jodeman
Legacy Member
Hallo,
Met een groepje ben ik bezig om een soort van framework te bouwen om spelletjes te maken in java. Nu moet ik op mijn stage wsl een spelletje maken in j2me en ik vroeg mezelf af wat de beperkingen zijn op een mobiel toestel qua floating points, threads, geheugencapaciteit, rekensnelheid, tekensnelheid e.d.
Als het mogelijk zou zijn maak ik een mini framework om makkelijk te tekenen en makkelijk collisie toe te passen. Kan iemand mij vertellen of dat mogelijk is, dan heb ik altijd een librarie met delen code die ik niet gebruik, ik weet niet of dit nadelig is.
Groeten!!
Met een groepje ben ik bezig om een soort van framework te bouwen om spelletjes te maken in java. Nu moet ik op mijn stage wsl een spelletje maken in j2me en ik vroeg mezelf af wat de beperkingen zijn op een mobiel toestel qua floating points, threads, geheugencapaciteit, rekensnelheid, tekensnelheid e.d.
Als het mogelijk zou zijn maak ik een mini framework om makkelijk te tekenen en makkelijk collisie toe te passen. Kan iemand mij vertellen of dat mogelijk is, dan heb ik altijd een librarie met delen code die ik niet gebruik, ik weet niet of dit nadelig is.
Groeten!!

ik ben erg blij dat ze de interface een paar maanden geleden vernieuwd hebben. Alleen jammer dat de SVN/CVS servers zo traag zijn. Maar jah... het is en blijft een gratis dienst natuurlijk.
).
. Dat is wel een probleem bij foto's en al. Als ge kijkt in de code dan ziet ge dat alles mooi apart staat hoor