Archief - Crackdown 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Razor 81

Legacy Member
2ia8tcg.jpg


IGN:
June 1, 2009 - Today at the Microsoft Press Conference in LA Crackdown 2 was announced. The game is being worked on by Ruffian Studios, not the original developer Realtime Worlds.

The only thing we've seen so far is a computer generated trailer but we hope to hear more about the game soon. We'll have more updates from the Press Conference as the day continues.

YouTube - Xbox 360 - Crackdown 2 - E309

Koonut

Legacy Member
mjah Ruffian is ontstaan vanuit Realtime nee?
soit kijk er wel naar uit, zolang de focus nog altijd vooral op het platformen ligt en de actie een pak intressanter(/uitdagender) word

Razor 81

Legacy Member
Idd Ruffian is grootendeels mensen van Realtime Worlds.

_ns_

Legacy Member
IS NIZE :D, nog altijd 1 vd betere games die ik gespeeld heb!

Dennoman

Legacy Member
Geil. Ben zo happy nu ^^ ook keer benieuwd of je nu tegen giant monsters zult moeten vechten, trailer doet het althans zo uitschijnen ^^

Proto

Legacy Member
Nice, ben net bezig met de eerste crackdown. Een tweede zie ik al helemaal zitten :D

Creamium

Legacy Member
Eerste interview, happy day!

Interview: Ruffian Games | Edge Online

beste paragraaf wat mij betreft:

Not everyone connected with the freeform nature of the original. Will the sequel feature more visible characters and interactions?

BT: One thing we’re not getting caught up in is dialogue-driven cutscenes. It’s not what we do and we’ve no business going towards that kind of thing. If we got dragged into the fight that’s going on between other games in this genre, I think that’d be a bad move. We’ll definitely have variation with the objectives and push forward with the freeform structure; we don’t just want ‘find-the-boss, kill-the-boss’. We made the first game and we know what was lacking. We’ve listened a lot to the community and the reviews. Obviously, we can’t take every comment on board, but we’re doing our best to address the biggest issues.

In het hele interview laten ze doorschijnen dat ze goed weten wat de sterke punten waren van het origineel, maar dat ze zullen proberen om de zwakke punten wat bij te schaven. Ik denk dat Ruffian wel weet hoe ze dit moeten aanpakken. Can't wait.

Karre

Legacy Member
Als ze echt de mindere punten kunnen aanpakken en het qua bazen wat minder repetitief maken (minder zoek baas, dood baas, zoek baas, dood baas, ... ) dan wordt dit echt één van de beste games van deze generatie. Dat nieuwe wapen dat ze tonen ziet er trouwens echt tof uit :D.

Koonut

Legacy Member
fuckin hell die mannen denken dus met een simpele zombie mod er op te plakken en wat extra moves/voertuigen een waardig vervolg te maken?
this has failure written all over it :/

waarom ze dezelfde stad al gebruiken vat ik dus echt ni eh, iedereen kent pacific city bijna al vanbuiten.. om het platformen fris te houden konden ze op zijn minst toch een nieuwe stad maken, bijna alles wat ik in die vids zie komt rechtstreeks uit het origineel :confused:

ik wou een nog fellere futuristische metropolis met een agency tower 5 keer zo groot!
extra focus op combat lijkt nog steeds eentonig as fuck..

ik hoop dat er nog veel achterwege word gehouden want als deze video's representatief moeten zijn voor de uiteindelijke game dan gaat het zohard falen.. triestig

Darius Craven

Legacy Member
Ik blijf weinig hoop hebben dat deze het origineel gaat overtreffen...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan