[LRRP] Brekkie
Legacy Member
Elk jaar wordt er in Keulen (Duitsland) de grootste videogamesbeurs ter wereld gehouden, genaamd Gamescom. Net zoals vorig jaar ben ik ook dit jaar afgezakt naar dit groots evenement, maar deze keer voor 2 dagen. Dit is mijn verslag.
Vorig jaar was EA er uiteraard ook bij, met een speelbare versie van bf3 op de map caspian border. Tevergeefs was 8u aanschuiven voor mij niet weggelegd. Dit jaar was het al iets beter, maar amper 30min na de opening zaterdag van de deuren was het al snel 2u aanschuiven. Aanschuiven voor wat? bf3 is toch al uit? Uiteraard, maar zoals vele onder jullie wel weten komen er de volgende maanden wel enkele DLC's of expansion packs uit. Ik heb Armored kill gisteren gespeeld en ik zal jullie wat meer info geven over hoe het was.
Na ongeveer 1u en 45min aan te schuiven was er nog een groep voor mij. Daarna was het mijn beurt. De groep voor mij kreeg informatie te horen hoe het spelen zal verlopen, en mijn oren hadden het volgende ontcijferd uit de soms moeilijk verstaanbare duitse taal. Zestien spelers (8 in US en 8 in RU team) konden naar binnen en mochten 13 min lang spelen op een hele grote sneeuwmap, samen met en/of tegen 16 mensen van het businesscentre (zegmaar de redacteurs, uitgenodigden, speciale gasten enz.) Bij het aanschuiven had een gamer achter mij een vraag aan een van de hostess. Hij vroeg of het ook mogelijk was om met een consolecontroller te spelen. Ik dacht bij mezelf: "Haha man, dat is hier Pc-only". Ik had gelijk dat het pc-only was, maar er waren consolecontrollers aangesloten waarmee dus gespeeld kon worden. Goed voor mij dacht ik dan wel, want er viel ook wel wat te winnen. De eerste drie personen van het winnende team vielen in de 'prijzen'. Ongeacht of je nu won of niet, iedereen kreeg zowiezo een battlefield T-shirt wat ook wel een mooi aandenken is. Soit, wanneer je derde eindigde kreeg je een bf3 pet. Eindigde je 2de dan kreeg je een corsair T-shirt bovenop je battlefield T-shirt. Werd je eerste, dan won je zowel deze corsair T-shirt, maar dan werd je naam ook genoteerd om mee te doen in een loterij om een gloednieuwe corsair case te winnen.
En toen mochten de mensen van de groep voor mij naar binnen. Ze telden iedereen na en kwamen 1 persoon te kort. De mensen naast mij waren allemaal met twee of meer (for the record, ik ben niet alleen naar gamescom gegaan, daarover zal ik straks nog wel wat meer vertellen, maar het komt er op neer dat alleen ik in de queue wou gaan staan). Niemand bood zich aan, dus nam ik de kans maar om direct te spelen. Op dat moment had ik niet echt nagedacht, maar ik wou het spel zo snel mogelijk spelen. ik kwam binnen en de andere spelers waren reeds allemaal bezig. Ik keek direct op het scorebord en een persoon had al over de 900 score. "Goeien bal Brek", dacht ik bij mezelf.
Het moment brak aan, ik liep rond op een nog onbekend map en het was al van dat. Volledig gedesoriënteerd, foute controls, veel te lage moussensitiviteit. Bon, zo snel als ik kon naar 'optionen' gaan om de meeste instellingen aan te passen. Hurken, liggen, granaat gooien en de moussensitiviteit waren de belangrijkste instellingen om te veranderen. Ok, niemand had me nog gedood terwijl ik stilstond, dus dat was ook al in orde, maar ondertussen zat ik al mooi 1100 punten achter. Blijkbaar stond ik ook in de mainbase, waar geen enkel voertuig meer ter beschikking was. Gelukkig spawnde er net een quad. De quad was er niet in bf2, maar is een voertuig dat vele zullen kennen vanuit de bfbc series. Het bestuurde vrij soepel en de animatie ervan was ook goed gedaan. Ik reed naar de dichtstbijzijnde vijandelijke vlag naast een grote radartoren en samen met mijn squadmember namen we de vlag zonder weerstand in. Goed gescoord, want een vlag innemen (als je er eerst ingaat) is toch aardig wat punten waard, maar toch stond ik nog ver achter de eerste. Ik sprong terug op mijn quad en reed naar de volgende vlag. 300 meter, zei mijn hud.
Terwijl het aantal meters daalde spotte ik reeds reeds een vijand. Ik vloog van een heuvel, sprong in de lucht van mijn quad en maaide mijn vijand in minder dan 2 seconden neer. 1 Down, so many others to go!. Ik ging in de vlag en ik hoorde ineens zware explosies naast mij. Ik keek naar boven en een vijandelijke AC-130 schoot grote vuurballen op ons af. Mijn teammate stierf, maar ik revivede hem en hij ging schuilen achter een rots. Ik keek op het scorebord en ik kwam dichterbij, ik stond 5de van mijn team.
Wat volgde was een mengeling van kills en explosies. Verrassend genoeg ging het nog zo slecht niet. Ik haalde een killingspree en haalde zelfs een tank met 1 rocket in zijn achterste neer. Dikke punten gepakt op dat moment, maar toch stond ik slechts 2de. Ik moest en wou eerste eindigen. De laatste 10 tickets was het enorm spannend. Ik stond 500 punten achter, maar door enkele kills en revives in de laatste seconden ben ik met een paar punten voorsprong 1ste geëindigd. Een bootbabe kwam naar me toe, gaf me 2 T-shirts en noteerde mijn naam op een papiertje.
Wat ik nog kan vertellen over deze korte tijd dat ik gespeeld heb. De map is immens groot. Stel je gulf of oman voor, en je kan dit verdubbelen. Toch had ik een gevoel dat de map weinig voertuigen telde. Ik denk dat elk team in de mainbase 1 vliegtuig, 1 heli, 1 tank 1 apc en 2 quads had. Als ik alles optel is dit nog minder dan operation firestorm. De map heeft ook enorm veel hoogteverschillen. Het speelt zich af in de bergtoppen, waar slechts een handvol gebouwen te vinden zijn aan de vlaggen. In de open vlaktes kun je enkel schuilen achter de rotsen. De andere kant van de map was het meer groen. De sneeuw verdween en er kwam meer groen te voorschijn. We speelden 16vs16, maar ik had gevoel dat de map echt voor 32v32 werd gemaakt.
In de namiddag werden ik en 2 vrienden van me uitgenodigd door Frontkratzer, een pressmember voor EA-germany (als ik me niet vergis) om een private sessie van de nieuwe medal of honor te spelen. Het was wel tof, maar ik denk niet dat het iets voor mij is. Wat volgde hield meer verband in met battlefield. Ik heb de eer gekregen om meer dan een half uur te praten met zh1nt0, de community manager van DICE. Voor diegene die met niet geloven hier klikken. We hebben hem eerst wat algemene vragen gesteld, maar hij was open en eerlijk dus konden we ook wat interessantere vragen stellen. Zo bevestigde hij dat er geen spectatormode/battlerecorder voor bf3 meer zal uitkomen. Ze hebben de tijd en het geld niet om deze te optimaliseren. Hij vertelde dat ze een beta-spectatormode hadden, maar dat deze "s***" was omdat het niet samenviel met de textures van het spel. Vertel gaf hij ook openlijk toe dat ze geen eSports gaan ondersteunen. Patrick Bach, de grote baas van DICE, liet nogtans vorig jaar weten dat er eSports support zal zijn, maar dit team binnen DICE werd ontmanteld om zich te focussen op de DLC's/expanions packs. Verder gaf hij ook toe dat hij wel wou dat er meer eSports zou zijn, want hij speelt zelf graag SC2 net omdat het zo eSports gericht is, maar dat het in een titel als battlefield niet volledig past. Hij zei dat een AAA-game niet gemaakt is voor eSports, maar om veel geld te verdienen. Kijk maar naar call of duty black ops 2. Dit zal nooit een eSports game worden zoals League of legends of counterstrike, omdat het met een andere reden is gebouwd. Ik vroeg dan ook of ze meer eSportsgericht gaan zijn naar bf4 toe, maar daar kon hij niet echt op antwoorden, doch vond hij het jammer dat ze niet de eSports support konden geven die ze nogthans beloofd hadden. Verder vertelde hij ons ook dat het maken van modtools of het personaliseren van unranked servers voor bijvoorbeeld wars voor bf3 gewoon onbegonnen werk is wegens de ingewikkelde engine. Al deze zaken zullen wel met de tijd beteren zei hij, want bf3 werd van "scratch' gebouwd. Ze moeten immers naast de game ook een volledig nieuwe engine maken.
Wat ik voor de rest te zeggen heb over gamescom is dat ik er heen ben geweest met Team Acer. Ik heb deze crew volledig leren kennen, en ik heb zelfs hardware (muis, keyboard en headset van roccat) meegekregen (geïnteresseerden kunnen mij pm'en, want ik verkoop deze: buiten de headset, deze laat ik voorlopig nog liggen). Tevens heb ik gesproken met de baas van de ESL. Toffe kerel en vlotte praten, maar kan ook met de alcohol te doen hebben gehad op de ESL afterparty.
