Ik zit nu ongeveer in de helft van dit spel (don't shoot me

), en ik moet zeggen dat het nog vrij amusant èn moeilijk is voor wat een kiddie game lijkt te zijn. Ik probeer voor de plat te gaan aangezien het aanvankelijk niet zo moeilijk leek, maar ik moet nu toch m'n woorden intrekken.
Dit komt voornamelijk door het frustrerende save-systeem: er is geen optie om manueel op te slaan, dus alles gebeurt door autosave bij checkpoints.
Het probleem is dat deze te random verspreid zijn, soms zijn er 3 checkpoints in een makkelijke sectie op 5 minuten, en op andere keren heb je er maar één op een moeilijk stuk van een vijftiental minuten. Daar komt nog eens bij zien dat er constant een teller aan het aftellen is (0s = level opnieuw beginnen), en dat de klap van sommige vijanden een one hit kill betekent (soms 2 hits met een power pick-up), terwijl deze vijanden vaak èrg onverwachts opdagen in een level.
Je moet dan ook voor 100% completion (nodig voor de platinum) gaan in elk level door alles in te kleuren. Doe je dit terwijl het "verhaal" van het level nog bezig is (de timer gaat weg eenmaal de boss in elk level verslagen is, dan kan je op je gemak alles in dat level doen), krijg je vaak tijd bij op de timer, maar alles van uw progress wordt zomaar weggevaagd als je een OHKO krijgt, wat bijna altijd 30-60 minuten verspild is.
Als je de completion van elk level (collectibles, challenges, inkleuren van gebouwen) houdt tot na het "verhaal" van elk level, heb je zelfs GEEN ENKEL checkpoint meer om je spel op te slaan. Heb je in een level vol bodemloze chasms, na het verslaan van de baas en het stopzetten van de timer, alles gedaan buiten het vinden van die ene lastige laatste collectible? Val je dan tijdens het zoeken toevallig in zo'n afgrond? Too bad, alweer een uur down the drain en je mag ALLES dat je nog niet had gedaan bij het afronden van het "verhaal" in dat level opnieuw doen.
Bijgevolg heb ik enkel en alleen dit spel nog maar afgezet door middel van ragequits.
---
Besides that, een vermakelijke kiddie game
