Archief - Alcatraz (2010)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Oldskooler

Legacy Member
When a terrorist group takes Alcatraz Island and threaten to shoot missiles at San Francisco, a special commando team prepares to respond to the threat. Old special Forces agent and teacher, Joe is now in jail in order to beat to death by official error which cost the lives of a whole team of Joe. The game is created in explanation of the famous film "The Rock".

Game features:
- Accurate physics of the environment with good possibilities of interaction.
- Select among the powerful weapons, including pistols, semiautomatic and automatic rifles.
- Accurate reconstructed copy of Alcatraz Island, based on real photographs and plans.

Minimum System Requirements:
System: Windows Vista / XP / Windows 7
Processor: P4-2.0
Memory: 512 MB System Memory
Video Card: 128 MB 3D Card
Audio-card: compatible with DirectX 9.0c
Hard disk: 1,5 GB


Trailer:
GameSpot Video: Alcatraz (2010) Official Trailer 1


Ziet er zo zo uit.

smon

Legacy Member
Ik vind de geluidseffecten anders wel indrukwekkend!
Waarom is dit Russisch shovelware spel een thread waard? :p
Old special Forces agent and teacher, Joe is now in jail in order to beat to death by official error which cost the lives of a whole team of Joe.
Wat.

kil911ler

Legacy Member
Ahaha, als die terrorists geraakt worden: "Auw... oeeh... iii" :')

rizla +

Legacy Member
Voor de zekerheid, dit topic heeft een (ferme) delay gekend, juist ja ?? :unsure:

KiPpIe

Legacy Member
Graphics doen mij een beetje denken aan de goldsource engine. :unsure:

movento

Legacy Member
Ik begrijp niet hoe het komt dat die uitgever/ontwikkelaar (City Interactive) elke maand een nieuw "Terrorist Shooter : War for secret weapons of stalingrad : Payback" kan uitgeven. Het moet zijn dat ze voor al hun spellen gewoon assets en geluiden uit hun vorige 10 jaar oude spellen halen :p

FurtiveDuck

Legacy Member
Man, man, man.. Dan komt Jan met de Pet langs in de Fun. Stapt meneer naar het draairek met goedkope games. Koopt daar die shooter die er nog nice uit ziet volgens hem en heeft hem vervolgens als kerstcadeau aan z'n zoon. :rofl:

Oldskooler, je hebt je naam zeker niet gestolen!

Stanley318

Legacy Member
Toch triestig dat de meesten niet verder kunnen kijken dan enkel graphics...

KiPpIe zei:
Graphics doen mij een beetje denken aan de goldsource engine. :unsure:

Ik beschouw dit eerder als compliment, 1 van de meest legendarishce engines ooit. Maar realistiche plaatjes zijn natuurlijk veel belangrijker dan gameplay :ironic:

u4ea

Legacy Member
city interactive..... pass
de enige game dat ik er van nog half goed vond is sniper: ghost warrior.
waar dat ze het potentieel dat er in zat gewoon naar de zak hebben gedaaan

KiPpIe

Legacy Member
Stanley318 zei:
Ik beschouw dit eerder als compliment, 1 van de meest legendarishce engines ooit. Maar realistiche plaatjes zijn natuurlijk veel belangrijker dan gameplay :ironic:

Goldsource was inderdaad een geweldige engine, maar is gewoon gedateerd gelijk zot (ondertussen toch al 13 jaar oud, nog ouder als ge vertrekt van Quake 2) en niet meer geschikt voor moderne games.
Ik ben alles behalve een graphics hoer, maar indien een spel zich niet in de gameplay distantieert van andere games (heb bij dit spel geen enkel bewijs hiervan gezien, het lijkt eerder bandwerk-gameplay), dan mogen de graphics er inderdaad wel uitspringen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan