Archief - DAE- Informatica ( master )

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

jarich3

Legacy Member
Hallo,

Ik heb al eens gepost ( sorry dus voor de dubbele post ), maar er kwam echt geen respons meer dusja.

Nu wil ik weten of er dan echt niemand is die DAE kan vergelijken met Master Informatica ( software engineering )

Ik zie DAE wel zitten, ziet er leuk uit en vooral het programmeren om zo games te kunnen maken ( al weet ik dat dit moeilijk zal zijn beroepsmatig). Maar de motivatie is er dus hoop ik later toch iets met games te kunnen doen.

Ik heb nog niemand kunnen spreken over de Master Informatica ( software engineering) dus weet ik niet wat ik moet verwachten.

Hopelijk kan er mij nu eindelijk eens wat info geven over master informatica...

MVG

Daedie

Legacy Member
Ik kan persoonlijk niet veel zeggen over DAE, maar ik vermoed dat het grote verschil zit in het feit dat enerzijds een Master IT een sterkere theoretische(/wiskundige) onderbouwing geniet en ook gewoon een bredere waaier aan IT-gerelateerde disciplines meekrijgt, die ook nog eens veel grondige bestudeerd worden mede dankzij de stevige basis.

Daarnaast hebt ge als Master IT bij het starten van de masterjaren ook een zeer uitgebreide keuze qua specialisatie. Weet niet hoe dit zit bij DAE.

edit: Een Master IT krijgt ook redelijk wat kennis mee ivm het hele ontwikkelingsproces rond het eigenlijke programmeren, aka software engineering principes.

freakykiller

Legacy Member
Ik weet er zelf niet het fijne van maar ik hoor toch soms dat mensen uit DAE een te zwakke wiskundige basis hebben voor het echte games-programmeren (schiet me niet af als ik verkeerd ben). Kijk maar eens naar een applicatie bij Larian Studios (België), vereisten waren meetkunde & lineaire algebra, quaternionen etc.

jarich3

Legacy Member
qua wiskunde heb ik gehoord dat die toch ook ni echt supergemakkelijk is. En qua programmeren zien ze van wat ik ervan heb gehoord toch ook heel veel maar dan vooral naar games toe, dus C++

freakykiller

Legacy Member
jarich3 zei:
qua wiskunde heb ik gehoord dat die toch ook ni echt supergemakkelijk is. En qua programmeren zien ze van wat ik ervan heb gehoord toch ook heel veel maar dan vooral naar games toe, dus C++

"Applied Maths & Physics" lijkt me nu ook niet zo zwaar, al kan ik het natuurlijk niet weten zonder verdere info

Daedie

Legacy Member
Tis bachelor, dus kan me niet voorstellen dat ze daar "echt" moeilijke wiskunde zien.

Heb ook net het curriculum eens even bekeken en het valt me direct op dat de vakken bijna volledig toegespitst zijn op graphics en animatie. Een master, zoals ik al aangehaald hebt, leert daarentegen veel verschillende disciplines (inclusief graphics en animatie mits ge de bijhorende specialisatie en keuzevakken neemt).

edit: Het lijkt mij persoonlijk, en correct me if I'm wrong, niet evident om met die opleiding een job vast te krijgen. Ik heb net zelf een resem sollicitaties achter de rug en dat curriculum is imo niet erg goed afgestemd op de bedrijfswereld. Wat ergens wel logisch is omdat de meeste bedrijven zich niet specialiseren in deze discipline, maar dat is toch iets om in het achterhoofd te houden.

jarich3

Legacy Member
over de werkgelegenheid: die valt volgens het DAE forum echt wel nog goed mee hoor, als je tenminste niet verwacht om bij call of duty binnen te geraken.

En voor inmiddels de 100ste x het is niet de prof. Bachelor die ik zou doen maar eerder de vanaf volgend jaar beschikbare master dae. Dan doe je eerst de recente dae prof. Bachelor maar erna doe je nog 2 jaar verder zo ben je master in de DAE

Daedie

Legacy Member
Het enige dat ik over de master heb kunnen vinden is dit curriculum:

Er is een schakelprogamma (1 jaar, enkel voor studenten bachelor DAE, start op schooljaar 2011-2012)
semester 1: wiskunde, fysica, digitale elektronica, computerarchitectuur, datastructuren en algoritmen, geavanceerde software-ontwikkeling, informatieverwerking
semester 2: wiskunde2S, lineaire algebra, fysica2, systeem- en netwerkprogrammering, computersystemen, computernetwerken, onderzoek

Daarna het masterjaar MIT (1 jaar, voor studenten uit schakelprogamma DAE en studenten uit professionele bachelor Elektronica-ICT, start op schooljaar 2012-2013)
semester 1: beeld- en spraakverwerking, immersive media, advanced media processing, sensoren en displays, masterproef (samenhangend semester 2)
semester 2: human computer interaction, collective intelligence, bedrijfsmanagement, masterproef (samenhangend semester 1)

Als dit juist is (geen officiele bron) lijkt mij dit meer op een schakelprogramma naar Master Informatica dan een eigenlijke Master DAE, want dit heeft nog weinig met DAE te maken. En imo kunt ge dan evengoed gewoon master IT doen tenzij dit aanzienlijk gemakkelijker is.

freakykiller

Legacy Member
Idd ik denk dat Daedie gelijk heeft. Ik denk dat DAE meer is over de artistieke kant ipv het echte programmeerwerk want dat lijkt wel op een schakelprogramma naar Informatica

Robust²

Legacy Member
Ik volg zelf nu mijn master Software Engineering en ken meerdere (ex)studenten en docenten uit DAE dus weet van allebei wel redelijk wat.
Ik heb vanuit mijn bachelor een véél bredere en theoretische basis mee gekregen, daarbij denk ik dan aan dingen als computerarchitectuur, datastructuren en algoritmen, meer wiskunde, etc. De manier waarop ze je aanleren om problemen aan te pakken is gewoon van een andere aard. Aan de andere kant kan ik goed geloven dat er DAE studenten zijn die veel sterker zijn in C++ dan mij bijvoorbeeld (ik heb dan wel ook weer een grotere kennis van andere talen) en langs de grafische kant sta ik al helemaal nergens.

Daarnaast ben ik wel van de overtuiging dat ik mijzelf redelijk makkelijk zou kunnen bijscholen om mee te draaien in een meer games gerichte omgeving, net door die bredere basiskennis. Omgekeerd zie ik een DAE'er zich niet direct bijscholen tot jobs waar ik op mik na mijn master.
'Programmeren om games te maken' is bovendien niets anders dan gewoon programmeren voor iets anders te maken he, dus ik vrees dat er qua motivatie toch wel een pak meer nodig is om aan een deftige job in die branche te geraken.

Edit: Over hoe de master DAE zich gaat verhouden kan niemand nu al weten he, want die wordt atm nog niet gegeven. Ik zelf denk echter dat die zeker de eerste jaren in de verste verten het niveau van een academische master niet gaat benaderen.

jarich3

Legacy Member
Dus... Als ik het goed begrijp is de master informatica qua opleiding zeer veel waard. Maar wie weet bij de master DAE kan dit ook zo´n vaart lopen dusja.. Het is moeilijkom er blijkbaar nu al iets of te zeggen. Maar DAE blijft tog een fantastisch interressante richting op zich en de hogeschool kortrijk is toch ook een hoog niveau. Dus DAE is mijn favoriet maar moest er volgend jaar blijken dat de master DAE echt suckt wordt het master informatica

terwijl de games maken en te programmeren toch iets super leuk lijkt en iets wat voor mij een passie kan worden

Genious

Legacy Member
jarich3 zei:
terwijl de games maken en te programmeren toch iets super leuk lijkt en iets wat voor mij een passie kan worden
Wat is uw ervaring tot nu toe met programmeertalen en met software development in het algemeen?
Want let op met 'lijkt' en 'kan worden', want dat wil zeggen dat het voor hetzelfde geld totaal anders uitdraait.

SavaB

Legacy Member
Ik denk dat je je wat miskijkt op de "master DAE". Die master is in niets vergelijkbaar met de bachelor DAE, en houdt gewoon in dat je een schakelprogramma volgt om je bij te scholen tot een bachelor ind. ing., en vervolgens een master MIT doet. Het enige dat dan zal verschillen met je klasgenoten in de master is je bachelor.

Natuurlijk absoluut de moeite, omdat je wiskundig dan nog beter in je schoenen zult staan. Maar je gaat er géén games leren maken, niet leren animeren, ...

jarich3

Legacy Member
Bedankt voor de vele reacties

Nu ik dit hoor heb ik inderdaad de master een beetje verkeerd begrepen, maar de master is eigenlijk wel ideaal als je iets achter de hand wil hebben als het niet lukt in de game industrie... Moest dit zo zijn zou ik hem toch wel willen doen.

Qua ervaring is dit niet zoveel... Ik heb al wat basic tutorials van YouTube achter de rug maar dat is het dan ook qua programmeren. Als we kijken naar grafisch dan denk ik dat dat nog meevalt we hebben 3 uur technisch tekenen op school en daar leer je met de hand en met de computer tekenen ( solid edge ). Ook heb ik al wat zitten proberen met 3ds max ( ook wat basic tutorials) en PhotoShop. Dus heb ik een beetje ervaring maar zeker niet veel...

Als iemand een site of een pdf-je heeft om te leren C++ programmeren dan hoor ik het graag

Genious

Legacy Member
Als ge niet snel ontmoedigd wilt worden, begin dan met een simpelere taal.
De principes zijn tussen de meeste talen gelijkaardig en ge zult dan niet moeten afzien met headers, pointers etc.

Het is niet dat ge een spel moet maken ofzo he, gewoon beetje principes leren, beetje knutselen. Zien maw of ge programmeren op zich echt wel graag doet en u voor heel lang ziet doen later.

Want puur liefde voor games gaat denk ik sowieso niet volstaan voor jobvoldoening.

jarich3

Legacy Member
ik heb al visual basic wat simpele dingen zitten doen zoals hello world, meaning of life en een rekenmachine maken...

Maar dat vond ik minder leuk dan C++ want bij VB moet je constant vakjes tekenen enzo en dat heb je bij C++ niet daarom vind ik C++ leuker dus blijf ik gewoon wat basic C++ doen of mss dat ik ook wel eens java probeer want dat leren ze in het eerste jaar DAE ook...

Karre

Legacy Member
Als je nog niet echt goed in tekenen ben zou ik als ik van jou was ook maar tekenschool beginnen volgen. De werken die ik van DAE studenten heb gezien toen ik naar daar ging waren telkens van een zeer hoog niveau.

jarich3

Legacy Member
@karra ken je mss een boek ofzo over tekenen want ik heb net geinformeerd naar tekenschool toe en die valt telkens op het uur dat ik baskettraining heb dusja.. Moest er een nuttig boek bestaan hoor ik het graag. Dan kan ik tekenen wanneer ik tijd heb en wat zelfstudie is een goede voorbereiding

P.S. Ik kan wel wat tekenen maar niet super goed dus wat info of een boek zou dus wel welkom zijn

sainsaw

Legacy Member
Hoi, Derdejaars DAE hier.

Het programmeren en wiskunde in DAE is echt volledig gericht op games. De belangrijkste verschillen zijn dan toch de game specifieke zaken die je gaat leren. (Aanleggen van een game loop, DirectX aansturen, leren werken met GameEngines, ...) Dit was voor mij toch de grootste drijfveer om DAE te doen ipv een andere programmeer richting. Ook al ben ik niet echt grafisch aangelegd.

Verwacht zeker om er veel tijd in te steken, en dan niet alleen in schooltaken. Je moet ook veel tijd steken in vrij werk om andere dingen aan te leren zoals andere talen en andere manieren om games te programmeren. In 2,5 jaar kunnen ze spijtig genoeg niet alles laten zien.

De Master lijkt mij niet echt de moeite, en weet dat er vorig jaar maar 2 DAE'ers naar het schakeljaar zijn gegaan. Je interesses moeten dan echt daarin liggen. Maar dat kunde nog altijd beslissen na uw jaren.

En voor werk te vinden daarna. Eerlijk gezegd niet al te moeilijk. Ik had verwacht van vele mails te sturen, maar na één enkele mail heb ik al een stageplaats gevonden. Gastsprekers zijn meestal ook zeer onder de indruk van wat ze van ons zien. Verwacht gewoon niet dat je in Belgie kan blijven. Daar is het de moeite niet voor.

Als ge nog vragen hebt, moogde mij altijd een PM sturen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan