.
Dus word je als protoss al gedwongen om een Robotics Facility te maken.
Als we dit nu samenvatten komt het hier op neer:
- Zerg --> 100minerals mogelijk 150/100gas (Overlord/Overseer)
- Terran --> 150min/75g (Viking) * 150min/100gas Banshee * 100min Helion? * Scan ==> Ook kosten van starport maar zit meestal in de build order.
- Protoss --> 200min/100gas + 25min/75gas = 225min/175gas (Observer) * 100min/100gas (hallucination)
Naar mijn mening zijn de kosten vrij ok en niet de grootste verschillen.
Al zijn observers wel een zeer goede investering maar of er echt een enorm groot verschil is tussen de races als het komt op scouten.
Ik heb mijn twijfels.
En wat denk jij hierover?
Zerg vind dat ze niet genoeg kunnen scouten in de vroege stages van het spel.
Met lings kunnen ze alleen vanboven aan de ramp kijken, en de overlord is meestal dood voor dat die iets te zien krijgt.
Maar.. is dit een correcte conclusie of gewoon QQ.
Want als je kijkt naar protoss en terran.
Terran kan niet met zijn marine eens de voorkant scouten want dan ziet die een spinecrawler of zerglings.
Door te vroeg te scannen verspeeld hij minerals in de early game.
Maar geeft hem wel info.
Voor de rest kan hij met een viking of een banshee kijken wat er aan de hand is.
Als protoss heb je hallucination maar dat kost dan weer 100minerals/100gas wat vrij veel is.
En je verspeeld veel energy op je sentry.
Probe kan niet veel scouten vanaf dat spawning pool gedaan is ook door de zerglings of spinecrawler.
Dus word je als protoss al gedwongen om een Robotics Facility te maken.
Als we dit nu samenvatten komt het hier op neer:
- Zerg --> 100minerals mogelijk 150/100gas (Overlord/Overseer)
- Terran --> 150min/75g (Viking) * 150min/100gas Banshee * 100min Helion? * Scan ==> Ook kosten van starport maar zit meestal in de build order.
- Protoss --> 200min/100gas + 25min/75gas = 225min/175gas (Observer) * 100min/100gas (hallucination)
Naar mijn mening zijn de kosten vrij ok en niet de grootste verschillen.
Al zijn observers wel een zeer goede investering maar of er echt een enorm groot verschil is tussen de races als het komt op scouten.
Ik heb mijn twijfels.
En wat denk jij hierover?