Archief - de savegame bug thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
u wil een savegame loaden en u krijgt een CTD (crash to desktop)? welkom bij de club van de savegame bug ...

dit is wat u te zien krijgt:
http://users.pandora.be/raket/ofperror.JPG (met dank aan atrox)

oorzaak:
- missies met veel scripts en addeventhandlers, waardoor niet alle coördinaten kunnen worden opgeslagen
- savegame is enorm RAM-belastend

wat kan u eraan doen:
dit is niet met zekerheid geweten, maar enkele dingen helpen soms

- spelen zonder ECP mod
- uw HD defragmenteren
- niet de combinatie CTRL - en dan savegame gebruiken, maar een trigger maken met als Radio Alpha Command "savegame": raar maar waar, soms maakt die betere saves
- als ge een goeie savegame hebt, sla die op een andere plaats op. Krijgt ge daarna een foutieve savegame, dan kunt ge die manueel met de goede file overschrijven

report back:
RAM geheugen bijsteken zou misschien ook kunnen helpen (Blanco heeft 1024 Mb RAM en tot op heden nooit last van savegame bugs, ik persoonlijk heb maar 512 Mb)

aanvullende lectuur

Hunting the big savegame bug progress
Help with ECP and saved games
OFP crashed to the desktop

Lonewolf_69

Legacy Member
-=PIKMOF=-XceL zei:
report back:
RAM geheugen bijsteken zou misschien ook kunnen helpen (Blanco heeft 1024 Mb RAM en tot op heden nooit last van savegame bugs, ik persoonlijk heb maar 512 Mb)

Ik heb 384 sd ram en heb er geen last van :unsure:

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
thx voor de feedback

RAM is maar 1 mogelijke denkpiste (die vooral door BIS zelf bewandeld wordt, want ze geven toe dat ze er geen andere oplossing voor hebben, zie de "progress" thread en het bericht van Maruk dat de savegame-operatie enorm veel geheugen opslorpt

wees blij dat ge er geen last van hebt

[BAT]krikke

Legacy Member
ik heb er sinds ik mijn kapotte 256 mb ram heb uitgehaald ook wel last van, die savegame bug (ik zit nu dus nog maar met 256 mb ram)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan