Archief - CSS & download...

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Be4sT

Legacy Member
Khad is vraagje ...


Download CSS eigenlijk veel ?

cl_downloadfilter 0 is wrsch de enige optie om 'minder' te downloaden.

Maar toch kom ik op smallband te zitten.

Wat download er nu eig het meest terwijl da ge op u PC zit ?


mIRC ?
CSS ?
Ventrilo?


Hoe kan ik da downloaden verminderen....

YveChio

Legacy Member
ge kunt ook cl_downloadfilter "nosounds" pakke ...
ma css download 10 kb/sec ongeveer
en upload iet van een 5 ofzo?
omda de "registratie" van mannekes moet doorgegeven worden enzo e
irc zal ook wel paar kb verbruike .. ventrilo iedem dito
msn ook

euh as ge wilt spele redelijk weinig :p
oeveel download edde dan?
(as ge spyware ebt kant ook wel is zijn da uwe dll deraan ga maja)

Be4sT

Legacy Member
Nja, ik heb 20 GIG.

In de vakantie had ik 1 GIG per dag da ik downloadde ...

Ma ik download niks , geen liedjes ofzo, da doe ik ergens anders, ma ni op dees i-net.

Cowenator

Legacy Member
ventrilo kan veel verbruiken hangt af van hoeveel volk enzo, bvb als ge de cheattoestand hebt meegemaakt op be vent denk ik wel da ge veel traffiek zult gehad hebben :p

Didi^

Legacy Member
100 TICK = 100 kb per seconde download en 100 kb per seconde upload. do the math

RpR^

Legacy Member
volledige nacht gathers/mixes enz kan tg gaan naar een 500/600mb ..
(zei corrupt me eens)

Fraggie

Legacy Member
Didi^ zei:
100 TICK = 100 kb per seconde download en 100 kb per seconde upload. do the math
Waar staat dat?

Naar mijn de extra bandwidth (bv bij een hogere tic dan 33) totaal afhankelijk van het aantal spelers en map. Je kan daar toch geen getallen op plakken?

Evolµtion

Legacy Member
khebt net getest en het is +- 20KB download en 10-15KB upload op tick100 dus 30-35KB/sec

Fraggie

Legacy Member
Baggel zei:
100 kilobits = 12,5 kiloBytes , dus kan wel
Ok stel dat hij rekening gehouden heeft met zijn eenheden. Dan wil ik wel even verder gaan op Didi^ zijn stelling.

Dus een simpele map zonder extra barrels ofzo met 10 spelers en tick 100, van de server zijde gezien:

12,5kB/s per speler omdat de tick op 100 staat en die informatie naar elke persoon zenden.
Code:
[info v 10 splrs]  [ aantal spelers ]
(12,5kB * 10)    *         10           = 1,22MB/s om te zenden en
(12,5kB * 10)                           = 0,122MB/s om te ontvangen
Dit zou een benadering zijn indien je 12,5kB/s nodig hebt op tick100?!

YveChio

Legacy Member
mss stomme vraag
ma bij net_graph stater toch iet van KB kbit whatever

ist dan ni gwn af te leze ? in = dll out = upload?

wss is mijn brein weer veel te simplistisch aant werken .. t sta dan ook op ontploffe

Evolµtion

Legacy Member
gwn windowd spelen met telemeter op achtergrond dan zie je het +- ook

haatsmurf

Legacy Member
bij steam zelf staat er ergens download meter tussen, waarmee ge volgens mij kunt zien hoeveel internet uw spel verbruikt. Wel nog nie getest dus kan ook van nie zijn

Baggel

Legacy Member
Fraggie zei:
Ok stel dat hij rekening gehouden heeft met zijn eenheden. Dan wil ik wel even verder gaan op Didi^ zijn stelling.

Dus een simpele map zonder extra barrels ofzo met 10 spelers en tick 100, van de server zijde gezien:

12,5kB/s per speler omdat de tick op 100 staat en die informatie naar elke persoon zenden.
Code:
[info v 10 splrs]  [ aantal spelers ]
(12,5kB * 10)    *         10           = 1,22MB/s om te zenden en
(12,5kB * 10)                           = 0,122MB/s om te ontvangen
Dit zou een benadering zijn indien je 12,5kB/s nodig hebt op tick100?!

ge moet het eerste van die x10 x10 moete maar 1 keer x10 doen, das juist het nut van een server, die voegt all die pakketjes van de 10 spelers samen om te berekenen van positie en kogels enzo, en dan de juiste informatie door te sturen naar de spelers dus maar 1 keer x10
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan