Archief - Cities in Motion 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

simchajra

Legacy Member
Cities in Motion 2 (kortom CIM2) is het tweede spel in deze reeks dat uitkomt in Q2 2013. Gamersgate heeft momenteel een release date staan op 2 april 2013 en Amazon(DE) op 5 april en beide een prijs van €20. Geen idee of deze datums officieel zijn maar gamersgate was een partner van Paradox Interactive (CIM2 developers?) dus wie weet. Ze hadden gezegd dat ze deze game uit wilden enkele weken na Sim City (2013).

In CIM1 lag de focus het meest op een netwerk opzetten van bus-, tram-, metro- en andere lijnen en zo optimaal mogelijk. In de campaign ging je geleidelijk aan door de tijd om andere transport mogelijkheden vrij te spelen in "bestaande" steden als ik mij goed herinner.

Nadat een vriend CIM1 getoond had (welke ik niet echt veel gespeeld had), was ik toch nieuwsgierig of er een misschien een CIM2 uitwas. En ja, in Q2 2013 zou deze moeten uitkomen.
Het principe blijft hetzelfde waarbij je een netwerk moet aanmaken van publiek transport waarbij dit spel onder een nieuwe engine draait. Volledig 3D en veel grotere maps (4x groter dan CIM1). De steden deze keer zullen in de huidige tijd afspelen en worden fictief. Naast het aanleggen van buslijnen enzo kan je ook een stad opbouwen maar dit is niet zo uitgebreid als in de Sim City reeksen. Ook zal er een multiplayer mode zijn waar je samen kan werken in eenzelfde map en bijvoorbeeld taken verdelen of je kan concureren in een stad en zien wie de beste is of een mix van beide.

Er is waarschijnlijk nog meer te vinden over CIM2 maar ik weet zelf nog niet alles dus als je iets vind dat ik hier in deze post kan gooien, laat maar weten.

En ik ben benieuwd of er nog anderen zijn die ooit aan deze reeks begonnen zijn.

Screenshots:
-> Cities in Motion 2 - Buy and download on GamersGate

Trailer:
-> Cities in Motion 2 - Cities Trailer - YouTube

Oude alpha video:
-> The World of Cities in Motion 2: Busses, trams and Trains - YouTube

Samenvatting van een hoop info zoals features, system specs, interviews, etc:
-> http://citiesinmotion2.wikispaces.com/About

nite

Legacy Member
Cool, toch wat uurtjes met de oude CIM gespeeld. Kijk wel uit naar een vervolg.

simchajra

Legacy Member
CIM1 topic heeft niet veel replies, merk dat deze ook snel de dieperik in zal gaan. Blijkbaar niet zo'n bekend spel. :P Zelf ook niet veel gespeeld maar toch geïnteresseerd in dit vervolg dat qua interviews misschien belovend kan worden.

jesitim

Legacy Member
Ik speel CIM1 nu al sinds de release en kijk dan ook veel uit naar CIM2. 2 april is de officiële dag van de release!

simchajra

Legacy Member
Niet echt. CIM reeks wordt meer gezien als een mass transit sim waar je meer concentreert op een netwerk maken van bus-, tram-, metro- en andere lijnen in een groeiende zelfgemaakte stad gepaard met het balanceren van kosten en opbrengsten. Zelf weet ik ook nog niet veel over CIM2 maar als je iets zoekt in de aard van SC zal deze niet echt aan je eisen voldoen. Dan denk ik dat Cities XL meer in de buurt van SC komt.
Vanaf dat er gameplay filmpjes komen zal ik deze proberen zo snel mogelijk te plaatsen.

lantaarnpaal

Legacy Member
sele zei:
is dat zelfde gameplay als sim city?

leer eens lezen:
OP zei:
In CIM1 lag de focus het meest op een netwerk opzetten van bus-, tram-, metro- en andere lijnen en zo optimaal mogelijk. In de campaign ging je geleidelijk aan door de tijd om andere transport mogelijkheden vrij te spelen in "bestaande" steden als ik mij goed herinner.

Ja het heeft dus dezelfde gameplay als simshitty







:unsure:

simchajra

Legacy Member
lantaarnpaal zei:
Ja het heeft dus dezelfde gameplay als simshitty
Wel in mijn ogen is de gameplay tussen CIM2 en SC niet echt hetzelfde. Ja, je kan in beide een stad opbouwen en ja, in beide kan je buslijnen enzo neergooien maar de focus is verschillend. Zoals ik al enkele keren heb vermeld ligt de focus in CIM2 op het transport netwerk zoals bussen, trams enzo terwijl in SC dit niet de main focus is. Daar ligt het, als ik niet al te verkeerd ben, meer op het bouwen van een functionele stad.
Als ik verkeerd ben ivm SC laat me weten want ik heb SC4 al lang niet meer gespeeld.

lantaarnpaal

Legacy Member
simchajra zei:
Wel in mijn ogen is de gameplay tussen CIM2 en SC niet echt hetzelfde. Ja, je kan in beide een stad opbouwen en ja, in beide kan je buslijnen enzo neergooien maar de focus is verschillend. Zoals ik al enkele keren heb vermeld ligt de focus in CIM2 op het transport netwerk zoals bussen, trams enzo terwijl in SC dit niet de main focus is. Daar ligt het, als ik niet al te verkeerd ben, meer op het bouwen van een functionele stad.
Als ik verkeerd ben ivm SC laat me weten want ik heb SC4 al lang niet meer gespeeld.

Mijn post was wel ironisch bedoeld, natuurlijk heeft CIM2 niet dezelfde gameplay als SC4

spray-bunny

Legacy Member
CIM heb'k toch redelijk wat gespeeld. Kijk uit naar de volgende.

EagleEye

Legacy Member
Ik heb CiM 2 gekocht in de hoop dat de mechanics niet zo onhandig waren als CiM 1 (inzake upgraden buskotjes e.d.), en toch wel aangenaam verrast! Gisteren met veel plezier 4 u aan een stuk gespeeld. :)

Het kan bíjna tippen aan Traffic Giant! :D

simchajra

Legacy Member
Zelf ook aangeschaft maar zelf nog niet veel kunnen spelen. Tot nu toe heb ik het lastig om goede lijnen op te zetten die me winst geven. Ook vind ik die depots wat irritant aangezien ik een stad liever niet sloop om constant depots neer te zetten.

Cycloon

Legacy Member
Uurtje zitten spelen, natuurlijk crasht het en er is geen autosave :doh:

simchajra

Legacy Member
Geen autosave is indeed jammer. Tot nu toe enkel maar een crash gehad tijdens de tutorial en het rondhangen in de map editor. Crashed blijkbaar vaak als je een random heightmap laat maken.

-> http://i.imgur.com/uk0jZym.jpg
Geen idee wat ik aan't doen was, zat maar op wat knoppen te klikken. :P

spray-bunny

Legacy Member
Eerste indruk.

HUGE maps! Heel proper! (itt SC5)

Iets meer opties, maar ook een meer ingewikkelde menustructuur.

En ik heb precies last van een bug als ik bochten wil maken maken in dubbele tramsporen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan