Flipkikker
Legacy Member
Zal hier men WIP ook es posten:
Ik ben bezig aan een interieurscene, die eigenlijk gegroeid is uit een testrender van een Senseo. Het model van de Senseo heb ik gekregen van een vriend, dus alle credits voor dat model gaan naar hem
(ps: op render 2 kun je dwars door de senseo zien, zo'n foutjes zijn intussen al weggewerkt aan het model...)
De rest van de scene heb ik zelf gemodeld.
Programma's gebruikt: Rhino + Vray
Systeem: Q6600 2.4ghz, 4gb ram, geforce 8800 gts 320mb, 500gb HD (zie caustics probleem)
Ik wil realistische afbeeldingen bekomen, maar er zijn dus nog wat tekortkomingen aan men scene daarvoor...
Ik vermoed dat er iets kan verbeterd worden aan men geel-beige kasten?
Vooral rechtsonderaan heb ik het gevoel dat er nog iets niet klopt.
Men tafelblad is goed qua kleur, maar niet qua feeling,
ik weet niet goed meer wat ik kan veranderen
De blauwe panelen achteraan hebben nog een slecht refraction gloss, waardoor de belichting erachter "lelijk" is.
Ik heb ook een probleempje met Caustics.
Voor de getoonde afbeeldingen staan die uit:
toen ik een testrender deed met caustics aan liep men geheugengebruik de hoogte in: van 100 mb naar 3400 mb, tijdens het berekenen van de caustics.
Is gecrashed op ongeveer 75% daarbij. Waarschijnlijk staan men instellingen te hoog (2000-5000 subdivs per licht), maar dat is voor zover ik weet de enige manier om ze scherp te krijgen.
Ik wil geen wazige lichtvlekjes, maar héél scherpe lijnen zien bij de caustics...
Tips om die in orde te brengen zijn zeer welkom
Het is men bedoeling van de complete scene enkele high res renders te maken, waarop moet ik letten om de kwaliteit hoog te houden, en toch rendertijd binnen de perken te houden? (of zijn er bepaalde rendertijden die ik kan verwachten, welke zijn normaal, dan kan ik dat al wa beter plannen...)
Graag jullie mening over de compositie, belichting, materialen,.... zodat ik dit kan verbeteren
Ik ben bezig aan een interieurscene, die eigenlijk gegroeid is uit een testrender van een Senseo. Het model van de Senseo heb ik gekregen van een vriend, dus alle credits voor dat model gaan naar hem
(ps: op render 2 kun je dwars door de senseo zien, zo'n foutjes zijn intussen al weggewerkt aan het model...)De rest van de scene heb ik zelf gemodeld.
Programma's gebruikt: Rhino + Vray
Systeem: Q6600 2.4ghz, 4gb ram, geforce 8800 gts 320mb, 500gb HD (zie caustics probleem)
Ik wil realistische afbeeldingen bekomen, maar er zijn dus nog wat tekortkomingen aan men scene daarvoor...
Ik vermoed dat er iets kan verbeterd worden aan men geel-beige kasten?
Vooral rechtsonderaan heb ik het gevoel dat er nog iets niet klopt.
Men tafelblad is goed qua kleur, maar niet qua feeling,
ik weet niet goed meer wat ik kan veranderen

De blauwe panelen achteraan hebben nog een slecht refraction gloss, waardoor de belichting erachter "lelijk" is.
Ik heb ook een probleempje met Caustics.
Voor de getoonde afbeeldingen staan die uit:
toen ik een testrender deed met caustics aan liep men geheugengebruik de hoogte in: van 100 mb naar 3400 mb, tijdens het berekenen van de caustics.
Is gecrashed op ongeveer 75% daarbij. Waarschijnlijk staan men instellingen te hoog (2000-5000 subdivs per licht), maar dat is voor zover ik weet de enige manier om ze scherp te krijgen.
Ik wil geen wazige lichtvlekjes, maar héél scherpe lijnen zien bij de caustics...
Tips om die in orde te brengen zijn zeer welkom

Het is men bedoeling van de complete scene enkele high res renders te maken, waarop moet ik letten om de kwaliteit hoog te houden, en toch rendertijd binnen de perken te houden? (of zijn er bepaalde rendertijden die ik kan verwachten, welke zijn normaal, dan kan ik dat al wa beter plannen...)
Graag jullie mening over de compositie, belichting, materialen,.... zodat ik dit kan verbeteren

. Was trouwens men eerste keer in rhino, zalig programma moet ik toegeven 