Enkele foto's:
acer
acer booth
bf3win
Al bij al een zeer geslaagde gamescom! op naar de volgende!
Als je vragen hebt zal ik deze hier wel beantwoorden.
Vorig jaar was EA er uiteraard ook bij, met een speelbare versie van bf3 op de map caspian border. Tevergeefs was 8u aanschuiven voor mij niet weggelegd. Dit jaar was het al iets beter, maar amper 30min na de opening zaterdag van de deuren was het al snel 2u aanschuiven. Aanschuiven voor wat? bf3 is toch al uit? Uiteraard, maar zoals vele onder jullie wel weten komen er de volgende maanden wel enkele DLC's of expansion packs uit. Ik heb Armored kill gisteren gespeeld en ik zal jullie wat meer info geven over hoe het was.
Na ongeveer 1u en 45min aan te schuiven was er nog een groep voor mij. Daarna was het mijn beurt. De groep voor mij kreeg informatie te horen hoe het spelen zal verlopen, en mijn oren hadden het volgende ontcijferd uit de soms moeilijk verstaanbare duitse taal. Zestien spelers (8 in US en 8 in RU team) konden naar binnen en mochten 13 min lang spelen op een hele grote sneeuwmap, samen met en/of tegen 16 mensen van het businesscentre (zegmaar de redacteurs, uitgenodigden, speciale gasten enz.) Bij het aanschuiven had een gamer achter mij een vraag aan een van de hostess. Hij vroeg of het ook mogelijk was om met een consolecontroller te spelen. Ik dacht bij mezelf: "Haha man, dat is hier Pc-only". Ik had gelijk dat het pc-only was, maar er waren consolecontrollers aangesloten waarmee dus gespeeld kon worden. Goed voor mij dacht ik dan wel, want er viel ook wel wat te winnen. De eerste drie personen van het winnende team vielen in de 'prijzen'. Ongeacht of je nu won of niet, iedereen kreeg zowiezo een battlefield T-shirt wat ook wel een mooi aandenken is. Soit, wanneer je derde eindigde kreeg je een bf3 pet. Eindigde je 2de dan kreeg je een corsair T-shirt bovenop je battlefield T-shirt. Werd je eerste, dan won je zowel deze corsair T-shirt, maar dan werd je naam ook genoteerd om mee te doen in een loterij om een gloednieuwe corsair case te winnen.
En toen mochten de mensen van de groep voor mij naar binnen. Ze telden iedereen na en kwamen 1 persoon te kort. De mensen naast mij waren allemaal met twee of meer (for the record, ik ben niet alleen naar gamescom gegaan, daarover zal ik straks nog wel wat meer vertellen, maar het komt er op neer dat alleen ik in de queue wou gaan staan). Niemand bood zich aan, dus nam ik de kans maar om direct te spelen. Op dat moment had ik niet echt nagedacht, maar ik wou het spel zo snel mogelijk spelen. ik kwam binnen en de andere spelers waren reeds allemaal bezig. Ik keek direct op het scorebord en een persoon had al over de 900 score. "Goeien bal Brek", dacht ik bij mezelf.
Het moment brak aan, ik liep rond op een nog onbekend map en het was al van dat. Volledig gedesoriënteerd, foute controls, veel te lage moussensitiviteit. Bon, zo snel als ik kon naar 'optionen' gaan om de meeste instellingen aan te passen. Hurken, liggen, granaat gooien en de moussensitiviteit waren de belangrijkste instellingen om te veranderen. Ok, niemand had me nog gedood terwijl ik stilstond, dus dat was ook al in orde, maar ondertussen zat ik al mooi 1100 punten achter. Blijkbaar stond ik ook in de mainbase, waar geen enkel voertuig meer ter beschikking was. Gelukkig spawnde er net een quad. De quad was er niet in bf2, maar is een voertuig dat vele zullen kennen vanuit de bfbc series. Het bestuurde vrij soepel en de animatie ervan was ook goed gedaan. Ik reed naar de dichtstbijzijnde vijandelijke vlag naast een grote radartoren en samen met mijn squadmember namen we de vlag zonder weerstand in. Goed gescoord, want een vlag innemen (als je er eerst ingaat) is toch aardig wat punten waard, maar toch stond ik nog ver achter de eerste. Ik sprong terug op mijn quad en reed naar de volgende vlag. 300 meter, zei mijn hud.
Terwijl het aantal meters daalde spotte ik reeds reeds een vijand. Ik vloog van een heuvel, sprong in de lucht van mijn quad en maaide mijn vijand in minder dan 2 seconden neer. 1 Down, so many others to go!. Ik ging in de vlag en ik hoorde ineens zware explosies naast mij. Ik keek naar boven en een vijandelijke AC-130 schoot grote vuurballen op ons af. Mijn teammate stierf, maar ik revivede hem en hij ging schuilen achter een rots. Ik keek op het scorebord en ik kwam dichterbij, ik stond 5de van mijn team.
Wat volgde was een mengeling van kills en explosies. Verrassend genoeg ging het nog zo slecht niet. Ik haalde een killingspree en haalde zelfs een tank met 1 rocket in zijn achterste neer. Dikke punten gepakt op dat moment, maar toch stond ik slechts 2de. Ik moest en wou eerste eindigen. De laatste 10 tickets was het enorm spannend. Ik stond 500 punten achter, maar door enkele kills en revives in de laatste seconden ben ik met een paar punten voorsprong 1ste geëindigd. Een bootbabe kwam naar me toe, gaf me 2 T-shirts en noteerde mijn naam op een papiertje.
Wat ik nog kan vertellen over deze korte tijd dat ik gespeeld heb. De map is immens groot. Stel je gulf of oman voor, en je kan dit verdubbelen. Toch had ik een gevoel dat de map weinig voertuigen telde. Ik denk dat elk team in de mainbase 1 vliegtuig, 1 heli, 1 tank 1 apc en 2 quads had. Als ik alles optel is dit nog minder dan operation firestorm. De map heeft ook enorm veel hoogteverschillen. Het speelt zich af in de bergtoppen, waar slechts een handvol gebouwen te vinden zijn aan de vlaggen. In de open vlaktes kun je enkel schuilen achter de rotsen. De andere kant van de map was het meer groen. De sneeuw verdween en er kwam meer groen te voorschijn. We speelden 16vs16, maar ik had gevoel dat de map echt voor 32v32 werd gemaakt.
In de namiddag werden ik en 2 vrienden van me uitgenodigd door Frontkratzer, een pressmember voor EA-germany (als ik me niet vergis) om een private sessie van de nieuwe medal of honor te spelen. Het was wel tof, maar ik denk niet dat het iets voor mij is. Wat volgde hield meer verband in met battlefield. Ik heb de eer gekregen om meer dan een half uur te praten met zh1nt0, de community manager van DICE. Voor diegene die met niet geloven hier klikken. We hebben hem eerst wat algemene vragen gesteld, maar hij was open en eerlijk dus konden we ook wat interessantere vragen stellen. Zo bevestigde hij dat er geen spectatormode/battlerecorder voor bf3 meer zal uitkomen. Ze hebben de tijd en het geld niet om deze te optimaliseren. Hij vertelde dat ze een beta-spectatormode hadden, maar dat deze "s***" was omdat het niet samenviel met de textures van het spel. Vertel gaf hij ook openlijk toe dat ze geen eSports gaan ondersteunen. Patrick Bach, de grote baas van DICE, liet nogtans vorig jaar weten dat er eSports support zal zijn, maar dit team binnen DICE werd ontmanteld om zich te focussen op de DLC's/expanions packs. Verder gaf hij ook toe dat hij wel wou dat er meer eSports zou zijn, want hij speelt zelf graag SC2 net omdat het zo eSports gericht is, maar dat het in een titel als battlefield niet volledig past. Hij zei dat een AAA-game niet gemaakt is voor eSports, maar om veel geld te verdienen. Kijk maar naar call of duty black ops 2. Dit zal nooit een eSports game worden zoals League of legends of counterstrike, omdat het met een andere reden is gebouwd. Ik vroeg dan ook of ze meer eSportsgericht gaan zijn naar bf4 toe, maar daar kon hij niet echt op antwoorden, doch vond hij het jammer dat ze niet de eSports support konden geven die ze nogthans beloofd hadden. Verder vertelde hij ons ook dat het maken van modtools of het personaliseren van unranked servers voor bijvoorbeeld wars voor bf3 gewoon onbegonnen werk is wegens de ingewikkelde engine. Al deze zaken zullen wel met de tijd beteren zei hij, want bf3 werd van "scratch' gebouwd. Ze moeten immers naast de game ook een volledig nieuwe engine maken.
Wat ik voor de rest te zeggen heb over gamescom is dat ik er heen ben geweest met Team Acer. Ik heb deze crew volledig leren kennen, en ik heb zelfs hardware (muis, keyboard en headset van roccat) meegekregen (geïnteresseerden kunnen mij pm'en, want ik verkoop deze: buiten de headset, deze laat ik voorlopig nog liggen). Tevens heb ik gesproken met de baas van de ESL. Toffe kerel en vlotte praten, maar kan ook met de alcohol te doen hebben gehad op de ESL afterparty.
Enkele foto's:
acer
acer booth
bf3win
Al bij al een zeer geslaagde gamescom! op naar de volgende!
Als je vragen hebt zal ik deze hier wel beantwoorden.
.