Archief - Q: 3Dmax > surface naar polys

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

L.E.D.

Legacy Member
Hey.

Voor het werk hebben we voor een opdracht een STL file doorgekregen. Wij werken normaal met inventor en kunnen dit dus iet laden. Nu heb ik thuis die files in 3Dmax ingeladen via import (heb van men leven nog nooit met 3Dmax gewerkt dus ken er ook niets van). Via via heb ik wat hulp gehad en wilde ik die file exporteren naar DXF omdat ik dat wel kan laden in inventor. Probleem is nu dat inventor enkel werkt met solids, en die STL file is compleet opgebouwd met surfaces. Ik heb de grote samenstelling van die STL file al in stukken geknipt, omdat er maar max 32000 vertices mogen inzitten of zoiets. Maar die worden dus niet vertaald naar inventor. De vraag is nu, is het mogelijk om die gehele samenstelling om te zetten naar 1 solid en die dan te knippen indien nodig ? Of werkt 3Dmax enkel met die surfaces.

Thx

LunchBox

Legacy Member
je kan in max rechterclicken op een surface object (voor je ze afzondert van mekaar dus) en kiezen om het te converteren naar een editable poly/editable mesh. hierbinnen zal je dan waarschijnlijk in de stack het subniveau "object" kunnen kiezen waarbij je de verschillende sets op zich nog'n keer kan afzonderen van mekaar.. en eventueel via een extra "reduce" modifier (het heet anders in max gelovek) de vertex-count kan verminderen per polysurface tot je aan 32000 zit. bij exporteren naar dxf bekom je wel triangle data, maar dat maakt voor de vertexcount dan weer niets uit. kan inventor geen obj's inlezen, want dat formaat lijkt me interessanter?

L.E.D.

Legacy Member
neen.
enkel sat step of igees gaat nog. Maar de eerste 2 zitten dan weer niet in 3Dmax.

Het eerste deel van uw uitleg heb ik zo gedaan, ervoor al, maar vaanf reduce modifier ben je me kwijt :p

blijf ik niet gewoon met surfaces zitten op die manier ?
3Dmax was maar een idee om eens te proberen, maar ik denk dat ik beter op zoek ga naar een ander programma om een solid te krijgen. Iig al bedantk voor de uitleg.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan