Een paar dagen geleden ben ik eens begonnen aan wat anders dan wat ik normaal doe in 3DS MAX. Normaal maak ik mijn modellen in ACAD en zou ze nadien inporteren in MAX.
Nu ben ik voor dit projectje bezig met alles recstreeks in MAX te maken.
En ik verzeker ik heb in deze 4 dagen al enorm wat bij geleerd. Vroeger zou ik begod nie weten hou die splines werkte, en daar een polymodell uit maken. ik zal zo zeggen Pollymodelling was sinds 4 dagen geleden bijna volledig nieuw.
Nuja wat ben ik aan het maken? Ewel dat is het volgende:
Lego Technic model nr° 8445 Ik heb nu al beseft dat ik het mij zelf nogal lastig gemaakt heb.
In totaal telt het model 416 bouwstenen in 90-tal verschillende soorten. Waarbij enkel stukjes behoorlijk lastig zijn om te maken. Ik moet er nu nog 10 modelleren waaronder de vleugels, die ik verlopig nog niet weet hoe ik het ga aanpakken ^^
Nuja dit is een rendertje van alle blokjes tot nu toe.
Alle blokjes zijn afgewerkt op sommige buisjes na die nog een flexibel path moeten krijgen (ook dit zal ik nog moeten uitzoeken hoe, want dat kan ik nog voor toeten en blazen

) en de gewone blokjes moet ik wel nog chamferen maar das voor het laatst omdat er fouten zijn in de blokjes wanneer ik dit wil doen.
Nuja we zijn er bijna met de bouwstenen

en dan kunnen we beginnen met het maken van de wagen zelf