Blanco
Legacy Member
Ik heb een klein scriptje geschreven waarmee je groupen van losse flodders kan voorzien. Dat bestaat wel al een tijdje en het is niet van mijn hand, maar met dit script kan je kiezen welke group blanks gebruikt via het gebruik van boleans. Je kan het zoveel aan en uit zetten als je wil per group.
Als verschillende groupen een script met een bolean gebruiken, dan zal de event die de bolean activeert ingaan voor elke group die het script gebruikt. Dit script lost dat op door een nieuwe bolean te genereren door middel van een indexcijfer toe tevoegen aan de boleannaam. Zo heeft elke group zijn eigen unieke bolean waarmee de blanks aan en af gezet kunnen worden.
De "start" bolean is blanks_on
Bv je hebt 2 groupen, Alphagrp en Bravogrp
Voor Alphagrp run je het script zo :
De bolean van Alphagrp wordt Blanks_on1.
Blanks_on1 = true geeft de losse flodders, met blanks_on1 = false schieten ze weer met life ammo.
Voor Bravogrp :
Bolean wordt Blanks_on2
enzo verder...
Ik gebruik het om mijn triggers te testen. Zo moet ik niet telkens opletten dat ik niet sneuvel tijdens het testen. Ik zet de boleans in een radiotrigger en activeer ze als ik die vijandelijke group tegenkom.
Ge kunt het ook gebruiken in actie cutscenes, als je bijvoorbeeld echt wil dat een bepaalde unit blijft leven tijdens een cutscene, maar dat er toch geschoten word.
Blanks switch, geen addons nodig
Als verschillende groupen een script met een bolean gebruiken, dan zal de event die de bolean activeert ingaan voor elke group die het script gebruikt. Dit script lost dat op door een nieuwe bolean te genereren door middel van een indexcijfer toe tevoegen aan de boleannaam. Zo heeft elke group zijn eigen unieke bolean waarmee de blanks aan en af gezet kunnen worden.
De "start" bolean is blanks_on
Bv je hebt 2 groupen, Alphagrp en Bravogrp
Voor Alphagrp run je het script zo :
[Alphagrp,1] exec "blanks.sqs"
De bolean van Alphagrp wordt Blanks_on1.
Blanks_on1 = true geeft de losse flodders, met blanks_on1 = false schieten ze weer met life ammo.
Voor Bravogrp :
[Bravogrp,2] exec "blanks.sqs"
Bolean wordt Blanks_on2
enzo verder...
Ik gebruik het om mijn triggers te testen. Zo moet ik niet telkens opletten dat ik niet sneuvel tijdens het testen. Ik zet de boleans in een radiotrigger en activeer ze als ik die vijandelijke group tegenkom.
Ge kunt het ook gebruiken in actie cutscenes, als je bijvoorbeeld echt wil dat een bepaalde unit blijft leven tijdens een cutscene, maar dat er toch geschoten word.
Blanks switch, geen addons nodig