Archief - reality engine: eerste project

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MCCCXXXVII

Legacy Member
werkt gij daar aan fret ?

edit, herlezend nee denk :)
wa van mijn texture in die pics, manne emme die gekocht van mij \o\
vree nice anyway, beetje far cry achtig ma dan grijzer

TH.EraSerX

Legacy Member
we zien wel, beestige graphics geven nie altijd een cool spel (kuch doom3 )

fretn

Legacy Member
MCCCXXXVII zei:
werkt gij daar aan fret ?

edit, herlezend nee denk :)
wa van mijn texture in die pics, manne emme die gekocht van mij \o\
vree nice anyway, beetje far cry achtig ma dan grijzer

nee ik werk er nie aan :'(

heb u ooit es screens getoont (in den beginne) van een custom doom³ map, is die kerel dat er aan werkt

en 'm ik had 'm uw portfolio gegeven, zo hebben ze prolly uw textures :p

ze werken met een klein team, en alle stuff dat ze nodig hebben dat ze zelf niet 'kunnen' besteden ze uit om zo hoge-loonskosten te besparen

at eraserx idd: maar gfx kunnen u een goeie deal geven met een publisher, waar ze atm achter zoeken :D

fixer187

Legacy Member
ik zal de link eens posten op het forum van de avondschool 3D...misschien dat er wel een paar interesse hebben

Z!zZ

Legacy Member
aaw, sommige textures zijn vies realistisch oO Het 3d geometrie detail is ook best impressionant, kan valve nog iets van leren ...:unsure:

Holy Paladin

Legacy Member
tbh ben ik niet ZO onder de indruk, tis maar een kleine stap van doom3 naar dit

of ik zit er totaal naast :unsure:

killgore

Legacy Member
Holy Paladin zei:
tbh ben ik niet ZO onder de indruk, tis maar een kleine stap van doom3 naar dit

of ik zit er totaal naast :unsure:
hebde gij ooit deftige exterior in D³ gezien???

dit is best wel knap imho :).
De vraag is natuurlijk of ze U³ engine e.d. gaan aankunnen in de toekomst, aangezien dit game precies niet voor direct is zie ik er niet echt onmiddelijk killer-gfx in :s.

Z!zZ

Legacy Member
Ach, natuurlijk kan de doom3 engine gedetaileerde outdoors

http://users.pandora.be/zizz/doom3/MC project/newbridge01.jpg

Ik ben dan nog een noobje dat zuigt in optimalisatie ;) Damn sweet fps alsjet mij vraagt :) (mid end systeem)

De u3 engine is idd irrelevant op dit moment aangezien huidige systemen er helemaal nog niet klaar voor zijn, dat terzijde....de reality engine ziet er goed genoeg uit voor deze tijd :) (vooral close up textures vind ik zeer mooi)

killgore

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
Ach, natuurlijk kan de doom3 engine gedetaileerde outdoors

http://users.pandora.be/zizz/doom3/MC project/newbridge01.jpg

Ik ben dan nog een noobje dat zuigt in optimalisatie ;) Damn sweet fps alsjet mij vraagt :) (mid end systeem)

De u3 engine is idd irrelevant op dit moment aangezien huidige systemen er helemaal nog niet klaar voor zijn, dat terzijde....de reality engine ziet er goed genoeg uit voor deze tijd :) (vooral close up textures vind ik zeer mooi)
n/o, ma die terrein texs zijn echt niet zo denderend, en al de rest kan je ook indoor zien in D³. Met outdoor bedoel ik outdoor zoals in hl² of far cry he ;)

Z!zZ

Legacy Member
killgore zei:
n/o, ma die terrein texs zijn echt niet zo denderend, en al de rest kan je ook indoor zien in D³. Met outdoor bedoel ik outdoor zoals in hl² of far cry he ;)

hmm ja zo kan je er altijd een stukje bovenop doen he ;) (dit is een begin om je stelling te ontkennen)

Los daarvan heeft die terrein texture er weinig mee te maken (ik vind het er trouwens wel vet uitzien) en kan ik je binnekort een outdoor laten zien 4 x groter dan een stukje city 17 dat je in hl2 PER LOAD tezien krijgt :)

N/o tegenover de source engine (of u) maar je moet niet spreken over de doom3 engine alsof je als professional al outdoors hebt geprobeerd inedit ;)

(check eens edge of chaos mod als klein vb) ;)

http://users.pandora.be/zizz/doom3/MC project/newbridge07.jpg

moet wel ff toevoegen dat ik de terrein textures nog moet scalen (dus ziet er op sommige plaatsen weird uit daardoor) :p

Z!zZ

Legacy Member
fretn zei:
met alle respect voor D³ maar deze engine overtreft D³ qua grafische features (over networking etc heb ik het niet)

http://www.artificialstudios.com/engine.php

http://www.artificialstudios.com/screenshots.php

Als je spreekt over de huidige staat van de d3 engine en de realtime shadowing terzijde laat geef ik je geen ongelijk, deze engine IS een streling voor het oog :)

Maar doom3 heeft momenteel al gloss mapping, hdr lightning (far cry) en een bloom shader die "simpelweg" met "enkele lijntjes" code in de engine toegevoegd zijn door amateur coders/modders wat wel zeer indrukwekkend is imo :) + de doom3 engine heeft XP'tal code for soft shadowing en stel voor: real time in combinatie met soft shadows moet een mooi effect geven :p

net zoals quake3 in de tijd is dit gwn een voorproefje op wat de je kan verw8en in de toekomst > doom3 is eigenlijk low res, low poly en haast geen outdoors .... een verstandige "engine-limited-usage"(low end systems :s) maw

Ik spreek zuiver over wat deze engine kan, niet wat doom3 laat zien

en btw: hoe meer knappe engines, hoe beter ;)


i'll cut the whine now :D

killgore

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
Je snapt het echt niet he :). Het gaat hier niet over wat een engine allemaal zal kunnen/zou kunnen/... maar wat hij momenteel kan, wat we er nu van kunnen zien.

Ik kan ook beginnen dat vsource een pak knappe features heeft die nog niet gebruikt zijn, maar das als zeggen: ja, mijn pc heeft wel plaats voor een graka, dus is ie even goed als jouw game-pc! :ironic: .

Z!zZ

Legacy Member
killgore zei:
Je snapt het echt niet he :). Het gaat hier niet over wat een engine allemaal zal kunnen/zou kunnen/... maar wat hij momenteel kan, wat we er nu van kunnen zien.

Ik kan ook beginnen dat vsource een pak knappe features heeft die nog niet gebruikt zijn, maar das als zeggen: ja, mijn pc heeft wel plaats voor een graka, dus is ie even goed als jouw game-pc! :ironic: .


Ja en ik zeg dat de engine momenteel zonder probs outdoors kan ;) ...De rest is gwn mijn fascinatie dat ik ff kwijt wou :p

Het begon met "heb jij ooit deftige outdoors in doom3 gezien?" ...Ik geef je de nodige info om te snappen dat doom3 dat NU wel degelijk kan en de rest is added BS "" van mij :)

MCCCXXXVII

Legacy Member
voor ne engine gemaakt door wa mense, en dus geen echte mega studio vindik het zeer nice
en het steekt d3 wel degelijk voorbij op sommige vlakke, ni allemaal prolly ma sommige toch

UniKorn

Legacy Member
Ik ben ermee eens dat DoomIII deftige outdoor scenes kan renderen. Maar tegen een aanvaardbaar fps?

Ik kan in QuakeIII een scene renderen ala ut2004, maar de framerate zou wel op niks trekken.

Vich

Legacy Member
Ik vind het een knappe prestatie. Ik hoop dat ik ooit dat kan bereiken met m'n AlterNova engine als ie af is :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan