Archief - Q: Hoe werkt 3Dsmax

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Jonathan

Legacy Member
Hoi ,

Zijnde een veel te gemotiveerde gamer wil ik weeral eens teveel hooi op mijn vork nemen en 3dsmax gratis leren om een clanlogo te kunnen maken.
Nu vind ik wel regelmatig tutorials enzo maar ik vind niks waarin de basisconcepten helemaal uitgelegd staan. Ik hoopte dat iemand me wegwijs kon helpen want die tutorials zijn allemaal wel goed en wel maar op die manier leer je niet werken met het programma imo.

dresse

Legacy Member
ge leert imho ook niet werken met een programma door het te vragen op een forum.. zo heb ik het in elk geval nog nooit geleerd :-)
kvind het een vreemde motivatie om het programma te leren "een logo maken". da's nu toch ni direct het programma om een logo te maken :-)..

enfin, lees de handleiding mss om te beginnen...

en lees de regels over dit forum. beginner is niet de juiste prefix hiervoor!

S3TH

Legacy Member
Het is al een moedige stap van uzelf om toe te geven dat ge teveel hooi op uw vork neemt...
De volgende stap is er ook iets aan doen, en 3DSMax langs u neerleggen, en paint .NET ofzo gebruiken :)

The recycleload

Legacy Member
3Dsmax is een prog wat je niet leert op 1 2 3 en alleen leert door er veel mee bezig te zijn,
en aan tutorials heb je wel wat voor de software leren te begrijpen doe een aantal van die tutorials na en zo leer je de tools,
dit is helemaal niet creatief of zo maar het laat wel zien wat elke tool doet.

w00tw00t

Legacy Member
Al de tutorials doen die bijzittn bij de handleiding en dat zal u een kort overzicht geven over basis dingen die ge ermee kunt doen. Het is idd geen programma dat ge op paar weken kent. Ik heb me daar ong 2 jaar mee beziggehouden en nog had ik moeite met veel dingen want er zijn zoveel manieren om u doel te bereiken. Moet binnenkort eens opnieuw beginnen :)

Jonathan

Legacy Member
Vanzelfsprekend heb ik al de bijgevoegde handleidingsfilmpjes gevolgd bij het programma en die lukken dan ook aardig. Ik dacht eerder aan de één of andere site waar je stapsgewijs kan leren werken met het programma zoals je dat in een lessenpakket zou doen. Ik weet uiteraard dat 3DsMax niet het verkoren programma is om een logo te maken , dat logo ligt dan ook al klaar in Illustrator. Maar om der een schoon 3D logo van te maken lijkt 3DsMax mij wel de goeie keuze , niet ?

Alvast bedankt voor de reacties.

w00tw00t

Legacy Member
Poenanie zei:
Vanzelfsprekend heb ik al de bijgevoegde handleidingsfilmpjes gevolgd bij het programma en die lukken dan ook aardig. Ik dacht eerder aan de één of andere site waar je stapsgewijs kan leren werken met het programma zoals je dat in een lessenpakket zou doen. Ik weet uiteraard dat 3DsMax niet het verkoren programma is om een logo te maken , dat logo ligt dan ook al klaar in Illustrator. Maar om der een schoon 3D logo van te maken lijkt 3DsMax mij wel de goeie keuze , niet ?

Alvast bedankt voor de reacties.

Denk niet echt dat er zo sites zijn tenzij tegen betaling. Kzou rondkijke voor ebooks ofwel boeken gaan kope in boekhandel :)

Jonathan

Legacy Member
w00tw00t zei:
Denk niet echt dat er zo sites zijn tenzij tegen betaling. Kzou rondkijke voor ebooks ofwel boeken gaan kope in boekhandel :)

Oké bedankt. Kzal eens kijken in de boekenhandel of ik iets kan vinden en eventueel kopen.

Hourences

Legacy Member
Als je het in illustrator al klaar hebt, bestaat de mogelijkheid om het te importen in 3DSMax als splines (lijnen), en die daarna als vlakken te extruden (modifier) waarna je iets 3D krijgt.

Als het je enkel daarvoor te doen is, lijkt het mij nutteloos om 4000 tutorials of lessen te volgen.

w00tw00t

Legacy Member
Hourences zei:
Als je het in illustrator al klaar hebt, bestaat de mogelijkheid om het te importen in 3DSMax als splines (lijnen), en die daarna als vlakken te extruden (modifier) waarna je iets 3D krijgt.

Als het je enkel daarvoor te doen is, lijkt het mij nutteloos om 4000 tutorials of lessen te volgen.

Nu je het zegt. Ge kunt u tekening ook gewoon natracen met splines in 3ds max. Die tutorial staat normaal in de handleiding (Hoe met splines werke etc)

The recycleload

Legacy Member
Je kan zelfs (bij maya & modo geloof ik ook) vector bestanden inladen als curves en daarvan extrude dan is een logo in 3d zo gepiept, alleen moet je dan nog veel leren over shading en rendering/lightin en zo .

LunchBox

Legacy Member
3d extrude kan je evengoed in illustrator zelf doen. zo behoud je ineens een groot voordeel van vectoriële bestanden > schaalbaarheid.

syndrom

Legacy Member
of doe het 3d effect in photoshop.

Wat meer werk denk ik zo, maar je kan ook mooie resultaten bekomen.

vinnieman

Legacy Member
importeer je illustrator bestand, en bevel"len" maar (modifier)

LeSec

Legacy Member
Als je echt in 3D wil leren werken kan je misschien beter beginnen met een simpel programma à la autocad?

Valt gratis te downloaden als je student bent.

3D bewerkingen zijn daar kleuterspel, je hebt gewoon wat geometrisch inzicht nodig soms.

LunchBox

Legacy Member
autocad.. om gewoon wat letters te extruden? bij een eenvoudig 3d programma (als het dan toch dat moet zijn) voor hetgeen hij nodig heeft zou ik eerder denken aan swift3d ofzo, maar toch geen autocad.

vincentvc

Legacy Member
Cinema 4d leert ge echt zéér rap, alles is zo voor de hand liggend.
Ge ziet alles direct staan, bij 3dsmax moet ge alles weten staan.
Cinema 4d kunt ge zelf zonder enige tutorial aan beginne, met 3ds max gaat dat misschien ook maar dan zout ge er 5 keer zo lang over doen voor sommige dingen te snappen. :p

Reinhart

Legacy Member
Ik heb geen ervaring met Modo, maar als ik Dresse mag geloven,
lijkt me dat een goed prog voor de basics te leren.
Gezien je daar videotuts hebt bij de tools, ofzo ...

Kijk zo even naar 3dswift, heb beetje het gevoel dat ze hun inspiratie bij Maya hebben gehaalt?

shiftyke

Legacy Member
Ik zou voor rhino gaan, dat is zo simpel e. Kheb nu 2 lesjes gehad en thuis wa gepruts en het loopt goed :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan