Archief - Graka GeForce GTX260 vs ATI HD 4870

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Undeadhunter

Legacy Member
Het gaat dus tussen de
ASUS nVidia GeForce ENGTX260 PCIe 896MB HDTV Dual DVI
en
Sapphire ATi Radeon HD 4870 PCIe 512MB HDTV Dual DVI

Van wat ik heb gelezen komt de ATi erboven uit, ik wil gewoon dit bevestig hebben om zeker te zijn dat ik voor de betere van de 2 ga.

*edit*
En om zeker te zijn, ze zijn toch alle 2 compatiebel met mijn mobo: gigabyte ga-965p-s3

Uloga

Legacy Member
Of ze compatibel zijn moet je kijken of je mobo een PCI-Express slot heeft, zo ja, dan kan je alle 2 de kaarten aansluiten. Neem de 4870, goekoper, en beter prijs/presatie. Ook stiller dan de GTX

Quatorze

Legacy Member
Tja - afhankelijk van de game scoort de ene beter dan de andere. Qua prijs was er vroeger een serieus verschil en was de HD4870 goedkoper maar Nvidia heeft ondertussen sterk zijn prijzen verlaagd.

Davion

Legacy Member
Ze gaan beiden op je mobo :)

Ikzelf heb de GTX260 en ben er tevreden van.

Biebiep

Legacy Member
Sjah, het is een redelijk gelijk opgaande strijd tussen die 2 vaak.


Nu heb je natuurlijk wel het voordeel van PhysX en de enorme vooruitgang van CUDA bij die nVidia kaart. Terwijl de ATi kaart vaak een lichte voorsprong qua FPS behoudt.

Nuja, met beide kaarten en een resolutie van 1280x1024 of 1680x1050 gaat ge toch bij beide kaarten goei frameraties hebben ze.

Mette2

Legacy Member
BieBiep zei:
Nu heb je natuurlijk wel het voordeel van PhysX en de enorme vooruitgang van CUDA bij die nVidia kaart.

Voordeel zou ik het niet echt noemen, Nvidia laat wel wat mooie dingen zien, maar verwacht niet dat Nvidia PhysX binnekort in alle games gaat gebruikt worden, zolang er geen officiële standaard is die de industrie aanvaard is het gewoon leuk om te zien. Komt er ook nog eens bij dat Nvidia het moet opnemen tegen Havok, die nog steeds de nr.1 is op gebied van physics, en onderschat die zeker niet want er staan bedrijven achter zoals Intel, Microsoft, AMD, ...

OT : HD4870 is een tikkeltje sneller, zeker met AA/AF aan, maar de GTX260 blijft duurder dus => HD4870 imo

Xtala

Legacy Member
Ik wil hier niet de fanboy uithangen, maar er zijn wel degelijk een hoop games die de PhysX gaan ondersteunen. Ze worden standaard ook ondersteund door de Unreal 3 engine, tot nader order nog steeds de meest gelicensieerde engine.

Dit gezegd zijnde, persoonlijk zou ik ook voor de HD4870 gaan, AA/AF is imo belangrijker voor de algemene beeldkwaliteit en realisme dan extra physics

Mette2

Legacy Member
UE3 is idd de meest gelicentieerde engine, maar PhysX wordt niet altijd gebruikt, de developers kunnen daarin kiezen. En er komen inderdaad nog games die PhysX gaan ondersteunen maar dat is dan meer omdat Nvidia nen dikke portomonee heeft ;) er zijn trouwens ook een pak games die Havok physics ondersteunen en gaan ondersteunen, alleen gebruiken die niet zoveel marketing/PR zoals TWIMTBP van Nvidia.
Zolang Nvidia PhysX voor zich houd zullen game ontwikkelaars er nooit massaal voor kiezen, uiteindelijk zullen physics wel berekent worden op de gpu (en/of cpu) maar er moet eerst een standaard komen waar alle ontwikkelaars van gebruik kunnen maken. DX11 zou meer duidelijkheid brengen rond physics berekeningen, afwachten dus...

Biebiep

Legacy Member
Het hangt gewoon af van wat ge er mee wilt doen hé...

Als ge veel algemene dingen doet => Nvidia
Alst is voor mee te gamen => ATi


Ik heb nu btw al een pak codecs (x.264) die ondersteuning bieden/aan het implementeren zijn voor mijn Nvidia GPU via CUDA
Komt gij eens af met iets extra voor ATi buiten uw FPS in games >_<

Voor de algemene ontwikkeling van GPU's zie ik Intel en Nvidia veel betere dingen doen dan ATi hoor.


Maar ik zeg het, de kaarten gaan zo goed als gelijk op. Met een performance-edge voor de HD4870

Kenshi

Legacy Member
BieBiep zei:
Ik heb nu btw al een pak codecs (x.264) die ondersteuning bieden/aan het implementeren zijn voor mijn Nvidia GPU via CUDA
Komt gij eens af met iets extra voor ATi buiten uw FPS in games >_<

Ati heeft da ook zun.

Ati is daar zelfs eerder mee begonnen dan Nvidia dacht ik ...

Zoek maar eens op Ati Avivo

Mette2

Legacy Member
BieBiep zei:
Het hangt gewoon af van wat ge er mee wilt doen hé...

Als ge veel algemene dingen doet => Nvidia
Alst is voor mee te gamen => ATi

Precies of Nvidia al 101 applicaties ondersteunt met CUDA...:ironic:

BieBiep zei:
Ik heb nu btw al een pak codecs (x.264) die ondersteuning bieden/aan het implementeren zijn voor mijn Nvidia GPU via CUDA
Komt gij eens af met iets extra voor ATi buiten uw FPS in games >_<

Heeft niks te maken met CUDA, das PureVideo die daarvoor zorgt, en ATI heeft UVD die btw nog steeds een stukje beter is...

BieBiep zei:
Voor de algemene ontwikkeling van GPU's zie ik Intel en Nvidia veel betere dingen doen dan ATi hoor.

Denk je nu echt dat ATI niet bezig is met GPGPU... Nvidia is gewoon meester in marketing, met de launch van de GT200 hebben ze een hele heisa gevoerd rond CUDA, precies of ze iets uniek hebben... ze wisten toen al de ATI een betere prijs/prestatie ging hebben en dat ze de prestatiekroon zouden verliezen, dus proberen ze maar op een andere manier de mensen te overtuigen, en bij sommige is het nog gelukt ook blijkbaar...

Xtala

Legacy Member
ATI Avivo inderdaad, en dat bestaal al langer dan CUDA.

Intel doet trouwens niks voor GPU's. Die houden zich bezig met cpu en chipsets.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan